Crimson Desert Patch Notes 1.x: Archiv aller 39 Updates
Diese Seite sammelt 39 Patches zu Crimson Desert von 1.00.02 (19.03.2026) bis 1.18.02 (16.08.2026), insgesamt 709 einzelne Änderungen, jeweils nach Kategorie sortiert.
Kein Treffer auf dieser Seite.
Dieses Archiv sammelt die 39 Patches von Crimson Desert vor dem Enhanced-Update, von 1.00.02 bis 1.18.02. Jeder Eintrag nennt Datum und Kategorien, die großen Updates von 1.13 bis 1.18 ordnet ein Kasten zusätzlich für Spieler ein. Was danach kam, steht auf der Seite Patch-Notes 2.x.
Patch-Archiv in der App öffnen →In der App filterst du das Patch-Archiv nach Version und springst von einem Patch direkt zu den betroffenen Bossen, Waffen und Quests.
Die Einordnungen in gedämpfter Schrift stammen nicht aus den offiziellen Notes, sondern ordnen ein, was dort nicht steht — etwa fehlende Bedingungen oder Abweichungen zwischen deutscher und englischer Fassung.
Patch 1.18.02 (16.08.2026)
Zweiter Hotfix des Tages, sechs Stunden nach 1.18.01. Release 10:00 UTC. Vier Fehlerbehebungen unter der einzigen Überschrift Patch-Details — die Notes kennen für diesen Patch keine Unterkategorien. Alle sechs Plattformen (Steam PC, Steam Mac, PlayStation, Xbox, Epic Games Store, Mac App Store) sind einzeln mit dem Status Patch jetzt verfügbar aufgeführt. Anders als bei 1.15.00 bis 1.18.00, bei denen die Seite den Mac App Store bis heute als „in-progress“ führt, steht er hier auf „verfügbar“; ein Mitschnitt vom 20.08.2026 zeigt das bereits für 1.18.01. Zeitgleich mit dem Release war der Mac App Store damit nicht belegt: Sein Versionsverlauf verzeichnet 1.0.37 am 18.08.2026 und 1.0.38 am 19.08.2026. Schwerpunkt sind zwei Fehler, die Spielerbesitz betrafen: eine auf 0 stehende Graumähnen-Anzeige und zurückgesetztes Silber
Was heißt das für dich? Wer nach „Geheimes Geschäft“ plötzlich kein Silber mehr hatte oder im Camp null Graumähnen sah, sollte nach diesem Hotfix wieder die richtigen Werte haben.
Patch-Details
- Im Währung-UI des Camps wurde die Anzahl der Graumähnen als 0 angezeigt — behoben. Einordnung: Die Notes sagen nicht, ob nur die Anzeige falsch war oder der Bestand selbst, und nennen weder Bedingung noch betroffene Spielstände. Die englische Fassung spricht an dieser Stelle von comrades, die deutsche von Graumähnen — derselbe Fix, nur je Sprachfassung anders benannt.
- Bei bestimmten Spielständen wurde die Menge des im Besitz befindlichen Silbers zurückgesetzt, wenn die Quest Geheimes Geschäft abgeschlossen wurde — behoben. Einordnung: der schwerwiegendste Punkt dieses Hotfixes, weil er Spielerbesitz vernichtete. Die Notes sagen NICHT, ob bereits verlorenes Silber erstattet wird, welche Spielstände betroffen waren und ob der Verlust vollständig oder teilweise war.
- Die Animationen des Spielers beim Bewegen wirkten abgehackt oder unnatürlich — behoben. Einordnung: Ob das an eine Plattform, eine Bildrate oder eine bestimmte Fortbewegungsart gebunden war, steht nicht da.
- In bestimmten Situationen ließ sich der Charakter nach der Nutzung des Ladens nicht mehr steuern — behoben. Einordnung: Die auslösende Situation wird nicht genannt. Ob ein Neuladen half oder der Spielstand blockiert war, sagen die Notes ebenfalls nicht.
Known Issues (Stand 17.08.2026)
- Die offizielle Known-Issues-Seite (boardNo 68) wurde am 17.08.2026 um 09:00 UTC überarbeitet und führt jetzt 10 Punkte statt der 13 vom Stand 15.08.2026. Einordnung: Das ist keine Fortschreibung, sondern eine Neufassung der Liste. Die Seite führt keine Änderungshistorie, welche Punkte gestrichen und welche zusammengefasst wurden, ist daher nicht nachvollziehbar. Die Patchnotes zu 1.18.01 und 1.18.02 erwähnen die Überarbeitung mit keinem Wort.
- Die zuvor ungeklärte Zähl-Differenz hat sich erledigt: Die Seite nannte am 15.08.2026 eine Gesamtzahl von 14 bei nur 13 aufgeführten Punkten. In der Fassung vom 17.08.2026 fehlt eine Gesamtangabe vollständig. Einordnung: Die Differenz wurde also nicht korrigiert, sondern die Zahl ersatzlos gestrichen. Welche Zählung stimmte, bleibt offen.
- Die zehn geführten Punkte: fehlende Interaktion mit NPCs, Reittieren und Objekten (mit dem offiziellen Behelf, das Spiel neu zu starten), unbewegliche Fische beim Angeln, blockierte Greymane-Fraktionsquests als Damiane oder Oongka, die Ausweichen-Taste bei Einstellung Gedrückt halten, NPCs die für den Questfortschritt nicht auf legendären Reittieren mitreiten, zwei Mac-Punkte (Mauszeigerposition im Wohnen-Modus, Farbenblind-Filter nicht auf der UI), der PlayStation-Freeze bei schneller Namenseingabe über die virtuelle Tastatur (mit der Bitte, langsam zu tippen), der weiße Bildschirm auf der GTX 1060 bei FSR Upscaling zusammen mit Frame-Generierung und der FSR4-Regenfehler.
- Auffälligkeit auf der offiziellen Seite, hier bewusst nicht geglättet: Der Mac-Punkt zum Farbenblind-Filter steht als einziger im Perfekt („wurde ein Problem behoben“), obwohl er unter Bekannte Probleme gelistet ist. Entweder ist der Fix versehentlich in der Liste verblieben oder die Formulierung ist ein redaktioneller Fehler. Dieses Wiki gibt den Wortlaut wieder, ohne ihn zu deuten.
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.18.02 (Notice-Board boardNo 120, Release 16.08.2026 10:00 UTC), Titel Patch-Notizen Version 1.18.02 (Hotfix für alle Plattformen). Primärquelle in beiden Sprachfassungen direkt abgerufen. Drei unabhängige Erfassungen stimmen in allen vier Punkten überein und wurden zusätzlich gegen den Seitenvolltext gegengeprüft.
- Negativbefunde, ausdrücklich geprüft: Die Seite nennt keine Build-Nummer im Format 1.000.xxx — gezielte Textsuche über beide Sprachfassungen liefert null Treffer. Sie kennt außerdem keine Unterkategorien wie Content, Bug Fixes oder Others, sondern nur die eine Überschrift Patch-Details; anderslautende Gliederungen stammen aus der Fachpresse, nicht von Pearl Abyss. Unter Bekannte Probleme steht auf der Patchseite selbst kein einziger inhaltlicher Punkt, nur ein Verweislink auf boardNo 68.
- Die Angabe „vier Punkte“ ist die Zählung dieses Wikis, kein Zitat: Vor der Liste unter Patch-Details steht auf der offiziellen Seite kein Einleitungssatz, der eine Anzahl nennt.
Patch 1.18.01 (16.08.2026)
Erster von zwei Hotfixes an diesem Tag, keine 25 Stunden nach dem großen Sammel-Patch 1.18.00. Release 04:00 UTC. Vier Fehlerbehebungen unter der einzigen Überschrift Patch-Details, alle sechs Plattformen einzeln mit dem Status Patch jetzt verfügbar. Bemerkenswert ist weniger der Inhalt als der Bezug: drei der vier Punkte räumen genau die Fehler ab, die am Vortag neu in die offizielle Known-Issues-Liste aufgenommen worden waren
Was heißt das für dich? Drei Fehler aus dem großen Patch am Vortag sind weg, darunter das verzögerte Gesprächsmenü bei brennender Laterne und unsichtbare Wohn-Gegenstände aus älteren Spielständen.
Patch-Details
- Bei angezündeter Laterne öffnete sich das Interaktionsmenü verzögert, wenn mit einem NPC gesprochen wurde — behoben. Einordnung: Dieser Punkt stand am 15.08.2026 als neuer Eintrag in der offiziellen Known-Issues-Liste und war damit rund einen Tag lang offiziell bekannt. Wie groß die Verzögerung war, sagen die Notes nicht.
- Einige Gegenstände des Wohn-Systems, die in Version 1.12.00 oder früher platziert worden waren, wurden nicht angezeigt — behoben. Einordnung: ebenfalls ein Punkt, der tags zuvor neu in die Known-Issues-Liste aufgenommen worden war. Ob die Gegenstände nur unsichtbar oder tatsächlich verloren waren und ob sie nach dem Patch von selbst zurückkehren, steht nicht da.
- Das Spiel stürzte in bestimmten Situationen direkt nach der Verbindung ab — behoben. Einordnung: der schwerwiegendste der drei zurückgenommenen Known-Issues-Punkte, dort formuliert als unerwartetes Schließen nach dem Start. Die deutsche Fassung spricht von einem Absturz nach der Verbindung, die englische vom unerwarteten Schließen nach dem Start — dieselbe Behebung, unterschiedlich übersetzt. Die auslösende Situation wird in keiner Fassung genannt.
- Bestimmte Regionen auf der Weltkarte wurden fehlerhaft dargestellt — behoben. Einordnung: der einzige der vier Punkte ohne Vorlauf in der Known-Issues-Liste. Welche Regionen betroffen waren und worin die Fehldarstellung bestand, sagen die Notes nicht. Ein Bezug zu der in 1.18.00 eingeführten Unterscheidung von Kartenbereichen ist naheliegend, wird von den Notes aber nicht hergestellt.
Einordnung
- Drei der vier neuen Known Issues vom 15.08.2026 sind mit diesem Hotfix erledigt: verzögertes Interaktionsmenü, unsichtbare Housing-Gegenstände und der Absturz nach dem Start. Offen bleibt aus dieser Vierergruppe allein der Punkt, dass Interaktionen mit NPCs, Reittieren und bestimmten Objekten in bestimmten Situationen nicht verfügbar sind — er steht in der überarbeiteten Liste vom 17.08.2026 weiterhin an erster Stelle, jetzt ergänzt um den offiziellen Behelf, das Spiel neu zu starten.
- Diese Zuordnung ist eine Gegenüberstellung dieses Wikis, keine Aussage von Pearl Abyss: Die Patchnotes zu 1.18.01 nennen die Known-Issues-Liste nicht und behaupten nirgends, Punkte daraus abzuräumen. Die Übereinstimmung der Formulierungen ist jedoch so eng, dass ein Zufall ausscheidet.
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.18.01 (Notice-Board boardNo 119, Release 16.08.2026 04:00 UTC), Titel Patch-Notizen Version 1.18.01 (Hotfix für alle Plattformen). Primärquelle in beiden Sprachfassungen direkt abgerufen, drei unabhängige Erfassungen zusätzlich gegen den Seitenvolltext gegengeprüft.
- Negativbefunde, ausdrücklich geprüft: keine Build-Nummer im Format 1.000.xxx auf der Seite (die einzige ähnlich aussehende Zahl ist die Versionsreferenz 1.12.00 im Fließtext), keine Unterkategorien außer Patch-Details, und unter Bekannte Probleme nur ein Verweislink statt eigener Punkte. Eine der drei Erfassungen zählte diesen Verweis fälschlich als fünften Patchpunkt mit — die belegte Zahl ist vier.
Patch 1.18.00 (15.08.2026)
Großer Sammel-Patch, laut Notes auf allen Plattformen ausgerollt. Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Xbox & Epic Games Store sofort; Mac App Store laut Notes zu einem späteren Zeitpunkt (in-progress). Release 03:43 UTC. 42 Einzelpunkte unter der offiziellen Sammelüberschrift Main Improvements in sieben Kategorien — inhaltlich die größte Neuerung ist die Wissenskategorie Quests mit 8 Unterkategorien, dazu die von zwei auf drei Stufen erweiterte Lock-on-Kameradrehung. Die offizielle Selbstbeschreibung nennt trotzdem nur Fehlerbehebungen und Stabilität
Was heißt das für dich? Im Wissen findest du Quests jetzt gesammelt, auch rückwirkend für bereits erledigte. Forschung kostet ab sofort Camp-Mittel statt Silber, das verschiebt deine Ausgaben. Wer mit der festen Lock-on-Kamera nicht klarkam, findet mit „semi-auto“ einen Mittelweg.
Content
- Die neue Wissenskategorie Quests wurde hinzugefügt. Einordnung: Die Notes sagen nicht, wo die Kategorie im Menü sitzt, ob sie eine Vervollständigungsanzeige oder Belohnungen hat und ob das Sammeln einen Gameplay-Effekt hat. Ob bestehende Wissenskategorien dabei umsortiert wurden, steht ebenfalls nicht da.
- Die neue Kategorie besteht aus 8 Unterkategorien: Hauptquests, Fraktionsquests, Ermittlungsquests, Forschungsquests, Alltagsquests, Guide, Archivaufzeichnungen und Sternbilder. Einordnung: Wie viele Einträge je Unterkategorie existieren und ob die Liste später wächst, sagen die Notes nicht. Vorsicht bei Guide — die offizielle deutsche Fassung übersetzt das als Anführer (Person), nicht als Leitfaden; welche Lesart im Spiel gemeint ist, geht aus den Notes nicht hervor. Auch Constellations bleibt ohne Bezug zu einem System.
- Bestimmte Quest-Wissenseinträge werden rückwirkend gewährt, wenn die zugehörige Quest bereits abgeschlossen wurde. Einordnung: Das Schlüsselwort ist Certain. Es steht ausdrücklich NICHT da, dass alle abgeschlossenen Quests nachträglich gutgeschrieben werden, und auch nicht, wann die Gutschrift erfolgt.
- Die für Forschung benötigte Ressource wurde von Silber auf Camp-Mittel (camp funds) umgestellt. Einordnung: Die Notes nennen keinen einzigen Zahlenwert — keine Kosten, keinen Umrechnungskurs und keine Aussage, ob Forschung dadurch teurer oder billiger wird. Ob bereits ausgegebenes Silber erstattet wird und ob laufende Forschungen betroffen sind, steht nicht da.
- Hochwertige Handelswaren konnten in Mengen von bis zu 100 gestapelt und verladen werden — behoben. Einordnung: Welche Waren gemeint sind und welches Limit jetzt stattdessen gilt, sagen die Notes nicht. Das Wort Exploit fällt nicht, und ob bereits verladene Bestände korrigiert werden, bleibt offen.
- In bestimmten Situationen erschienen keine Händler an Handelsständen — behoben. Einordnung: Ort, Tageszeit und Ursache werden nicht genannt. Die deutsche Fassung präzisiert abweichend auf Straßen-Handelsposten, das englische Original sagt nur trading stalls.
- Der Fundort des Gegenstands Baker's Note aus der Quest Haverson's Request wurde geändert. Einordnung: Weder der alte noch der neue Fundort wird genannt. Ob Spieler mit laufender Quest den Gegenstand am alten Ort noch finden, steht nicht da. Offizielle deutsche Namen: Quest Anfrage von Haverson, Gegenstand Notiz des Bäckers.
- Tierwissen durch Aufheben: Wissen über bestimmte Tiere lässt sich jetzt durch Aufheben statt durch Töten erlangen. Einordnung: Welche Tiere betroffen sind, steht nicht da. Ob Töten weiterhin funktioniert oder ersetzt wurde und ob bereits getötete Tiere rückwirkend zählen, sagen die Notes nicht.
- Die Formulierung bestimmter Boss-Wissenseinträge wurde verbessert. Einordnung: Rein textlich. Kein Boss wird namentlich genannt, kein alter und kein neuer Text gezeigt. Die deutsche Fassung ergänzt die Wertung, die Einträge hätten unpassend gewirkt — diese Wertung fehlt im englischen Original.
- Im Stall kann jetzt Pferdeausrüstung angelegt werden. Einordnung: Welche Ausrüstungsteile (Sattel, Zaumzeug, Hufeisen, Rüstung) gemeint sind, ob das an allen Ställen gilt und wie es zuvor ging, sagen die Notes nicht. Offizieller deutscher Begriff: Pferdegeschirr.
- Die sinnende Statue fiel während der Reparatur-Quest im Jijeong-Tempel in bestimmten Situationen in ihren unreparierten Zustand zurück — behoben. Einordnung: Die deutsche Fassung ordnet das Kapitel 9 zu, die englische nennt gar kein Kapitel — die Kapitelangabe ist also nur übersetzungsseitig belegt. Ob betroffene Spielstände sich selbst reparieren, steht nicht da.
- Kilnden-Werkstatt: In der Quest aus Kapitel 4 The Price of Knowledge > Mysterious Pot > Kiln Repair lassen sich die zerbrochenen Teile des Brennofens jetzt mit Force Current wieder ansetzen. Einordnung: Die Notes schreiben Improved, nicht Fixed — ob die Reparatur vorher überhaupt funktionierte und ob die alte Methode weiterhin geht, bleibt offen. Offizielle deutsche Namen: Der Preis des Wissens > Geheimnisvoller Eisentopf > Brennofen-Reparatur, Fähigkeit Kraftübertragung. Die deutsche Fassung spricht vom abgetrennten Teil im Singular, die englische von the broken pieces im Plural.
- Die Teilaufgabe Defeat the enemies around the cabin erschien nicht in der Nähe von Cairn House — behoben. Einordnung: Zu welcher Hauptquest die Teilaufgabe gehört und ob sie ein Progressionsblocker war, sagen die Notes nicht. Offizielle deutsche Namen: Besiege die Feinde rund um die Hütte beim Haus Steinhügel.
- Das Wissen Mysterious Invitation lässt sich jetzt nach Abschluss von Read the memory beneath Delesyia Castle erlangen. Einordnung: Die Notes schreiben Improved und lassen damit offen, ob das Wissen vorher gar nicht erreichbar war (Bug) oder nur anders (Design-Änderung). Ob rückwirkend vergeben wird, steht nicht da. Offizielle deutsche Namen: Wissen Geheimnisvolle Einladung, Vorbedingung Sieh dir die Erinnerung in der Burg Delesyia an.
Controls
- Neue Optionen für Lock-on Camera Rotation (Drehung der fixierten Kamera) wurden hinzugefügt. Einordnung: Reine Überschriftszeile der offiziellen Notes; die Details stehen in den folgenden Punkten. Welche Option nach dem Patch voreingestellt ist, sagen die Notes NICHT — das ist die praktisch wichtigste offene Frage, weil unklar bleibt, worauf die bisherige An/Aus-Einstellung gemappt wird.
- Lock-on Camera Rotation unter Input in den Spieleinstellungen hat jetzt drei Optionen — manual, semi-auto und auto — statt der bisherigen zwei (aktiviert und deaktiviert). Einordnung: Ob die Option global, pro Waffe oder pro Gegnertyp wirkt und ob sie auf Konsole und PC gleich heißt, steht nicht da.
- Manual: Bei aktivem Lock-on lässt sich die Kamera mit rechtem Stick oder Maus drehen. Entspricht laut Notes ausdrücklich der bisherigen Einstellung aktiviert. Ob die Kamera dabei das Ziel verlieren kann, steht nicht da.
- Semi-auto: Bei aktivem Lock-on lässt sich die Kamera mit rechtem Stick oder Maus nur innerhalb eines begrenzten Bereichs drehen. Einordnung: Das ist die einzige echt neue Option — sie trägt als einzige keine Angabe zu einer bisherigen Entsprechung. Der begrenzte Bereich wird nicht beziffert: kein Winkel, kein Gradwert, keine Angabe ob konfigurierbar. Die deutsche Fassung präzisiert auf Winkelbereich.
- Auto: Bei aktivem Lock-on lässt sich die Kamera weder mit dem rechten Stick noch mit der Maus drehen. Entspricht laut Notes ausdrücklich der bisherigen Einstellung deaktiviert. Wonach die Kamera sich in diesem Modus richtet, sagen die Notes nicht.
- In bestimmten Situationen ließen sich beim Reiten mit einer Fernkampfwaffe keine Ziele erfassen — behoben. Einordnung: Keine Waffe wird namentlich genannt, kein Reittiertyp, keine Ursache.
- Der Schnellwahl-Pfeil bewegte sich unnatürlich — behoben. Einordnung: Ob ein UI-Zeiger im Schnellwahlrad oder ein Pfeil-Item gemeint ist, lässt das englische Original offen; die deutsche Fassung übersetzt arrow als Zeiger, was für die UI-Lesart spricht.
Combat/Action
- Bestimmte spezielle Reittiere blieben beim Überqueren niedriger Vorsprünge hängen — verbessert. Einordnung: Die Notes schreiben bewusst Improved statt Fixed, behaupten also ausdrücklich keine vollständige Behebung. Welche Reittiere gemeint sind und was low ledges in Zahlen bedeutet, steht nicht da.
- Der Spieler konnte nicht durch Fenster klettern, obwohl kein Hindernis vorhanden war — behoben. Einordnung: Keine Ortsangabe, keine betroffenen Fenstertypen oder Gebäude, keine Ursache.
- Sir Catfish führte unter bestimmten Umständen wiederholt dieselbe Aktion an derselben Stelle aus — behoben. Einordnung: Welche Aktion und welche Stelle, sagen die Notes nicht. Dass Sir Catfish ein Boss ist, steht nur in der deutschen Fassung (der Boss Welsmensch), nicht im englischen Original. Ob der Kampf dadurch unschaffbar war, bleibt offen. Dieses Wiki führt ihn als optionalen Faction-Boss am Teich der Süd-Küste von Hernand (Vellua/Vallua) aus der Quest Beyond the Silent Waves der Vellua Fishermen's Guild — diese Verortung stammt aus dem Wiki-Bestand, nicht aus den Patchnotes.
UI
- Auf der Karte lassen sich jetzt Gebiete, die durch das Läuten der Glocke aufgedeckt wurden, optisch von selbst erkundeten Gebieten unterscheiden. Einordnung: WIE die Unterscheidung aussieht, beschreiben die Notes nicht — keine Farbe, kein Nebel-Effekt, keine Helligkeitsstufe. Eine in Fachpresse-Meldungen kursierende Beschreibung mit dunklerem und hellerem Nebel steht in keiner der beiden Sprachfassungen und ist damit unbelegt. Die deutsche Fassung spricht präzisierend von der Weltkarte.
Graphics/Settings
- Innenraum-Lichteffekte waren in bestimmten Situationen instabil — behoben. Einordnung: Was unstable bedeutet (Flackern, Aussetzer, Farbsprung), sagen die Notes nicht; auch keine Ortsangabe und keine Hardware-Abhängigkeit.
- Die Kamera ruckelte oder zitterte bei Steuerung unter niedrigen FPS — behoben. Einordnung: Es wird keine FPS-Schwelle genannt. Behoben wurde das Kamera-Zittern, nicht die niedrige Framerate selbst.
- Auf bestimmten leistungsschwächeren Grafikkarten, darunter die GTX 1060, wurde das Rendering bei aktiviertem FSR Frame Generation oder XeSS Frame Generation fehlerhaft dargestellt — behoben. Einordnung: Die GTX 1060 ist die einzige namentlich genannte Karte, die übrigen bleiben offen — die Notes behaupten also nicht, alle betroffenen Karten aufzuzählen. DLSS Frame Generation wird ausdrücklich nicht erwähnt. Was corrupted konkret hieß, steht nicht da. Zum Vergleich: die Known-Issues-Liste führte für die GTX 1060 bisher den weißen Bildschirm bei FSR Upscaling zusammen mit Frame Generation.
Localization
- Diverse Lokalisierungsfehler behoben und die Lokalisierungsqualität in allen Sprachen verbessert. Einordnung: Wortgleicher Sammelposten wie in 1.17.00. Keine Sprache, kein konkreter Textfehler, kein Umfang wird genannt — es ist nicht prüfbar, ob Deutsch überhaupt betroffen war.
Others
- Beim Wiederbeleben an einem Wiederbelebungspunkt kehrte das Spiel gelegentlich zum Titelbildschirm zurück — behoben. Einordnung: Ob es ein Absturz oder ein kontrollierter Rückwurf war, ob Fortschritt verloren ging und welche Plattformen betroffen waren, sagen die Notes nicht. Die deutsche Fassung sagt abweichend Kontrollpunkt.
- Die Sprachausgabe eines Hilfe-Pop-ups wurde beim Vorspulen einer Zwischensequenz ebenfalls beschleunigt abgespielt — behoben. Einordnung: Um welches Hilfe-Pop-up es geht, steht nicht da.
- Arbeiter funktionierten nach dem Laden eines Spielstands nicht richtig — behoben. Einordnung: Was workers genau meint (Camp-/Lagerarbeiter) und worin die Fehlfunktion bestand, sagen die Notes nicht. Die deutsche Fassung engt auf Bewegung ein (bewegten sich nicht ordnungsgemäß). Ob Produktion ausfiel oder Verluste erstattet werden, bleibt offen.
- Gewöhnliche NPCs waren in abgeriegelten Gebieten platziert — behoben. Einordnung: Keine Ortsangabe. Die deutsche Fassung übersetzt blockaded als besetzte Regionen, was etwas anderes nahelegt (militärisch besetzt statt abgesperrt) — welche Lesart korrekt ist, lässt sich aus den Notes nicht entscheiden.
- Die Animation eines reitenden Charakters sah fehlerhaft aus — behoben. Einordnung: Weder Reittier noch Charakter noch Art der Fehldarstellung werden genannt.
- Der Charakter geriet auf der Abyss Skyloop Bridge gelegentlich in die zerbrochene Abyss-Schleife — behoben. Einordnung: Ob der Charakter dort feststeckte, starb oder nur falsch positioniert wurde, steht nicht da. Offizielle deutsche Namen: Himmelsschleifenbrücke und Zerbrochener Abyss-Ring — Ring und loop decken sich nicht sauber.
- Der Zeitraffer-Effekt wurde nach Nutzung des Fokusmodus nicht angewendet — behoben. Einordnung: Was der Effekt im Spiel bewirkt, erklären die Notes nicht; die deutsche Fassung beschreibt ihn als Effekt für den beschleunigten Zeitablauf. Ob visueller Effekt oder Spielmechanik, bleibt offen.
- Bestimmte Ausrüstung schien durch den Charakter zu clippen — behoben. Einordnung: Kein Rüstungsteil, kein Charakter und kein Modell werden benannt.
- Aeserions Bewegungen wirkten fehlerhaft — behoben. Einordnung: Die Notes sagen nicht, wer oder was Aeserion ist und worin die Fehlbewegung bestand. Dieses Wiki führt Aeserion, the Great Serpent als Boss am Serpent Shrine in Delesyia (südlich Dewhaven) aus der Faction Shackled God — diese Zuordnung stammt aus dem Wiki-Bestand, nicht aus den Patchnotes, und die Notes bestätigen nicht ausdrücklich, dass derselbe Aeserion gemeint ist.
- Progressionsblocker behoben: Der Fortschritt war blockiert, wenn der Spieler während Time to Face Justice vor dem Treffen mit Torstein zu Oongka wechselte. Einordnung: Der einzige ausdrücklich als Fortschrittsblockade benannte Fehler dieses Patches. Ob bereits blockierte Spielstände durch den Patch gelöst werden oder ein älterer Spielstand geladen werden muss, sagen die Notes nicht. Offizieller deutscher Questname: Zeit, der Gerechtigkeit ins Auge zu blicken.
- Beim Bedienen der Heizung ließen sich mehrere Ölkanister in denselben Slot einsetzen — behoben. Einordnung: Ob dabei Kanister verloren gingen oder es ein Duplikations-Exploit war, steht nicht da. Die Sprachfassungen weichen ab: die deutsche spricht von Ölfässern, einer Ölfass-Halterung und davon, dass sie übereinander angebracht werden konnten.
- In Läden und Färbehäusern wurde bei aktivem Preview Only Selected nach dem Ausrüsten von Doppelwaffen ein Schild angezeigt — behoben. Einordnung: Reiner Vorschau-Darstellungsfehler; die Notes sagen nicht, dass die tatsächliche Ausrüstung betroffen war. Offizieller deutscher Optionsname: Nur ausgewählte Gegenstände anzeigen. Themenverwandt, aber ein anderer Fehler als der Schild-Bug aus 1.16.03.
- Soundeffekte von Abyss-Gear-Fähigkeiten wurden selbst dann abgespielt, wenn ihre Lautstärke auf 0 stand — behoben. Einordnung: Also zu laut, nicht zu leise. Fachpresse-Meldungen, die diesen Punkt als zu geringe Lautstärke beschreiben, kehren den offiziellen Wortlaut um und sind falsch. Die deutsche Fassung präzisiert auf Soundeffektlautstärke, die englische sagt nur their volume.
Known Issues (Stand 15.08.2026)
- Die offizielle Known-Issues-Seite (boardNo 68) wurde am 15.08.2026 um 12:50 UTC aktualisiert, also rund neun Stunden NACH dem Patch. Sie führt jetzt 13 aufgeführte Punkte gegenüber 9 zum bisher dokumentierten Stand vom 04.08.2026. Einordnung: Die Patchnotes zu 1.18.00 selbst führen kein einziges bekanntes Problem auf und sagen auch nicht, ob die Liste zu diesem Patch aktualisiert wurde. Die Seite führt keine Änderungshistorie; der zeitliche Zusammenhang ist naheliegend, aber nicht offiziell bestätigt. Hinweis zur Zählung: Eine Gesamtangabe der Seite nannte 14, tatsächlich aufgeführt waren 13 Punkte. Nachtrag vom 21.08.2026: Die Differenz wurde nie korrigiert — die Seite wurde am 17.08.2026 neu gefasst und nennt seither gar keine Gesamtzahl mehr, bei 10 statt 13 Punkten. Siehe den Eintrag zu 1.18.02.
- Neu gegenüber dem Stand 04.08.2026 sind vier Punkte: Das Interaktionsmenü öffnet sich verzögert, wenn man bei brennender Laterne mit einem NPC spricht. Behoben in Hotfix 1.18.01 am 16.08.2026.
- Interaktionen mit NPCs, Reittieren und bestimmten Objekten sind in bestimmten Situationen nicht verfügbar. Als einziger der vier neuen Punkte weiterhin offen — er steht in der überarbeiteten Liste vom 17.08.2026 an erster Stelle, jetzt ergänzt um den offiziellen Behelf, das Spiel neu zu starten.
- Housing-Gegenstände, die in Version 1.12.00 oder früher platziert wurden, werden nicht angezeigt. Behoben in Hotfix 1.18.01 am 16.08.2026.
- Das Spiel kann sich in bestimmten Situationen nach dem Start unerwartet schließen. Behoben in Hotfix 1.18.01 am 16.08.2026. Einordnung: der schwerwiegendste der vier neuen Punkte. Plattform, Ursache und Häufigkeit nennt die Liste nicht — er stand knapp einen Tag offiziell offen.
- Unverändert weiter geführt werden die bekannten neun Punkte: unbewegliche Fische beim Angeln, blockierte Greymane-Fraktionsquests als Damiane oder Oongka, die Evasion-Control-Taste bei Einstellung Hold, NPCs die nicht auf Legendary-Animal-Reittieren mitreiten, zwei Mac-Punkte (Cursorposition bei Möbelplatzierung, Farbenblindheitsfilter nicht auf der UI), der PlayStation-Freeze bei schneller Eingabe über die virtuelle Tastatur, der weiße Bildschirm auf der GTX 1060 bei FSR Upscaling zusammen mit Frame Generation und der FSR4-Regenfehler. Bemerkenswert: Der GTX-1060-Punkt bleibt in der Liste, obwohl 1.18.00 einen Renderfehler mit FSR und XeSS Frame Generation ausdrücklich für diese Karte behebt — es handelt sich also entweder um zwei verschiedene Fehler oder die Liste ist an dieser Stelle noch nicht nachgezogen.
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.18.00 (Notice-Board boardNo 117, Release 15.08.2026 03:43 UTC), englischer Titel [Updates] Patch Notes Version 1.18.00. Primärquelle in beiden Sprachfassungen direkt abgerufen und aus dem Seitenquelltext extrahiert, nicht aus Suchsnippets. Die offizielle Gliederung lautet Major Updates / Update Schedule / Update / Patch Details > Main Improvements (Content, Controls, Combat / Action, UI, Graphics / Settings, Localization, Others) / Known Issues. Alle 42 Punkte unter Main Improvements sind oben erfasst; drei unabhängige Erfassungen der Primärquelle stimmen Punkt für Punkt überein.
- Die offizielle Selbstbeschreibung unter Major Updates lautet vollständig: dieser Patch bringe diverse Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen. Bemerkenswert: Die neue Wissenskategorie Quests, inhaltlich die größte Änderung, wird dort NICHT als Highlight ausgewiesen, sondern nur unten unter Content geführt. Ein Wartungsfenster, eine Downloadgröße und ein Termin für den Mac App Store werden nicht genannt.
- Konsolen-Build 1.000.457 — nicht offiziell dokumentiert. Eine Regex-Suche nach dem Muster 1.000.xxx über das komplette HTML beider Sprachfassungen liefert null Treffer; Pearl Abyss nennt in dieser Notice überhaupt keine Build-Nummer. Die Zahl stammt allein von MP1st („Crimson Desert Update 1.000.457 Applies Version 1.18.0 on August 15“); der Artikeltext ist inzwischen abrufbar (am 06.10.2026 gelesen) und sagt 'Console gamers will see this download as Crimson Desert update 1.000.457' ohne Unterscheidung von PS5 und Xbox und ohne Patch-Größe. Auf welche Konsole(n) sich die Nummer bezieht, bleibt unbelegt.
- Die Notes verweisen am Ende auf die separate Notice Crimson Desert Known Issues (boardNo 68), führen aber selbst kein einziges bekanntes Problem auf und sagen auch nicht, ob die Liste zu diesem Patch aktualisiert wurde.
- Tippfehler im englischen Original, hier bewusst nicht stillschweigend korrigiert: consits statt consists, obatined statt obtained, revivival point statt revival point, volumne statt volume sowie auto., where as statt auto, whereas.
- Abweichungen zwischen englischer und deutscher Fassung, die den Sinn berühren: Nur die deutsche Fassung nennt bei der Jijeong-Tempel-Statue Kapitel 9 und bezeichnet Sir Catfish als Boss. Weiter: trading stalls gegen Straßen-Handelsposten, blockaded areas gegen besetzte Regionen, revival point gegen Kontrollpunkt, quick slot arrow gegen Zeiger im Schnellzugriff, broken abyss loop gegen Zerbrochener Abyss-Ring, oil canisters in einem Slot gegen Ölfässer übereinander in einer Halterung, Plural broken pieces gegen Singular abgetrennter Teil. Der deutsche Seitentitel wird ohne Leerzeichen als Patch-Notizen: Version1.18.00 ausgeliefert.
- Abgrenzung: boardNo 118 trägt den Titel [Notices] Update Highlights und ist KEINE Patch-Notiz, obwohl seine Nummer höher liegt als die des Patches. Die boardNo-Reihenfolge bildet die Veröffentlichungsreihenfolge nicht ab: 118 datiert auf den 12.08.2026 13:00 UTC, der jüngere Patch 1.18.00 auf den 15.08.2026 03:43 UTC.
Patch 1.17.00 (07.08.2026)
Bugfix-Patch, laut Notes auf allen Plattformen ausgerollt. Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Xbox & Epic Games Store sofort; Mac App Store laut Notes zu einem späteren Zeitpunkt (in-progress). Release 12:30 UTC. Sieben Fehlerbehebungen unter der offiziellen Sammelüberschrift Main Improvements — kein neuer Inhalt, keine Balance-Änderung
Was heißt das für dich? Reine Fehlerbehebungen. Am wichtigsten, wenn die Challenge „Desperate Rescue“ nicht weiterzählte oder Kopfbedeckungen ihren Spezialeffekt nicht auslösten.
Content
- Der Fortschritt für die Challenge Desperate Rescue wurde nicht korrekt gezählt — behoben. Einordnung: reiner Zählungs-Fix. Die Notes nennen keine Änderung an Ablauf, Voraussetzungen oder Belohnung der Challenge.
- Waren alle dem Quick Slot zugewiesenen Nahrungsmittel verbraucht, wurde dem Slot ein nicht vorgesehenes Item zugewiesen — behoben. Einordnung: Welches Item das war, sagen die Notes nicht.
- Die einzigartigen Effekte von special headgear (speziellen Kopfbedeckungen) aktivierten sich in bestimmten Situationen nicht korrekt — behoben. Einordnung: Die Notes nennen weder konkrete Kopfbedeckungen noch die betroffenen Situationen. Eine Zuordnung zu einzelnen Helmen auf der Seite Rüstungen dieses Wikis wäre unbelegt.
Combat/Action
- Schrittgeräusche konnten sich überlagern oder Animationen konnten stocken, während sich der Spieler bewegte — behoben.
UI
- Symbole nicht erlangbarer Schatzkisten (unobtainable treasure chests) erschienen auf der Karte — behoben. Einordnung: Das Original sagt unobtainable, also nicht mehr beziehbar — nicht unerreichbar im Sinne eines räumlichen Zugangsproblems. Betroffen ist allein die Kartenanzeige, nicht Bestand oder Inhalt von Kisten.
- Handelsrouten (trade routes) wurden auf der Karte fehlerhaft dargestellt — behoben. Einordnung: betrifft den mit 1.16.00 eingeführten Handels-Tab der Karte. Worin die Fehldarstellung bestand, sagen die Notes nicht.
Localization
- Diverse Lokalisierungsfehler behoben und die Lokalisierungsqualität in allen Sprachen verbessert. Einordnung: Der offizielle Wortlaut ist across all languages; einzelne Sprachen, Regionen oder Beispiele werden nicht genannt.
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.17.00 (Notice-Board boardNo 116, Release 07.08.2026 12:30 UTC), Primärquelle direkt abgerufen und wortgetreu gegengeprüft: Datum, UTC-Zeit, Plattform-Status und alle 7 Punkte in den vier Kategorien Content, Combat / Action, UI und Localization bestätigt. Gespiegelt in den Steam-News zum Spiel.
- Konsolen-Build 1.000.434 — nicht offiziell dokumentiert; die Nummer steht nur in den Artikeltiteln von MP1st und updatecrazy.com, die offizielle Seite nennt keine Build-Nummer. Ob sie für PS5, Xbox oder beide gilt, ist unbelegt. Eine Patch-Größe nennt keine geprüfte Quelle.
- Die offizielle Known-Issues-Liste (boardNo 68) trägt weiterhin den Stand 04.08.2026 05:20 UTC und wurde zu diesem Patch nicht erneut aktualisiert; ihre 9 Punkte stehen beim Eintrag 1.16.03.
- Abweichungen der Fachpresse: DSOGaming datiert den Patch auf den 08.08.2026 (vermutlich lokale Zeit), VULKK und GameRant auf den 07.08.2026. TwistedVoxel führt eine eigene Kategorie Stabilität; unter Main Improvements gibt es sie offiziell nicht — die Notes erwähnen Stabilität nur im Vorspann unter Major Updates („This patch adds various bug fixes and stability improvements“), also redaktionelle Zusammenfassung statt offizieller Kategorie. Die von MP1st im selben Artikel gelisteten Known Issues sind keine Inhalte dieses Patches.
Patch 1.16.04 (05.08.2026)
Hotfix (All Platforms). Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Xbox & Epic Games Store sofort; Mac App Store laut Notes zu einem späteren Zeitpunkt (in-progress). Release 09:00 UTC. Ein einziger Fix zu falschen Ausrüstungs-Stückzahlen nach Speichern und Neuladen — kein neuer Inhalt, keine Balance-Änderung
Was heißt das für dich? Kontrolliere nach dem Laden kurz deine Ausrüstung, falls dir vorher Stückzahlen falsch vorkamen. Der Fehler ist behoben.
Fixes
- Falsche Ausrüstungsmenge nach Speichern und Laden: Der Erhalt bestimmter Ausrüstung mit anschließendem Speichern und erneutem Laden des Spiels konnte dazu führen, dass die Menge anderer Ausrüstungsgegenstände falsch war — behoben. Einordnung: Der offizielle Wortlaut ist the quantity of other equipment to become incorrect. Ob nur die Anzeige oder der tatsächliche Bestand betroffen war, sagen die Notes nicht; Ursache und betroffene Ausrüstungsteile werden ebenfalls nicht genannt.
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.16.04 (Notice-Board boardNo 115, Release 05.08.2026 09:00 UTC), Titel Patch Notes Version 1.16.04 (All Platforms Hotfix). Primärquelle direkt abgerufen: der oben genannte Fix ist der einzige inhaltliche Punkt. Trotz des Titels All Platforms war der Mac App Store zum Veröffentlichungszeitpunkt ausdrücklich noch nicht versorgt (Patch available at a later time, in-progress). Am Ende verweisen die Notes auf die separate Notice Crimson Desert Known Issues.
- Konsolen-Build 1.000.428 — nicht offiziell dokumentiert; die Nummer steht im Titel des MP1st-Artikels („Crimson Desert Update 1.000.428 for August 5 Delivers Equipment Fix via Version 1.16.04“, 05.08.2026), dessen Text inzwischen abrufbar ist (am 06.10.2026 gelesen) und die Konsolenzuordnung bestätigt ('Console gamers will see this as Crimson Desert update 1.000.428'). Der Artikel nennt keine Patch-Größe. Der Aggregator updatecrazy.com wurde nicht erneut geprüft.
- Abgrenzung: Fachpresse-Zusammenfassungen zum Build 1.000.428 nennen zusätzlich den Shield-Fix und den Ladebildschirm-Fix. Beide gehören nicht zu 1.16.04 — der Shield-Fix stammt aus 1.16.03 (boardNo 114), der Ladebildschirm-Fix aus 1.16.02 (boardNo 112). Der MP1st-Artikel selbst führt sie unter „Previous hotfixes“ als Rückblick neben dem einen Punkt des aktuellen Hotfixes; das spricht für eine kumulative Zusammenfassung (Rückschluss aus der Artikelstruktur). Dass der Konsolen-Build technisch mehrere Hotfixes bündelt, belegt der Artikel nicht.
Patch 1.16.03 (04.08.2026)
Hotfix (All Platforms). Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Xbox & Epic Games Store sofort; Mac App Store laut Notes zu einem späteren Zeitpunkt (in-progress). Release 04:50 UTC. Ein einziger Fix zu verschwindenden Schilden — dritter Patch innerhalb von drei Tagen, kein neuer Inhalt, keine Balance-Änderung
Was heißt das für dich? Wer mit zwei Waffen spielte und danach seinen Schild vermisste, ist sicher. Mehr steckt nicht drin.
Fixes
- Shields beim Dual-Wielding: Bestimmte Schilde verschwanden, nachdem auf Dual-Wielded Weapons (das beidhändige Führen zweier Waffen) gewechselt, gespeichert und der Spielstand anschließend neu geladen wurde — behoben. Einordnung: Dies ist der einzige inhaltliche Punkt der offiziellen Notes; sie führen ihn ohne eigene Kategorie-Überschrift, die Einordnung unter Fixes ist sinngemäß. Ursache, betroffene Schilde und mögliche Nebenwirkungen werden offiziell nicht benannt.
Known Issues (Stand 04.08.2026)
- Die offizielle Known-Issues-Seite (boardNo 68, Last updated 04.08.2026 05:20 UTC) führt jetzt 9 Punkte; nach dem in diesem Wiki dokumentierten Stand vom 02.08.2026 waren es 12. Unter den entfallenen Punkten ist der eigenständige Ray-Regeneration-Punkt — passend dazu behebt Hotfix 1.16.02 den Grafikfehler auf Radeon RX 9070 XT und höher. Einordnung: Die Seite führt keine Änderungshistorie und begründet Streichungen nicht; der Zusammenhang ist naheliegend, aber nicht offiziell bestätigt. Welche zwei weiteren Punkte gestrichen wurden, lässt sich nicht belegen. Die 9 Punkte im Wortlaut:
- Fische, die beim Angeln in bestimmten Gebieten gefangen werden, können sich nicht bewegen
- Fraktionsquests von Greymane lassen sich nicht fortsetzen, wenn man als Damiane oder Oongka spielt
- Steht die Option Evasion Control auf 'Hold', funktioniert weiterhin die Standard-Ausweichtaste, auch nachdem die Taste geändert wurde
- Für den Questfortschritt benötigte NPCs können nicht gemeinsam auf Legendary Animal-Reittieren mitreiten
- [Mac] Bei Tastatur und Maus weicht in bestimmten Auflösungen die Cursorposition vom tatsächlichen Platzierungspunkt für Einrichtungsgegenstände ab
- [Mac] Der Farbenblindheitsfilter wird bei aktiviertem Colorblind Mode nicht auf die UI angewendet
- [PlayStation] Der Bildschirm kann einfrieren, wenn bei der Namensvergabe für Haustier oder Pferd über die virtuelle Tastatur zu schnell getippt wird
- [NVIDIA GTX 1060] 'FSR Upscaling' zusammen mit 'Frame Generation' verursacht einen weißen Bildschirm
- [FSR4] In Regen-Umgebungen verschwindet der Regen, oder das Bild wird unscharf bzw. verzerrt
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.16.03 (Notice-Board boardNo 114, Release 04.08.2026 04:50 UTC), Titel Patch Notes Version 1.16.03 (All Platforms Hotfix). Primärquelle direkt abgerufen und wortgetreu gegengeprüft; am Ende verweisen die Notes auf die separate Notice Crimson Desert Known Issues (boardNo 68), deren 9 Punkte oben stehen.
- Konsolen-Build 1.000.426 — nicht offiziell dokumentiert; die Zuordnung steht im MP1st-Artikeltitel („Crimson Desert Update 1.000.426 for Ver. 1.16.03 Released as Third Patch in Three Days“, 04.08.2026), dessen Text inzwischen abrufbar ist (am 06.10.2026 gelesen): Er nennt als neuesten Fix das Verschwinden bestimmter Schilde nach dem Wechsel auf Dual-Wielding, listet die Fixes des früheren Hotfixes vom selben Tag und führt die Known Issues des Standes 04.08.2026. Eine Patch-Größe steht auch dort nicht; DSOGaming, TwistedVoxel und GameRant haben keinen eigenen Artikel zu 1.16.03.
- Warnung zu Suchmaschinen: KI-Zusammenfassungen mischen wiederholt die Fixes aus 1.16.02 (Ladebildschirm/Schwarzbild, Ray Regeneration, Mac MetalFX) in 1.16.03 hinein. Der direkte Abruf von boardNo 114 zeigt eindeutig nur den einen Shield-Fix.
Patch 1.16.02 (03.08.2026)
Hotfix (All Platforms). Steam (PC), PlayStation, Xbox & Epic Games Store sofort; Steam (Mac) und Mac App Store in Arbeit. Release 14:40 UTC. Vier reine Fehlerbehebungen — kein neuer Inhalt, keine Balance-Änderung
Was heißt das für dich? Hängende Ladebildschirme und schwarze Bilder beim Laden sollten verschwinden. Besitzer einer AMD RX 9070 XT oder eines Macs mit MetalFX profitieren besonders.
Fixes
- Unter bestimmten Umständen blieb beim Laden eines Spielstands der Ladebildschirm hängen oder es erschien ein Schwarzbild — behoben.
- AMD Radeon RX 9070 XT und höher: Grafikfehler bei aktivierter Ray Regeneration behoben. Einordnung: Ray Regeneration steht auch in der offiziellen Known-Issues-Liste zu 1.16.00 — dieser Hotfix deckt davon den AMD-Teil ab. Die Known-Issues-Seite führt seit dem Stand 04.08.2026 nur noch 9 Punkte und nennt Ray Regeneration nicht mehr — eine Begründung für die Streichung gibt sie nicht.
- Mac: Absturz bei aktiviertem MetalFX Denoising Upscaler behoben.
- Im Housing-Modus waren unter bestimmten Umständen die Innenraum-Funktionen nicht verfügbar — behoben.
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.16.02 (Notice-Board boardNo 112, Release 03.08.2026 14:40 UTC). Konsolen-Build 1.000.425 — diese Nummer ist nicht offiziell dokumentiert und wurde nur bei MP1st gefunden; die offizielle Seite selbst nennt keine Build-Nummer.
Patch 1.16.01 (02.08.2026)
Hotfix (All Platforms). Steam (PC/Mac), PlayStation, Xbox & Epic Games Store sofort; Mac App Store in Arbeit. Release 01:00 UTC. Ein einziger Fix — der Lager-Bug, den der große Handels-Patch 1.16.00 einen Tag zuvor eingeschleppt hatte
Was heißt das für dich? Nach dem Beladen an einer Wagenwerkstatt zeigen die Camp-Lager wieder ihren eigenen Inhalt statt den des Wagens.
Content
- Nach dem Beladen von Handelswaren an einer regionalen Wagenwerkstatt zeigten die Lager-Oberflächen im Camp (Privatlager, Futtertrog, Sammelgut-Truhe) teilweise die Wagenladeraum-Oberfläche statt ihrer eigenen — behoben. Der offizielle Text sagt ausdrücklich nur, dass die Oberfläche falsch erschien. Ob dabei auch Inhalte vertauscht wurden, steht nirgends; entsprechende Community-Deutungen sind unbelegt.
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.16.01 (Notice-Board boardNo 111, Release 02.08.2026 01:00 UTC). Konsolen-Build 1.000.424 — diese Nummer ist nicht offiziell dokumentiert und wurde in der geprüften Fachpresse nur bei MP1st gefunden. Der Formulierung 'regionale Wagenwerkstatt' liegt keine erklärte Absicht zugrunde; sie trennt sprachlich von Brices Werkstatt im Camp.
Patch 1.16.00 (01.08.2026)
Großes Handels-Update (All Platforms). Steam (PC/Mac), PlayStation, Xbox Series X|S & Epic Games Store sofort; Mac App Store in Arbeit (die Seite führt ihn bis heute so; im Mac App Store ist die Version 1.0.34 mit „Improved trading-related contents“ und „Improved bank-related contents“ laut Versionsverlauf am 06.08.2026 verzeichnet). Release 03:30 UTC. Laut DSOGaming rund 5,7 GB und etwa 150 Änderungen. Der bislang größte Eingriff ins Handelssystem: 133 neue Handelsposten, vervierfachte Preise an Königlichen Handelsposten, 7 regionale Wagenwerkstätten und ein Anleihen-System bei der Bank
Was heißt das für dich? Alte Handelsrouten lohnen sich nicht mehr unbegrenzt, weil der Preis bei zu viel Verkauf an einem Ort sinkt. Schwer erreichbare Posten bringen mehr, die Wagenwerkstätten sparen den Weg zum Camp, und kleine Mengen lassen sich jetzt einzeln verkaufen. Vorsicht beim Zurückholen des Pferdes: Es geht mehr Ware verloren.
Neu · Handelsposten
- 133 neue Handelsposten hinzugefügt, darunter ausdrücklich der Händler am Pailuner Handelsposten
- Neue Handelsposten erscheinen erst nach Fortschritt: entweder wenn bestehende Händlergilden-Quests abgeschlossen sind oder die Bedrohung in der Umgebung beseitigt wurde. Dieser Satz steht nur in der deutschen und der koreanischen Fassung der Patch-Notes — die englische Fassung bricht offiziell mitten im Satz ab ('quests related to'). Wer sich auf die EN-Notes stützt, findet die Bedingung nicht.
- Art und Menge der an Handelsposten verkauften Waren insgesamt angepasst
- Posten, die mit dem Wagen schwer zu erreichen sind, bringen höhere Gewinne
- Dynamische Preise: Der Preis einer Handelsware sinkt, wenn an einem Ort zu viel davon verkauft wurde. Der alte Dauerlauf auf eine einzige Route lohnt damit nicht mehr unbegrenzt
- Der insgesamt durch Handel erzielbare Gewinn wurde erhöht
- Wagen verschwinden nicht mehr nach einer Lieferung an einen Königlichen Handelsposten (vorher war das Fahrzeug danach weg)
- Preise für Handelswaren an Königlichen Handelsposten vervierfacht. Was das in absoluten Zahlen bedeutet, nennt keine Quelle — weder Pearl Abyss noch Fachpresse oder Guides führen Vorher-Nachher-Preise.
Neu · Handelswaren
- 28 neue Handelswaren: 24 hochwertige und 4 allgemeine. Die Namen sind offiziell nicht aufgelistet.
- Stapelgrenzen geändert: verpackte Handelswaren stapeln je nach Preis bis 10 oder 100 (vorher einheitlich 50 bei allen 31 verpackten Waren), unverpackte bis 5 oder 50
- Handelswaren können jetzt auch einzeln verkauft werden — die alte Mindestmenge von 25 Stück pro Ware entfällt
- Auf Wagen und Pferd geladene Handelswaren lassen sich untereinander verschieben
- Mehr Warenverlust beim Zurückholen des Pferdes sowie beim Zerstören und Einsammeln des Wagens. Ob das gezielt den von PowerPyx empfohlenen Pferderuf-Schnellreise-Trick treffen soll, sagen die Notes nicht — naheliegend, aber unbelegt.
Neu · Wagenwerkstätten
- 7 Wagenwerkstätten in ganz Pywel als Zwischenstützpunkte: Hernand, Demeniss, Delesyia, Pailune, Tommaso, Urd'avah, Varnia
- In der Wagenwerkstatt lassen sich Handelswaren verpacken und beladen — Verpacken ist damit nicht mehr allein an Carl im Greymane Camp gebunden
Neu · Karte & Komfort
- Beim Reiten auf einem Wagen zeigt die Minikarte die befahrbaren Wege
- Neuer Handels-Tab auf der Karte mit Handelsposten, Königlichen Handelsposten, Wagenwerkstätten und Wagenwegen
- Filterfunktion für Posten, die eine gewünschte Ware verkaufen; Detailansicht zeigt die gesamten Marktpreise
- Der durchschnittliche Kaufpreis einer Handelsware wird angezeigt — Grundlage, um Gewinn überhaupt zu berechnen
- Verpackte Waren lassen sich aus Pferde-, Wagen-, Laden- und Lagerbildschirm heraus in den Gegenstandsfilter der Karte übernehmen; beim Prüfen auf der Karte erscheint die vorhandene Menge auf Pferd und Wagen
- Händler mit Waren aus laufenden Handels-Events tragen im Handels-Tab eine eigene Markierung
Neu · Bank & Anleihen
- Gewinn und Verlust aus Bankzinsen sind auf maximal 40 Goldbarren begrenzt. Dass der Zins vorher unbegrenzt gewesen wäre, steht nur in Sekundärquellen und ist offiziell nicht bestätigt.
- Tresorraum der Anleihebank hinzugefügt. Eine Investition startet, sobald 10 oder mehr Anleihen eingezahlt sind. Die koreanische Fassung nennt als Ort die Bank von Hernand, die englische und deutsche nennen keinen.
- Umtausch Anleihe ↔ Goldbarren im Verhältnis 1 zu 10. Die Richtung ist unklar: der offizielle Satz ist grammatisch mehrdeutig, die koreanische Fassung liest sich eher als 'Anleihe gegen 10 Goldbarren eintauschbar', Sportskeeda liest es umgekehrt als Kauf. Bis zur Klärung im Spiel keine Kaufempfehlung daraus ableiten.
- Anleihen-Laden hinzugefügt, in dem sich seltene Gegenstände mit Anleihen kaufen lassen. Kursierende Preislisten (300–800 Goldbarren je Objekt) stammen aus nicht überprüfbaren Forenbeiträgen und stehen bewusst nicht hier.
Content
- Herausforderung 'Der lange Arm des Gesetzes' ließ sich nicht abschließen, wenn bereits alle Gesetzlosen abgeliefert waren — behoben
- Fortschritt von 'Schild des unveränderlichen Willens V' und 'Harmonische Hufe VIII' wurde nicht korrekt erfasst — behoben; 'Überwältigender Hieb II' ließ sich nicht abschließen — behoben
- 421 questbezogene Wissenseinträge, die bisher nicht in der Wissensliste erschienen, werden dort jetzt angezeigt
- Beim Besiegen von Karanda lässt sich jetzt das Wissen über Harpyien erlangen; bei den Tobenden Stürmen ist das Wissen jetzt garantiert. Ob ein Boss-Rematch die Nachvergabe für bereits besiegte Bosse auslöst, ist offen — keine Quelle bestätigt das.
- Eichhörnchen und ähnliche Tiere lassen sich jetzt häuten (vorher gar nicht möglich, sie waren daher keine Thin-Hide-Quelle)
- Quest 'Schatten über dem Fluss' (Kapitel 2) muss jetzt abgeschlossen sein, um mit 'Wo das Elend herrscht' fortzufahren
- Graf Byron ließ sich in 'Meuchle Graf Byron' nicht töten, wodurch die Quest hängen blieb — behoben
- Item umbenannt: 'Bannerlanze der Vellua-Piraten' → 'Bannerlanze des Tanzenden Welses'
- Pilze wurden von Kochzutat zu Alchemiezutat umkategorisiert
- Beitragspunkte konnten 100 überschreiten — behoben; Bomben stapeln jetzt in 10er-Einheiten und sind im Schnellzugriff registrierbar
- Interaktionsanimationen mit Tieren ergänzt und verbessert (Schnabeltier, Waldwiesel, Gürteltier, Stachelschwein, Igel)
- Weitere Behebungen u. a. am Sanktum der Transzendenz, an Marnis Labor, an der Tür der Spitze der Sterne, am Abyss 'Megalithkrone' und an der Quest 'Gesetzloser Markt' (läuft jetzt weiter, wenn ein Einspänner gestohlen wird)
Combat/Action
- Wyvern können nicht mehr gleichzeitig angreifen und ausweichen
- 'Präzisionsschuss' mit der Schrotflinte verbrauchte ungewöhnlich viele Kugeln — behoben; 'Präzisionsschuss' ist jetzt auch im Laufen mit Fernkampfwaffe einsetzbar
- Verkettungsfähigkeiten nach 'Stechen' mit Schwert, Zweihandschwert oder Dolch gehen leichter von der Hand
- Angriffsmuster von 'Antumbras Schwert' brach trotz erfolgreichem Blitz-Konter nicht ab — behoben
- Zahlreiche Damiane- und Oongka-Korrekturen (Schild-Fähigkeiten, Himmelsschritt, Auge des Taifuns, Gleiten nach Abbruch, Fokus: Abwehr)
- Bomben aus dem Alchemie-Bombenrucksack der Blut-Banditen treffen keine Verbündeten mehr
Steuerung
- Spezialausrüstung im Schnellzugriff war nach dem ersten Laden nicht sofort nutzbar — behoben
- Essen von Gerichten auf Reittieren war im Schwierigkeitsgrad 'Schwer' unmöglich — behoben
- Mit einer Keule ließ sich nicht aufsteigen — behoben; unabsichtliches wiederholtes Stoppen beim Rennen korrigiert
Graphics
- [PC] AMD FSR SDK 2.3.0 implementiert; FSR Upscaling 4.1 wird jetzt auch auf Radeon RX 7000 (RDNA 3) unterstützt; Ray Regeneration auf 1.2.0 aktualisiert
- Flackern an Fensterrahmen und Rändern behoben; entfernte Objekte waren in bestimmten Bereichen unsichtbar — behoben
- Gegenläufige Meldung: gamegpu berichtet, der Patch habe die Bildqualität auf Radeon RX 7000 verschlechtert (Ray Regeneration ohne Wirkung, FSR 4.1 unscharf, fehlende Regentropfen). Pearl Abyss führt Ray-Regeneration- und FSR-4.1-Fehler selbst als bekannte Probleme.
Localization
- Lokalisierungsfehler in allen Sprachen behoben und die allgemeine Qualität verbessert
Others
- Abstürze behoben beim Verbessern von Gesundheits-/Ausdauer-/Geist-Fähigkeiten, im Kartenmenü, beim Charakterwechsel mit folgendem Begleiter und im Kampf gegen den 'Vergessenen General'
- Nazk-Schwert wurde im Laden zu niedrig verkauft — behoben
- [Oongka/Damiane] Der Silber-Erhöhungseffekt von Abyss-Ausrüstung griff bei Gegenständen wie dem Kupferbeutel nicht — behoben
- Diverse Darstellungsfehler an Waffen, Outfits, Färbungen und Kameraführung korrigiert
Known Issues (Stand 02.08.2026)
- Die offizielle Known-Issues-Seite führt 12 Punkte, darunter Fehler an Ray Regeneration und FSR 4.1. Nicht mehr enthalten ist der Camp-Lager-/Wagenladeraum-Fehler — passend dazu behebt ihn Hotfix 1.16.01
- Weiterhin offen und nicht durch 1.16.00 verursacht: der seit April 2026 gemeldete Timer-Fehler beim Bank-Investment (Status bleibt auf 'REFRESHING' stehen). Er besteht auch nach dem Patch fort.
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.16.00 (Notice-Board boardNo 110, Release 01.08.2026 03:30 UTC), hier nach der deutschen Fassung ausgewertet, weil die englische bei den Handelsposten mitten im Satz abbricht; strittige Stellen zusätzlich gegen die koreanische Fassung geprüft. Größe und Änderungszahl von DSOGaming. Konsolen-Build 1.000.423 ist nicht offiziell dokumentiert und stammt aus der Fachpresse (MP1st); die dort genannte Datierung auf den 31.07. ist ein Zeitzonen-Artefakt der US-Redaktion. Sekundärquellen: PC Gamer, GamesRadar, allthings.how, gamegpu, Steam-Guides. 298 Einzelfakten erhoben, 82 davon gegengeprüft; unbelegte Community-Zahlen (Anleihen-Laden-Preise, Wagen-Statwerte, neue Truhen-Fundorte) wurden bewusst nicht übernommen.
Patch 1.15.00 (24.07.2026)
Bugfix-Patch (All Platforms). Steam (PC/Mac), PlayStation, Xbox Series X|S & Epic Games Store sofort; Mac App Store in Arbeit. Release 02:40 UTC (Fach-/Guide-Presse datiert ihn nach lokaler Zeit auf den 23.07.2026). Konsolen-Build 1.000.407 (laut MP1st, nicht offiziell dokumentiert). Kein neuer Content außer der Verlegung des 'Mace of Ambition' — sonst reine Fehlerbehebungen
Was heißt das für dich? Der „Mace of Ambition“ ist jetzt regulär erreichbar. Außerdem wachsen Feldfrüchte wieder zuverlässig, und das Laden von Cross-Save-Ständen stürzt nicht mehr ab.
Content
- 'Mace of Ambition' verlegt und dadurch regulär erreichbar: Die Einhandwaffe (eingebauter Feuerangriff, vergleichbar Electro-Mecha Spear/Longsword, aber ohne Abyss-Gear-Slot-Kosten; ursprünglich von Inquisitor Bastier geführt) lag bisher in einem unzugänglichen Raum nahe der Spitze der Spire of Clockwork in Demeniss und war nur durch Clipping in die Geometrie erreichbar. Sie befindet sich jetzt einige Stockwerke tiefer im Raum mit der Drehtür (spinning door)
- Bosse erschienen im Kampf teilweise transparent — behoben
- Feldfrüchte wuchsen bzw. ließen sich in bestimmten Situationen nicht mehr ernten — behoben
- Der Sperrstatus (Lock) ausgerüsteter Ausrüstung wurde für Oongka/Damiane nicht gespeichert — behoben
- In der Quest 'Scattered Honey Jars' ließ sich der als Questziel gerittene Bär nicht angreifen — Angriff während des Reitens jetzt möglich
- Ein großer Fisch verschwand beim Einsammeln aus Fischfallen — behoben
Combat/Action
- Wyvern-Beschwörung ließ sich nicht aus der Luft auslösen — behoben (Beschwörung im Flug/Sprung jetzt möglich)
- Distanz des 'Aerial Roll' nach Einsatz von 'Aerial Maneuver' normalisiert
Controls
- Das Fadenkreuz für 'Axiom Force' wurde auch dann angezeigt, wenn das Ziel außerhalb der Aktivierungsreichweite lag — behoben
- Fehlerhaftes Kamera-Zoom-Verhalten beim Schwimmen an bestimmten Orten korrigiert
Graphics
- HDR-bezogene Farb- und Transparenz-Anomalien in der UI behoben
Localization
- Diverse Lokalisierungsfehler in allen Sprachen korrigiert und die Lokalisierungsqualität verbessert
Others
- Absturz beim Laden von Cross-Save-Daten verhindert (Nachbesserung zum 1.14.00-Cross-Save)
- Unnatürlich wirkende Reithaltung des Charakters auf einem Mount korrigiert
- Stabilität der Fluchtfunktion mit einem gestohlenen Wagen verbessert (Wagen verschwand)
- Kliff versank bei 'Blinding Flash Finisher' an Hängen im Boden — behoben
Known Issues (Stand 24.07.2026)
- Diverse Vorgänger-Probleme bleiben offen (u. a. plattformspezifische Cross-Save-Fehler auf PlayStation, Bewegungseinschränkungen beim Fischen sowie einzelne UI-Glitches); die offizielle Known-Issues-Seite wird separat gepflegt
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.15.00 (Notice-Board boardNo 109, Release 24.07.2026 02:40 UTC), Konsolen-Build 1.000.407 (nicht offiziell dokumentiert, laut MP1st-Artikeltitel). Verifiziert gegen VULKK, TwistedVoxel, GameRant und MP1st. Reiner Bugfix-Patch ohne neue Quests, Gebiete oder Balance-Änderungen; einziger content-relevanter Punkt ist die Verlegung des 'Mace of Ambition'.
Patch 1.14.00 (16.07.2026)
Cross-Save-Update (All Platforms). Steam (PC/Mac), PlayStation, Xbox Series X|S & Epic Games Store sofort; Mac App Store folgt später (in Arbeit). Release 09:00 UTC. Nachtrag 01.10.2026: Die Seite führt den Mac App Store inzwischen mit Patch jetzt verfügbar; Mitschnitte zeigen in Arbeit noch am 16.07.2026 um 16:14 UTC und verfügbar am 29.07.2026 um 21:19 UTC. Im Mac App Store ist die Version 1.0.30 („Added a cross-save feature“) laut Versionsverlauf am 20.07.2026 verzeichnet.
Was heißt das für dich? Du kannst zwischen Plattformen wechseln, musst deinen Stand aber vorher selbst hochladen, sonst spielst du auf dem alten weiter. Das Spiel brauchst du auf jeder Plattform einzeln, und gekaufte Kosmetik bleibt auf ihrer Plattform.
Neues Feature
- Cross-Save (Cross-Progression) eingeführt: Speicherstände lassen sich jetzt plattformübergreifend über die Pearl-Abyss-ID verknüpfen — unterstützt werden PS5, Xbox Series X|S, Steam und Epic Games Store
- Pro Pearl-Abyss-ID existiert genau ein gemeinsamer Cross-Save-Slot, den sich alle verknüpften Accounts teilen
- Kein automatischer Sync: der Fortschritt muss vor jedem Plattformwechsel manuell in den Cross-Save-Slot hochgeladen werden, es gilt jeweils der zuletzt hochgeladene Stand
- Aktivierung: Save-Game-Menü → 'Cross-Save Settings' → per Link oder QR-Code zur Cross-Save-Seite → Accounts mit der Pearl-Abyss-ID verknüpfen → im Spiel 'Refresh' auswählen → der Cross-Save-Slot erscheint anschließend unten rechts im Save-Game-Menü
- Kein Cross-Buy: das Spiel muss auf jeder gewünschten Plattform separat gekauft sein
- Bezahlte Deluxe- und Vorbesteller-Kosmetik bleibt plattformgebunden — auf Plattformen ohne eigenen Kauf erscheint sie deaktiviert und muss dort ggf. separat nachgekauft werden
- Plattformen: Die Notes nennen Cross-Save für PlayStation, XBOX, Steam und Epic Games Store (Steam ohne Unterscheidung von PC und Mac; Steam (Mac) stand zugleich auf 'Patch available now') und für den Mac App Store den späteren Zeitpunkt. Die offizielle Cross-Save-FAQ führt 'PlayStation, XBOX, Steam, Epic Games, and Mac' und als Verknüpfungskonten PlayStation Network, XBOX, Steam, Epic Games und Apple. Für den Mac nennen die Notes zu 2.02.00 (11.09.2026) '[Mac] Cross-Save wurde hinzugefügt', und die Apple-Beschreibung zu Version 2.0.8 (16.09.2026) sagt 'adds the cross-save feature for Mac'; welcher Mac-Weg (Steam oder Mac App Store) dort gemeint ist, bleibt offen
- Laut offizieller Cross-Save-FAQ (Stand 06.10.2026): maximal ein Konto je Plattform (PlayStation Network, XBOX, Steam, Epic Games, Apple, also höchstens 5 Konten); wird das letzte verknüpfte Konto entkoppelt, werden alle Cross-Save-Daten in der Cloud dauerhaft gelöscht; ist die Erstellung einer Pearl-Abyss-ID in einer Region nicht möglich, ist Cross-Save dort nicht nutzbar
Content
- Quest 'A Dwarf's Concern' ließ sich nicht abschließen — behoben
- Charaktersteuerung blockierte, wenn ein Haustier während einer Interaktion aufs Bett sprang — als behoben gemeldet; auf der separat gepflegten offiziellen Known-Issues-Seite steht der Bug jedoch am selben Tag weiterhin als offenes Problem samt Workaround (Pet entsummonen), unklar ob nur ein Teilfall behoben wurde
Combat/Action
- Damianes 'Skystep' nutzt jetzt denselben Steuerungs-Input wie Oongkas 'Vertical Flight' (reine Eingabe-Vereinheitlichung, kein Balance-Change)
- 'Aerial Force Palm' wurde fälschlicherweise im freien Fall unterbrochen — behoben
Localization
- Diverse Lokalisierungsfehler in allen Sprachen korrigiert und die Lokalisierungsqualität verbessert
Others
- Unnatürlich wirkende Bewegungsanimation eines Charakters auf einem schnell reitenden Mount behoben
- Fehlende Soundeffekte nach dem Kampf gegen Praevus the Ancient behoben
- Soundeffekte von 'Ator's Orb' liefen weiter, obwohl der Orb bereits verschwunden war — behoben
- NPCs konnten offene Holztore nicht passieren — behoben
Known Issues (Stand 16.07.2026)
- [AMD] Absturz bei Treiberversion 26.6.2 oder höher (inkl. Hotfix 26.6.3) — Workaround: Treiber 26.6.1 oder älter bzw. 26.6.4 oder neuer
- [NVIDIA GTX 1060] 'FSR Upscaling' zusammen mit 'Frame Generation' verursacht einen weißen Bildschirm
- [FSR4] In Regen-Umgebungen verschwindet der Regen, oder das Bild wird unscharf bzw. verzerrt
- [PlayStation] Bildschirm friert bei zu schneller Eingabe über die virtuelle Tastatur ein — Workaround: langsam mit Pausen tippen
- Greymane-Fraktionsquests lassen sich nicht fortsetzen, wenn man als Damiane oder Oongka spielt
- Stirbt Damiane unmittelbar nach 'Shield Toss', kann sie Schild und zugehörige Skills nicht mehr nutzen — Workaround: Speicherstand neu laden
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.14.00 (Notice-Board boardNo 108, Release 16.07.2026 09:00 UTC) sowie der separate Cross-Save-Guide (boardNo 107, 16.07.2026 10:10 UTC) und die aktualisierte Known-Issues-Seite (boardNo 68, 16.07.2026 10:30 UTC). Verifiziert gegen VULKK, GamesRadar+, RPG Site, Noisy Pixel und DSOGaming. Die Patch-Notes umfassen 10 dokumentierte Punkte: 1 neues Feature (Cross-Save) plus 9 Fixes (Content 2, Combat/Action 2, Localization 1, Others 4) — keine Balance-Änderungen, keine neuen Items, Quests oder Gebiete.
Patch 1.13.01 (08.07.2026)
Hotfix (All Platforms) — Steam (PC/Mac), PlayStation, Xbox, Epic Games Store & Mac App Store. Nachschärfung von 1.13.00; keine Build-Nummer in den Notes
Was heißt das für dich? Wer die Hoenmark Ruins nicht befreien konnte oder Challenge-Belohnungen vermisste, sollte jetzt weiterkommen.
Bugfixes
- Behoben: gelegentlicher Absturz beim Reiten eines Bären
- Behoben: Charaktere wurden auf Konsolen und AMD-basierten Systemen teils fehlerhaft dargestellt (Rendering)
- Behoben: Oongka folgte Kliff in bestimmten Hauptquest-Cutscenes nicht
- Behoben: Belohnungen für den Abschluss bestimmter Challenges wurden nicht vergeben
- Behoben: die Hoenmark Ruins konnten nicht befreit werden
- Behoben: der Futterstand-Vorrat verringerte sich nicht, obwohl Nutztiere der Ranch in der Nähe fraßen
Grafik & Performance
- Verbessert: Framerate-Einbrüche in bestimmten Umgebungen
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.13.01 'Version 1.13.01 (All Platforms Hotfix)' (Notice-Board boardNo 106, Release 08.07.2026 05:51 UTC). Die Notes betreffen ausschließlich Bären-Reiten, Rendering, NPC-/Quest-Bugs (Oongka-Follow, Hoenmark-Ruins, Challenge-Belohnungen, Ranch-Futterstand) und Performance — KEIN Bosskampf-Fix (ein kursierendes X-Gerücht dazu ist von den offiziellen Notes nicht gedeckt).
Patch 1.13.00 (03.07.2026)
Major Update. Steam (PC/Mac), PlayStation, Xbox & Epic Games Store sofort (Epic-Nutzer müssen sich laut Notes ggf. neu einloggen); der Mac App Store stand laut Mitschnitten der Seite vom 04. bis 06.07.2026 noch auf „in Arbeit“, die Seite führt ihn heute als „verfügbar“. Im Mac App Store ist die Version 1.0.28 (Abyss-Zugang für Oongka und Damiane) laut Versionsverlauf am 07.07.2026 verzeichnet. Konsolen-Build 1.000.379 (laut mp1st)
Was heißt das für dich? Mit Oongka und Damiane lohnt sich das Abyss-Endgame jetzt genauso. Die Memory Fragments von vier Rematch-Bossen liegen an neuen Orten, und Verkleidungen sowie die meisten Waffen lassen sich färben.
Neuer Content
- Abyss-Endgame jetzt auch für Oongka und Damiane geöffnet
- Memory-Fragment-Fundorte von vier Rematch-Bossen wurden im Zuge der Abyss-Öffnung verlegt: Corrupted Caliburn, Goyen, Draven the Crowcaller und Clockwork White Horn
- 39 neue Ausrüstungsteile für Kliff/Oongka: 20 Boss-Ausrüstungsteile aus 5 Sets (Tarandus the Ashen 5, Unyielding Hero 5, Knight of Carnage 5, Martial Monk 3, Grand General of Demeniss 2), dazu 16 weitere Rüstungsteile und 3 Kopfbedeckungen
- Oongka kann jetzt die meisten Kliff-Outfits tragen
- 6 zusätzliche Kuku-Ausrüstungsteile (separat von den 39): Kuku Lightning-Resistant Armor, Kuku Flame-Resistant Armor, Kuku Ice-Resistant Armor, Kuku Breeze-Step Boots, Kuku Rishi's Boots, Kuku Marni Laser Helm. Welche Figuren sie jetzt tragen können, ist uneinheitlich überliefert: Die englischen Notes schreiben '[Kliff/Oongka] They can now equip Kuku equipment', die deutschen '[Damiane/Oongka] Kuku-Ausrüstungen können nun getragen werden' (beide Fassungen am 06.10.2026 gelesen, dieselbe Teileliste). Keine Quelle löst den Widerspruch auf; die Rüstungsseite nennt deshalb beide Fassungen
- 8 neue Ausrüstungsteile für Damiane laut Notes-Zahl; separat nennen die Notes zusätzlich, dass Damiane jetzt Boss-Ausrüstung tragen kann: 5 Teile Odeck's Protector/Guardian of Odeck, 3 Teile Dark Marksman, 1 Teil Masked Liberator (Summe 9 — andere Zählung als die genannten 8 Teile)
- Neues Item 'Hunter's Sigil': lässt ein Vogel-Pet Beute und Sammelobjekte passend zu seiner Spezialisierung apportieren
- Neue Crafting-Rezepte: 4 Teppich-Typen sowie die Plattenpanzer Lightning Bolt, Scorchflame und Frostcursed
- Neue Spezialangriffe für Gegner hinzugefügt: Flame Knight, Wyvernflames, Savage Fang, Goldenscale Bandits
- Alchemy Explosive Pack der Bleed Bandits verliert jetzt bei jeder Bombenbeschwörung Haltbarkeit
Charaktere & Skills
- Iron Eagle und Phoenix können jetzt das 'Sigil of Valor' ausrüsten (Historie siehe ältere Einträge: Freischaltung war in der revidierten 1.11.00-Notice vom 12.06. gestrichen worden, 1.10.01 hatte nur die Item-Beschreibung korrigiert)
- Damiane 'Smiting Strike': Speer-Proficiency (Waffenmeisterschaft) freigeschaltet
- Damiane 'Lightning Strike': Bewegungsablauf verbessert
- Damiane: Timing des element-imbued 'Smiting Strike' mit 'Groundsurge Abyss Gear' korrigiert
- Damiane 'Flame Rush': Besen-Wechsel-Geschwindigkeit normalisiert (Fehler behoben)
- Oongka: Aerial Grapple mit dem Kuku Rocket Pack nutzbar, Zielerfassung im Flug korrigiert, Greathammer-Finisher-Treffgenauigkeit verbessert, durch Gegner blockiertes Charging behoben, Puzzles jetzt mit 'Scatter Shot' lösbar
- Oongka: Beschreibungen bestimmter Greathammer-Skills korrigiert, sodass sie dem tatsächlichen Verhalten entsprechen (offizielle Notes nennen die betroffenen Skills nicht)
- Oongka: Beschreibung des Skills 'Restrain' an die ausgerüstete Waffe angepasst
- Musketen und Pistolen können jetzt während des Slidings (Rutschens) genutzt werden
- Counter Stance: konnte fälschlich mit ausgerüsteter Flagge genutzt werden — behoben (mit Flagge jetzt nicht mehr nutzbar)
- Axiom Force: Soft-Lock-On-Nutzung verbessert; Steuerungs-Blockade beim Beschwören von Blackstar während Axiom Force behoben (außer Bewegung/Sprung war keine Eingabe möglich)
Quality of Life
- Beschworene Pets ruhen jetzt gemeinsam mit dem Charakter, wenn dieser sich in ein Bett legt
- Verkleidungs-Outfits sind jetzt färbbar
- Die meisten Waffen und Sekundärwaffen sind jetzt färbbar
- Glühwürmchen-Sammeln liefert jetzt bis zu 3 Glühwürmchen pro Vorkommen
- 'Gate to Advancement' ist jetzt auch ohne ausgerüstetes Visione nutzbar
Steuerung & UI
- Neue Option 'Hide Minimap and Status' (Einstellungen > Others > Gameplay): blendet Minimap und Status-HUD aus
- Inventar schließt sich jetzt automatisch nach dem Benutzen eines Elixiers
- Charakterwechsel-UI für Oongka/Damiane verbessert
- Färbe-UI (Dye) filtert nicht-färbbare Items aus
- Minimap zeigt jetzt nur noch die aktuell verfolgte Quest an
- Wyvern-Ei-Bergungshinweise wiederhergestellt; Trust-Benachrichtigungen werden korrekt angezeigt
- Anzeige der Liberation-Gauge-Prozente korrigiert; Charaktersteuerung während Ladevorgängen unterbunden
Grafik & Performance
- PS5: gelegentliches Ruckeln in bestimmten Cutscenes behoben
- Allgemeine Ladezeiten optimiert
- Absturz beim Öffnen der Karte behoben
- Absturz bei einem Boss-Rematch behoben
- Fehlermeldung bei fehlgeschlagenen Engine-Optionen ergänzt
Bugfixes
- Die offizielle Bugfix-Liste umfasst über 60 Einzelkorrekturen; hier eine Auswahl der wichtigsten
- Ruderboot versank in bestimmten Situationen — behoben
- Wagen verschwand in der Quest 'A Sack of Pepper' — behoben
- Moren verschwand beim Kampf-Tracking — behoben
- Kriminalitäts-Bußgelder werden jetzt auch während der Wiedergabe von Memory Fragments durchgesetzt
- Möbel-Rückkauf-Menü korrigiert
- Duane-Reittier-Reise in der Quest 'Skilled in Archery' wiederhergestellt
- Anomalie beim Anstieg der Contribution behoben
- Jump-Attack-Freeze behoben; Slide-Angriffe mit bestimmter Ausrüstung wiederhergestellt
- Wyvern-Flug-Animationen verbessert; Wyvern bleibt bei seinem Tod nicht mehr stecken
- Monster-Spawns in den Sovereign Wastes wiederhergestellt
- Knowledge-Eintrag 'Injured Ludvig' in 'One-Armed Ludvig' umbenannt
- Meadow Bunting: In-Game-Beschreibungstext aktualisiert (Wortlaut in den Notes nicht spezifiziert)
- Knowledge-Beschreibungen für Salmon und Burbot überarbeitet
- Zahlreiche Clipping-, Silhouetten-, Beschreibungs- und Lokalisierungsfehler in allen Sprachen behoben
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.13.00 (Notice-Board boardNo 105, Release 03.07.2026 03:00 UTC). Verifiziert gegen VULKK, GamesRadar, GameWatcher und MP1st. Konsolen-Build 1.000.379 laut mp1st (Drittquelle, nicht in den offiziellen Notes). Teile-Zählung: 39 (Kliff/Oongka) + 8 (Damiane), die 6 Kuku-Teile separat; die von manchen Quellen genannte '47' ist schlicht 39+8. Die genauen neuen Memory-Fragment-Fundorte der vier Rematch-Bosse nennen die offiziellen Notes nicht.
Patch 1.12.02 (24.06.2026)
Hotfix (All Platforms); Steam (PC/Mac), PlayStation & Xbox sofort, Epic Games Store & Mac App Store folgen später. Stand der Seite am 01.10.2026: Mac App Store Patch jetzt verfügbar, Epic Games Store weiterhin in Vorbereitung.
Bugfixes
- Behoben: Absturz bei 1080p (FHD) mit Grafikkarten der AMD Radeon RX 5000 Series
- Behoben: Absturz bei Nutzung des Photo Mode nach dem Deaktivieren von HDR
- Behoben: bestimmte Meeresbereiche waren fälschlich als 'No Fishing Zones' (Angelverbotszonen) klassifiziert
Quelle
- Offizielles Pearl-Abyss Notice-Board boardNo 102 (Patch Notes 1.12.02, All Platforms Hotfix, 24.06.2026 01:15 UTC). Konsolen-Build 1.000.358 laut Drittquelle mp1st.
Patch 1.12.01 (20.06.2026)
Hotfix (All Platforms); Steam (PC/Mac), PlayStation & Xbox sofort, Epic Games Store & Mac App Store folgen später. Stand der Seite am 01.10.2026: Mac App Store Patch jetzt verfügbar, Epic Games Store weiterhin in Vorbereitung (Mitschnitt vom 22.06.2026: beide noch in Vorbereitung).
Bugfixes
- Behoben: im Freien platzierte Hausgegenstände verschwanden in bestimmten Situationen
- Behoben: Klettern auf bewegte Objekte war in bestimmten Situationen nicht möglich
- Behoben: unnatürliche Lichtdarstellung auf Glasmaterialien
- Behoben: schwebendes Terrain auf dem Weg zum Sanctum of Faith neu positioniert
- Behoben: Pet 'Skunky' verschwand nach dem Absetzen im Camp
Quelle
- Offizielles Pearl-Abyss Notice-Board boardNo 101 (Patch Notes 1.12.01, All Platforms Hotfix, 20.06.2026 02:00 UTC). Konsolen-Build 1.000.354 laut Drittquelle mp1st (nicht in den offiziellen Notes).
Patch 1.12.00 (19.06.2026)
Steam (PC/Mac), PlayStation & Xbox; Epic Games Store & Mac App Store folgen später. Veröffentlicht am 19.06.2026 um 06:00 UTC (boardNo 100). Die Seite führt Epic Games Store und Mac App Store unverändert als in Vorbereitung (fünf Mitschnitte vom 19.06. bis 26.07.2026 und Stand 01.10.2026).
Neuer Content
- Neues Feature: Der Außenbereich rund um das eigene Haus kann jetzt dekoriert werden ('Decorate the area outside your house')
- Zwei neue Crafting-Werkbänke hinzugefügt: Workstation (Greymane Camp, Timberham Sawmill) und Loom (Hernand Tailor's Shop); an ihnen werden die neuen Hausgegenstände gefertigt
- Werkbank-Funktion laut Community-Guides (steht NICHT in den offiziellen Notes): Workstation für Holzmöbel, Loom für Stoffwaren wie Banner und Teppiche
- 58 neue Hausgegenstände hinzugefügt. Aufschlüsselung: Facilities (4 Tools, 10 Sotdaes, 7 Fountains, 6 Wells), Lights (8 Braziers, 6 Streetlights), Decorations/Pet Furniture (4 Carpets, 6 Hanging Planters, 4 Automata Toys, 1 Music Box, 2 Pet Furniture)
- Gegenstände und ihre Crafting-Anleitungen erhältlich über Shops, Claw Machines (Greifautomaten), die Flower-Basket-Crafting-Mission, die Box of Fortune und die Orb-Roll-Challenge
- 'Box of Fortune' zum Mysterious Shop hinzugefügt: 100 Silver, maximal 3 Stück pro Restock
- 51 neue Wissens-Einträge (Knowledge) der Kategorie 'Collectibles - Contract' hinzugefügt
- Zuvor nicht erhältliche Knowledge-Einträge wieder verfügbar: Exploding Bismuth Spider, Jarback Crab, Skull Knight Followers, Jared, Darksworn Armor Spectral Soldier, Giant Rock Tusk Warthog
Charaktere & Skills
- Damiane und Oongka können jetzt Visiones ausrüsten und Erinnerungen lesen (read memories)
- Damiane und Oongka können jetzt Blackstar als Reittier nutzen
- Alle Charaktere: Kettenangriffe (chain attacks) während des Slidings (Rutschens) für jeden Waffentyp hinzugefügt
- Neue Kliff-Kopfausrüstung: Silent Conqueror Plate Helm, Sentinel of Tenacity Helm, Feral Sentinel Helm, Sentinel of Trust Helm, Steelmaw Plate Helm
- Neues Kliff-Rüstungsset: Greymane Light Armor
- Neue Damiane-Handschuhe: Honorary Greymane Cloth Gloves
- Neues Accessoire für alle Charaktere: Greymane Signet
- 'Aerial Force Palm' kann jetzt in Safe Zones genutzt werden
- 'Nature's Snare' kann jetzt im Flug platziert werden und wird auch von Oongka/Damiane erlernt
- Spear-'Quick Swap'-Skill verbessert
- Damiane: eigene Sitz-Animation hinzugefügt; Reichweite des unbewaffneten 'Whirl Kick' angepasst
- Queen Bismuth Oreback Crab: neues Angriffsmuster hinzugefügt
Quality of Life
- Beim Wiederholen eines Bosskampfes bleiben die Einstellungen des vorherigen Versuchs erhalten (Knowledge, Waffen, Element, Quick-Slot-/Instant-Items)
- Rematches sind jetzt auch an im Wiederaufbau befindlichen Strongholds verfügbar
- Logging verbessert: Fine Timber droppt jetzt bei aktivem 'Logging Quality Up Lv 2'
- Kuku Cooler und Enhanced Kuku Cooler können jetzt verkauft werden
- Foul-Bedingungen bestimmter Skills in All-Out Duels angepasst
- 'Pets - Tailor's Shop' in 'Pet Shop' umbenannt
Steuerung & UI
- Während ein Interaktions-Prompt beim Zielen angezeigt wird, werden andere Eingaben jetzt blockiert
- Steuerungs-Customizing: Fehler behoben, bei dem die Interaktionsfunktion fälschlich ausgelöst wurde, wenn eine deaktivierte Taste und die Interaktionstaste auf denselben Input gelegt waren
- Tastenhinweis (Key Guide) für 'Explosive Evasive Shot' hinzugefügt
- Collectibles Chest: besessene und nicht besessene Items werden jetzt per Slot-Schattierung unterschieden
- Settings-Menü: direktes Springen zum Anfang/Ende des Menüs möglich
- Beim ersten Spielstart wird jetzt ein Prompt zum Einstellen der Mindest-Schriftgröße angezeigt
Grafik & Performance
- Charakter-Ladebildschirm wird jetzt auch beim Laden als Oongka oder Damiane angezeigt; Ladevorgang optimiert (leicht verkürzte Ladezeit)
- Wyvern-Sturzflug-Animation (dive) verbessert
- Performance-Einbruch beim Reiten bestimmter Mounts behoben
- Frame-Drops beim Drehen der Kamera an bestimmten Orten behoben
- Übermäßige visuelle Effekte bei bestimmten Möbeln reduziert
Bugfixes
- Eier verschwinden nicht mehr beim Schlüpfen, wenn die maximale Pet-Kapazität erreicht ist
- Duplikation von Kuku Bird's Egg / Wyvern Egg in den Recoverable Items beim Ausbrüten behoben
- Investment-Strategie ändert sich nicht mehr nach Speichern/Laden
- Mounts können Verbündete nicht mehr angreifen, während der Spieler eine Maske trägt
- Absturz beim Waffenwechsel unmittelbar nach 'Nature's Echo' behoben
- Erstellung von Sockets für bestimmte Ausrüstung korrigiert
- Erinnerungen (Memories) sind nicht mehr auf sich bewegenden Objekten lesbar; Memory-Lese-Orte natürlicher platziert
- Waffen werden in der Nähe der Smithy nicht mehr automatisch weggesteckt bzw. lassen sich wieder ziehen
- Kamerawinkel verschiebt sich nicht mehr beim Betreten des Housing-Modus
- Items können nicht mehr außerhalb des Housing-Bereichs platziert werden
- Mac: Platzierung von Hausgegenständen per Tastatur/Maus korrigiert; Möbel werden nicht mehr in nicht-platzierbarem Zustand entnommen
- Fusion Reactor Core des Sanctum of Penitence respawnt nach Abschluss nicht mehr
- Wissens-Erwerb nach Besiegen der Hexe Earthen Exploding Spider korrigiert
- Pets werden während bestimmter Quests/Minispiele nicht mehr entbeschworen
- Blackstar und Wyverns landen jetzt wieder am Boden
- Automatischer Erwerb von Timber korrigiert
- Absturz beim Öffnen des Färbe-/Dye-Menüs mit bestimmter Ausrüstung behoben; Vorschau-Item-Größe im Dyehouse korrigiert
- Quest 'Repair the water tower': Reparatur des Wasserturms bleibt nach Speichern/Laden erhalten
- Transit Station verschwindet nicht mehr, wenn der Ironcrawler hindurchfährt
- 'The Singing Catfish' sinkt beim Angreifen nicht mehr gelegentlich unter Wasser
- Verbrechens-Soundeffekte werden jetzt auch ohne anwesende Zeugen korrekt abgespielt
- NPC-Folgeverhalten während erforderlicher Quests wiederhergestellt; Werkzeug-Entnahme während NPC-Gesprächen deaktiviert
- Wagon-Crafting-Mission kann nicht mehr mehrfach ausgeführt werden
- Sehr große Fische (u.a. Striped Marlin) werden nicht mehr in Fischreusen (Fish Traps) gefangen
- 'Lightning Kick' kann nicht mehr in Safe Zones genutzt werden
- Ausgerüstetes Werkzeug wechselt nicht mehr beim Benutzen mit einer anderen Waffe
- Shotgun-Feuersteuerung beim Fahren auf einem Wagon wiederhergestellt
- Shield Toss: Schild kehrt bei Nutzung von 'Smiting Bolt' wieder korrekt zurück
- Wagen können sich aus festsitzendem Gelände/Objekten befreien, ohne zerstört zu werden
- Diskrepanz bei der Ressourcenmenge bei Camp-Fonds-Spenden behoben
- Outfit-Darstellung in bestimmten Situationen korrigiert (u.a. beim Bärenreiten)
- Gegner-Icons werden wieder korrekt auf der Minimap angezeigt
- Verbesserung des Einhandschwerts schließt die Crafting-Challenge ('Artisan's Touch') nicht mehr fälschlich ab
- Belohnungsausgabe der Quest 'Followers from Frost' korrigiert
- Fortschrittsblockade in St. Halssius's House of Healing behoben
- Quest-Leittext wird in bestimmten Situationen wieder korrekt angezeigt
- Tracking-Marker auf Welt-/Minimap wechseln nicht mehr fälschlich zum Bounty-Hunt-Icon; unzugängliches Shop-Icon auf der Weltkarte entfernt
- Aktualisierung des Stronghold-Wiederaufbau-Timers in der Detailansicht korrigiert
- 'Wild Honey' wird jetzt in den Kochmethoden honigbasierter Rezepte angezeigt
- Autosave-Hinweis erscheint nicht mehr in unzugänglichen Bereichen
- Damiane/Oongka: Absturz nach Camp-Erweiterung behoben
- Damiane/Oongka: falsche Blatt-Effekte (leaf effects) werden nicht mehr angezeigt
- Damiane/Oongka: Mehrfachfeuer von 'Focused Charged Shot' in der Luft korrigiert
- Oongka: 'Scatter Shot' feuert außerhalb des Kampfes in die anvisierte Richtung
- Oongka: Greifen während des Springens mit dem Kuku Rocket Pack funktioniert wieder
- Oongka: 'Charge' verursacht mit allen Waffen konsekutiven Schaden
- Oongka: Fallschaden-Timing bei 'Spinning Strike' aus der Höhe korrigiert
Sonstiges
- Verifiziert gegen die offiziellen Pearl-Abyss-Patchnotes 1.12.00 (Notice boardNo 100) sowie VULKK, GameWatcher und DSOGaming. Alle Punkte offiziell belegt; einzige Ausnahme die als solche markierte Community-Angabe zur Werkbank-Funktion
- Diverse Lokalisierungsfehler behoben und Lokalisierungsqualität in allen Sprachen verbessert
Patch 1.11.00 (12.06.2026)
Konsolen-Build 1.000.341 (laut MP1st, nicht offiziell dokumentiert). Veröffentlicht am 12.06.2026 um 03:00 UTC (boardNo 99); der Titel trägt den Zusatz „Revised: 2026/06/12“ (Uhrzeit nicht genannt). Die englische Seite führt alle sechs Plattformen mit Patch available now, die deutsche nennt Xbox weiter Patch wird derzeit vorbereitet (Stand 01.10.2026).
Neuer Content
- 4 neue Pet-Challenges schalten zusätzliche Pet-Slots frei: maximal 100 registrierbare Pets (Summon-Limit im Camp bleibt bei 50)
- Bestehende Pet-Challenges um Belohnungs-Items ergänzt — wer sie bereits abgeschlossen hat, erhält die Belohnungen rückwirkend
- Baby-Wyverns haben jetzt ein eigenes Karten-Icon
- Verlorene Rare-Ausrüstung ist wiederbeschaffbar: Shopkeeper sammeln verlorenes Rare Equipment (aus Truhen, Quests etc.) ein und bieten es 7 Tage lang zum Rückkauf an — teurer als der Originalwert
- 'Flower Basket' neu im Sortiment des Hernand Provisioner's Shop
- Neues Buch 'Ranged Weapons of the World - Bows, Vol. I' im Hernand Equipment Shop
- Knowledge-Eintrag 'Irkyn' nach Abschluss der Kiln-Repair-Quest erhältlich
Charaktere & Skills
- Damiane und Oongka können jetzt 'Mining Drill' und 'Chainsaw' ausrüsten
- Damiane/Oongka: Spirit-Recovery-Steigerung beim Leveln von 'Focus' griff nicht korrekt — behoben
- 'Explosive Evasive Shot' und 'Multishot' verbessert — Special Arrows lösen zuverlässiger aus
- Wyvern lässt sich per 'Axiom Force' jetzt direkt besteigen (ohne 'Back Hang')
- Angriffsmuster der Golem-Monster angepasst
- Oongka: Kanonenkugel-Verbrauch von 'Scatter Shot' beim Wall-Cling korrigiert; Drill-Bonus-Yield beim Wall-Cling gefixt
- Stamina-Verbrauch des Wyvern-Bodenangriffs reduziert
Quality of Life
- Controller: Buttons für Inventory, Map, Skills, Journal und Photo Mode frei belegbar
- Pinball-Minigame entschärft: trägerer Ball, weniger Durch-Wand-Glitches, angepasste Pin-Positionen und Portal-Abschüsse, kein Festhängen mehr im oberen linken Bereich
- Pet-Namen bleiben beim Aufwachsen (Growth) jetzt erhalten
- Hard Difficulty: doppelter Nahrungsverbrauch entfernt
- Photo Mode: Option zum Deaktivieren von 'Depth of Field' wiederhergestellt
- Mounts werden nicht mehr in Gefahrenzonen beschworen
- Foul-Erkennung im 'Duel'-Minigame verbessert (deutsche Notes: im Duell-Minispiel „teilweise“ verbessert). Gemeint sind die Duell-Minispiele (Boxen, Waffenduell, All-Out Duel), nicht das Kartenspiel Duo — die Notes zu 1.12.00 sprechen von Fouls in All-Out Duels
- Tierbilder, Knowledge-Einträge und Guides überarbeitet
Bugfixes
- 'Sigil of Solidarity' war in bestimmten Situationen nicht nutzbar — behoben
- Angekündigt, aber in den offiziellen Notes am Revisionstag (12.06.) wieder gestrichen: 'Iron Eagle und Phoenix können das Sigil of Valor ausrüsten' — in der revidierten Notice (Pearl Abyss boardNo 99, 'Revised: 2026/06/12') als '(Removed: 2026/06/12)' markiert; laut VULKK (Community-Beleg, nicht offiziell) verhinderte ein Bug das Anlegen. Der in 1.10.00 als 'Termin für eine Freischaltung offen' notierte Punkt bleibt damit weiterhin offen
- Wyvern-Beschwörung im nicht-reitbaren Zustand korrigiert
- Auto-Wiederaufsitzen nach Wyvern-Absprung in der Luft behoben
- 'Kuku Bird'-Eier und Wyvern-Eier sind nicht mehr stapelbar
- Housing Mode: Items blieben nach dem Entfernen bewegungsgesperrt — behoben
- Rancher's Shop: Tiernamen zeigten '???' — behoben
- Experience-UI erschien nach Pet-Fütterung nicht — behoben
- Wasser-Eintauch-Probleme bei Blackstar und Wyvern behoben
- Diverse Lokalisierungsfehler in allen Sprachen korrigiert
Patch 1.10.01 (06.06.2026)
Hotfix, alle Plattformen. Veröffentlicht am 06.06.2026 um 00:05 UTC (boardNo 97). Die Seite führt sieben Plattformen (darunter Xbox on PC): Mac App Store in Vorbereitung, alle übrigen Patch jetzt verfügbar (Stand 01.10.2026).
Bugfixes
- Crash beim Teleport zum Abyss Nexus behoben
- Crash beim Schlüpfen eines Eis am Wyvern's Cradle behoben
- Spielerbewegung wurde durch Kleintiere blockiert — behoben
- Bestimmte Tiere spawnten nicht mehr — behoben
- Mission-Dispatch: Filter setzte sich beim Öffnen zurück — behoben
- Koreanische Systemmeldung beim Wyvern-Flug in nicht-koreanischen Sprachversionen korrigiert
- Sigil of Valor: Item-Beschreibung korrigiert — sie behauptete fälschlich, das Sigil sei auch von Iron Eagle und Phoenix tragbar (Anlegen bleibt auf Hunde und Baby-Wyverns beschränkt)
Patch 1.10.00 (05.06.2026)
Konsolen-Build 1.000.327 (laut MP1st, nicht offiziell dokumentiert). Veröffentlicht am 05.06.2026 um 03:30 UTC (boardNo 96). Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Xbox und Epic Games Store führt die Seite mit Patch jetzt verfügbar, den Mac App Store mit in Vorbereitung (Stand 01.10.2026).
Neuer Content
- Re-Blockade überarbeitet: neue Phasen 'Battle' und 'Reconstruct' vor und nach Blockaden ergänzt
- Große Festungen: Spieler können über den Contribution Assessor 'Protection' anfordern
- Festungs-Befreiung belohnt jetzt mit Contribution, Proviant, Handelsgütern und weiteren Items
- Neues Minigame 'Pinball' am Inn nahe dem Delesyian Institute
- Neuer 'Marni Token Exchange': am Pinball-Automaten erhaltene Token gegen Items tauschbar (u.a. Material Box of Fortune, Abyss Artifact, 2 Arten Artifact Chests, ein Helm, 13 Arten Möbel, 3 Gear-Crafting-Rezepte)
- Neues Minigame 'Orb Roll' am Great Gate of Urdavah (Items u.a. Material Box of Fortune, Abyss Artifact, 2 Arten Artifact Chests, goldener Apfel, 3 Teppiche, 3 Lichter)
- Neues Reittier 'Wyvern'
- Neues Pet 'Kuku Bird Chick'
- Kuku Bird Chicks und Baby-Wyverns wachsen durchs Füttern und sind ab einem bestimmten Wachstumsgrad als Spezial-Mounts registrierbar
- Neue Mount-Ausrüstung 'Wyvern Saddle'
- Neue Pet-Ausrüstung 'Small Kuku Bird Eggshell' und 'Small Wyvern Aviator Hat'
- Neue Deko-Kategorie 'Carpet' (Teppich) für die Haus-Dekoration
- Teppiche zum Sortiment einiger Färbereien (Dyehouses) hinzugefügt
- Katzenturm zur Furlington Farm im Azerian Estate hinzugefügt
Quality of Life
- Gesperrte (locked) Items: Abyss-Ausrüstung kann jetzt daraus entfernt werden
- Große Erntesense (Large Farming Scythe) liefert jetzt auch sammelbare Items
- Element-Slot- bzw. Pfeil-/Kugel-/Kanonenkugel-Slot-Wechsel im Bosskampf bleibt nach Tod und Wiederholung erhalten
- Pfeile: bei aufgebrauchter Auffüllung werden zuerst normale Pfeile genutzt
- Sigil of Valor jetzt auf Hunde und Baby-Wyverns anlegbar (Iron Eagle und Phoenix können es weiterhin nicht tragen — 1.10.01 hat lediglich die irreführende Item-Beschreibung korrigiert)
- Karte zum Sternbild-Forschungsjournal hinzugefügt — Sternbild-Standorte darüber auffindbar
- Fütter-Animation beim Halten bestimmter Wildtiere verbessert
- Trageposen einiger Pets geändert
- Animationen für das Hinein- und Herauslegen lebender Fische aus dem Inventar
- Freilass-Funktion: auch beschworene Pets können freigelassen werden
- Bewegungs-/Posture-Animationen verbessert (natürlichere Optik von Outfits und Charakteren)
Charaktere & Skills
- Neuer Bodenangriff-Skill für Blackstar
- [Damiane] Schaden der unbewaffneten Skills angepasst (Balance — Patch-Notes nennen keine Zahlenwerte)
- [Damiane] Dreh-/Roll-Animation beim Tragen einer Muskete hinzugefügt
- [Oongka] Effekt der Fähigkeit 'Devastation' verbessert
Steuerung & UI
- [Controller] Basis-Interaktion (Y/Dreieck) ist im 'Default'-Preset kein langes Drücken mehr
- [Controller] Axiom Force: Buttons jetzt frei anpassbar
- [Tastatur/Maus] Speicherfehler bei Sekundär-Tastenbelegung behoben
- [Tastatur/Maus] Bogenschieß-/Schießwettbewerbe: Charakter geht sofort in den Zielmodus
- Mission-Dispatch-Menü: Kategorie-Tabs von regions- auf missionsbasiert umgestellt
- Journal > Knowledge > Gatherables: Wissen zu 'Dye Colors' und 'Small Tools' ergänzt
- Neue Wachstums-UI im Inventar — Wachstumsstufen von Pets und Pferden prüfbar
- Photo-Mode-UI verbessert
- Name des Contribution-Shops und seines Managers geändert
- Fix: fehlende Tastenleitfaden-Infos unten rechts in bestimmten Situationen
- Fix: überlappende Text-UI beim Kauf des Writ of Absolution auf 5K-Monitoren
Grafik & Performance
- Fix: Power Core funktionierte nach Wechsel zur 'Fleet of Archives'-Abyss zeitweise nicht
- Fix: Barriere in der 'Fleet of Archives'-Abyss wurde beim Annähern deaktiviert
- Fix: Regen erschien in Innenräumen
- Fix: instabiles Rendering bei nassem (Regen-)Terrain in bestimmten Gebieten
- Regen-Effekt verbessert — nasser Boden wird klarer dargestellt
- Abgemildert: kurzes Aufblitzen der vorherigen Ausrüstungs-Optik beim Wechsel
- Fix: bestimmte Objekte sanken abnormal ins Terrain ein
- Fix: unnatürliche Effekte bei Kollision mit bestimmten Möbeln
- Fix: bestimmte Tätowierungs-Muster wurden falsch angezeigt
- Optik einiger Outfits und Charaktere natürlicher gestaltet
- Zirkus-Schilder-Lichter leuchten jetzt auch aus der Ferne
Fixes
- Rematch: Fortschritt sprang nach Sieg nicht mehr auf einen früheren Stand zurück
- Manche Bosse fügten sich beim Angreifen selbst Schaden zu — behoben
- Abbrechende Angriffs-Animationen bei Axiom Force / Force Palm auf einem Mount — behoben
- Doppelsprung aktivierte trotz nur einmaliger Vault-Eingabe — behoben
- Vault konnte nicht als Konter genutzt werden — behoben
- Falsche Angriffskraft-Berechnung bei Kliffs 'Nature's Echo' und Damianes 'Reckoning' — behoben
- Force Current funktionierte in der Quest 'Jijeong Temple in Chaos' (Mission 'Repair the second pensive statue') nicht korrekt — behoben
- Homing-Skills/-Items visieren keine unbeabsichtigten Objekte mehr an
- Pet ließ aufgesammelte Items bei vollem Inventar verschwinden — behoben
- Doppelte Legendary Fish im Teich nach erneutem Laden — behoben
- Legendary Fish können nicht mehr aus Quick-Slots genutzt werden
- Wissen konnte in bestimmten Situationen nicht erhalten werden — behoben
- Karte ließ sich in bestimmten Situationen nicht schließen — behoben
- Abstürze im Färbe-Menü in bestimmten Situationen — behoben
- Wagen fahren in einigen Regionen reibungsloser (Terrain/Objektplatzierung in Passagen verbessert)
- Berittene Charaktere waren in bestimmten Situationen nicht steuerbar — behoben
- Pferde im Stall ließen sich in manchen Speicherdateien nicht wechseln — behoben
- Contribution-UI erschien beim erneuten Betreten des Spiels — behoben
- Dauerhaft bestehender Effekt von Focused Force Palm — behoben
- Auflösen von Comrades zu Pferd entließ auch das Pferd — behoben
- Kopfgeld-Quests schritten in bestimmten Situationen nicht korrekt fort — behoben
- Überlappende Dialoge im Kampf gegen Sir Catfish — behoben
- Vogel-Pets hoben manchmal Gimmick-Elemente an — behoben
- Ausweichen während 'Examine' in der Fraktions-Quest 'Bandits Riding Wolves' nicht möglich — behoben
- Fehlende NPCs in der Quest 'Swift Delivery, Safe Borders' — behoben
- Quest 'Harvest of Greed': verschwindender Wagen beim Wiederholen — behoben
- Kliff konnte nach Tod als Begleiter nicht erneut beschworen werden — behoben
- Kamera folgte dem fokussierten Ziel im Focus-Modus nicht — behoben
- Abnormale Anzeige von Wissens-Benachrichtigungen — behoben
- Zwei Alchemie-Materialien wurden auf Schwierigkeit Hard gleichzeitig verbraucht — behoben
- [Damiane] Abnormale Greatsword-Optik nach Aufgabe während eines Rematch — behoben
- [Damiane] Abnormal bestehende Schild-Optik nach Shield Toss — behoben
- Diverse Lokalisierungsfehler behoben, Lokalisierungsqualität in allen Sprachen verbessert
Sonstiges
- Bekanntes Problem: Phoenix und Iron Eagle können das 'Sigil of Valor' nicht anlegen — Termin für eine Freischaltung offen (1.10.01 hat nur die Item-Beschreibung korrigiert)
Patch 1.09.00 (29.05.2026)
Veröffentlicht am 29.05.2026 um 06:20 UTC (boardNo 94). Die Seite führt alle sechs Plattformen (Steam PC, Steam Mac, PlayStation, Xbox, Epic Games Store, Mac App Store) mit Patch jetzt verfügbar (Stand 01.10.2026).
Neuer Content
- Controller-Remapping: frei belegbare Tastenbelegung für Controller
- ~30 weitere Kleintier-Arten als Pets registrierbar (zusätzlich zu Patch 1.08)
- Neue Skills für Oongka und Damiane — Eingabe identisch zu Kliffs 'Blinding Flash Finisher' (schwerer Angriff aus Blinding Flash)
- Neue Animationen für das Aufheben und Absetzen bestimmter Pets
Quality of Life
- Farming: Saatgut kann jetzt auf Quickslots gelegt und von dort genutzt werden
- Dispatch-UI: Kameraden mit den für die Mission benötigten Skills werden zuoberst angezeigt
- 'Repeating Mission' erscheint im UI bei wiederholtem Ausführen einer Mission
- Tastatur/Maus: Cursor verschwindet jetzt beim Betrachten von Dokumenten
- Bestimmte 2D-Assets ersetzt (bessere Abstimmung auf die Art-Direction)
Charaktere & Skills
- Oongka: Stagger-Aufbau von 'Quaking Fury' angepasst (Balance — Patch-Notes nennen keine Schadenswerte)
- Kliff-Fix: 'Evasive Kick' verbrauchte unbewaffnet kein Spirit
- Kliff-Fix: 'Blinding Flash Finisher' war auch bei unzureichendem Spirit nutzbar
Fixes — Content
- Farbprüfung beim Färben/Customizing war je nach Lichtquelle erschwert
- Legendäre Fische konnten gespendet werden
- Manche Challenges wurden trotz erhaltenem Wissen nicht abgeschlossen
- 'Pond Management' war in bestimmten Situationen nicht betretbar
- Steuerung blockierte beim Tod im Pond-Management-Menü unter Schaden
- Bären versuchten, am Boden liegende Fische zu fressen, scheiterten aber
Fixes — Steuerung & UI
- Foto-Modus wurde beim Betrachten von Items ausgelöst
- Werkzeug-Nutzung: 'Magic Scythe' bei vollem Inventar, 'Scythe' in sicheren Zonen, 'Mining Knuckledrill' an der Wand jeweils blockiert — behoben
- Kameradenzahl wurde im Camp-Ressourcen-UI als 0 angezeigt
- QTE-Eingabe-Icon fehlte bei angepassten Eingabeoptionen
- UI-Freeze beim Wiedereinstieg nach fehlerbedingter Rückkehr zum Titelbildschirm
- 'Clean' wurde auch für nicht ausnehmbare Fische angezeigt
- Ausrüstung wechselte beim Angriff mit bestimmten ausgerüsteten Werkzeugen ungewollt zu einer anderen Waffe
Fixes — Grafik & Performance
- PC: Schatten entfernter Objekte bei 'Raytraced Sun/Moon Light Shadows' falsch gerendert
- Mac: 'Raytraced Sun/Moon Light Shadows' wurde nicht angewendet
- Ausrüstung erschien transparent beim Wechsel des gezogenen Werkzeugs
- Damiane: Effekt-Stacking an Sanctum-Cores (Elementangriffe) → Performance-Einbruch behoben
- Crash beim Wechsel zum 'Tree Branch' Crafting-Reiter behoben
- Diverse Animations-Fixes (Landung, Ausweichen im Sturz, Leiche-Absetzen beim Schwimmen)
Sonstiges
- Audio spielte beim Betrachten von Dokumenten (Bücher, Steckbriefe) bei englischer Sprachausgabe
- Soundeffekte fehlten beim Kochen mit Spezial-Kochwerkzeug
- Lokalisierung: Übersetzungskorrekturen und -verbesserungen
- Verfügbar: Steam (PC/Mac), PlayStation, Xbox, Epic Games Store — Mac App Store folgt später
Patch 1.08.00 (22.05.2026)
Veröffentlicht am 22.05.2026 um 08:05 UTC (boardNo 93); ein Punkt zu den Raytraced-Schatten von Sonne und Mond trägt den Vermerk „Edited: 2026/05/22“. Die Seite führt alle sechs Plattformen (Steam PC, Steam Mac, PlayStation, Xbox, Epic Games Store, Mac App Store) mit Patch jetzt verfügbar (Stand 01.10.2026).
Neuer Content
- Tools-Slot: eigener Ausrüstungs-Slot für Werkzeuge (Holzaxt, Hammer, Schaufel, Besen, Sense, Spitzhacke, Bohrer/Kettensäge, Fächer) — getrennt von Sekundärwaffen. Masken & Circlets in den Rüstungs-Tab verschoben
- Fish Pond: Teich bei Howling Hill + Pailune Camp anlegbar (Completion-Mission, ~2 Ingame-Tage). Fische vermehren sich bei gleicher Art; Legendary-Fische bleiben permanent, nicht verkauf-/wegwerfbar
- 20 neue Kleintier-Arten als Pets + Baby Wyvern (Ei in Südwest-Delesyia, schlüpft am nahen Nest)
Mounts
- Wilde Wyvern nach Subduing temporär als Mount reitbar
- Baby Wyvern: Mount-Funktion später geplant
Charaktere & Skills
- Kliff kann jetzt Musketen und Schrotflinten nutzen
- Damiane & Oongka: neuer Skill äquivalent zum Focused Aerial Roll
- Infinite Arrows Abyss Gear wirkt jetzt auch mit Kugeln und Kanonenkugeln
- Gefesselte Outlaws beim Transport zum Schweigen bringen
Crafting
- Instant-Refinement ohne Materialauswahl
- Superior Branches via Spezial-Tree-Branch-Blueprint; Tree Branches → Rough Tree Branches (stackbar)
- Neue Missionen: Mass Craft Paintings / Craft Fine Paintings
- Logging-/Quarry-Missionen belohnen jetzt Timber & Stones; Fischfallen funktional
Steuerung
- Sekundär-Keybinds für alle Eingaben (Maus & Tastatur)
- Photo-Mode-Shortcut (Default P)
- Blackstar: Kamera-Verbesserungen + Blinding Flash jetzt beim Reiten nutzbar
- Pet-Interaktion erfordert vorheriges Anvisieren
UI
- Getrennte Map-Marker für Land- vs. Abyss-Locations + Minimap-Tracking
- Waffen-Typ-Filter im Skill-Menü (Suche)
- Grüne Häkchen für abgeschlossene Knowledge-Kategorien
Grafik & Performance
- Raytraced Sun/Moon Light Shadows (PC, Settings > Grafik)
- Reduzierte GPU-Last in 4K+-Umgebungen
- Fixes für DLSS Frame Generation & Intel XeSS; Metal4 Standard ab macOS 26.5+
- Vegetations-Flackern und Glas-Material-Smearing behoben
Fixes
- Wagen-Wechsel beim Wagonmaster repariert
- Türen nach Mission-Reset wieder öffenbar
- Diverse charakterspezifische Animations-, Positions- und Visual-Fixes; NPC-Respawn verbessert
Patch 1.07.00 (15.05.2026)
381 MB (Steam/PC, laut VULKK; 3DNews nennt 380 MB; nicht offiziell) · Konsolen-Build 1.000.283 (laut MP1st, nicht offiziell dokumentiert). Veröffentlicht am 15.05.2026 um 04:11 UTC (boardNo 92). Die Seite führt alle sechs Plattformen (Steam PC, Steam Mac, PlayStation, Xbox, Epic Games Store, Mac App Store) mit Patch jetzt verfügbar (Stand 01.10.2026).
Bosse
- 5 weitere Rematch-Bosse via Laterne: Muskan (Bonepit), Corrupted Caliburn (Fort Musket), Goyen (Spire of the Sun), Draven the Crowcaller (Church of West Demeniss), Clockwork White Horn (Gate to Advancement)
- Abyss-Bosse jetzt an Land-Locations rematched
Damiane
- Komplettes Fists-Skill-Set (eigener Combat-Mode im Skill-Menü)
- Bewegungs-Animationen verbessert
Skills
- Aerial Stab für Damiane + Oongka (Luft-Mobility wie Kliff)
- Oongka Explosive Strike hat jetzt Charge-Phase
- Oongka Dual-Wield → Stab-Chain flüssiger
- Kliff Blinding Flash Finisher auch unbewaffnet
Mounts
- Mehr Wolf- und Bär-Typen als Mounts registrierbar
- Zügel für weitere Mounts
Fixes
- AMD GPU-Treiber 26.5.1 Crash behoben (PC-Stabilität)
Patch 1.06.01 (12.05.2026)
Hotfix. Veröffentlicht am 12.05.2026 um 08:04 UTC (boardNo 91). Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Xbox und Epic Games Store führt die Seite mit Patch jetzt verfügbar, den Mac App Store mit in Vorbereitung (Stand 01.10.2026).
Bugfixes
- Progression-Blocker im Vault of Vengeance Abyss behoben (Weiterspielen war dort nicht möglich)
- Bekanntes Problem dokumentiert: Elegant Carmine Leather Armor fehlerhaft (offizieller Hinweis in den Notes)
Patch 1.06.00 (11.05.2026)
Veröffentlicht am 11.05.2026 um 04:48 UTC (boardNo 90); der Titel trägt den Zusatz „Revised: 2026/05/11“, drei Punkte (zwei zu Outfits und Umhang, einer zu wiederholbaren Missionen) den Vermerk „Added: 2026/05/11“. Die Seite führt alle sechs Plattformen (Steam PC, Steam Mac, PlayStation, Xbox, Epic Games Store, Mac App Store) mit Patch jetzt verfügbar (Stand 01.10.2026).
Mounts
- Tiger Mount — Peninsula South Crimson Desert, Unnamed Lake bei Giant's Yard Watchtower
- Wild taming: Fleisch füttern → 100% Trust → Take In
- Achtung: Legendary White Tiger führt Gruppe — bei dessen Tod ggf. kein Respawn
Skills
- Kliff Blinding Flash auch ohne Waffe ausführbar
- Oongka komplettes Unarmed/Fists-Skillset
Crafting
- Smithy Extraction: 100% Artifacts/Aeserion's Scale zurück, ~70% Erz/Bloodstones
- Refine-Stufe wird auf Basis zurückgesetzt, Item bleibt erhalten
Minigames
- The Laughing Marionette (Claw Machine, Bezahlung mit Silber) — 12 Beleuchtungsitems, 1 Stuhl, Spezial-Kopfbedeckung, Abyss Artifacts, Abyss Gears (einen Preis pro Versuch nennen die Notes nicht)
UI
- Display Sheath toggle (Schwertscheide an/aus)
- Night Tone Mode (Grafik-Option, dämpft Farben + hellt Schatten)
Nachträge der Revision (11.05.2026)
- Kliff kann einige Outfits von Oongka tragen; der 'Greymane Cloth Cloak' ist jetzt auch für Oongka verfügbar
- Entsendungs-, Erkundungs- und Ausgrabungsmissionen an Strongholds sowie Unterstützungsmissionen der Färbereien lassen sich wiederholt ausführen
Patch 1.05.01 (03.05.2026)
Hotfix, alle Plattformen. Veröffentlicht am 03.05.2026 um 04:40 UTC (boardNo 89). Sieben Plattformen (Steam PC, Steam Mac, PlayStation, Xbox, Xbox on PC, Epic Games Store, Mac App Store) führt die Seite mit Patch jetzt verfügbar (Stand 01.10.2026).
Bugfixes
- Laufende Dispatch-Missionen wurden unter bestimmten Umständen abgebrochen — behoben (verbrauchte Ressourcen/Contribution sollten mit dem Folgepatch erstattet werden)
- Pets konnten unter bestimmten Bedingungen nicht beschworen werden — behoben
Patch 1.05.00 (02.05.2026)
Veröffentlicht am 02.05.2026 um 01:30 UTC (boardNo 88); der Titel trägt den Zusatz „Revised: 2026/05/02“, die Voreinstellung zur Erneuten Blockade den Vermerk „Edited: 2026/05/02“. Die Seite führt alle sechs Plattformen (Steam PC, Steam Mac, PlayStation, Xbox, Epic Games Store, Mac App Store) mit Patch jetzt verfügbar (Stand 01.10.2026).
Bosse
- Boss-Rematch via Laterne + Memory Fragment am Kampfort
- Reminisce- und Resonate-Modi
- 69 Bosse Start-Roster für Rematch
Forts
- Re-Blockade für 23 Forts mit 3 Frequenz-Modi (Stable / Conflict / War)
Patch 1.04.02 (24.04.2026)
Hotfix für alle Plattformen, Release 24.04.2026 00:00 UTC (boardNo 87; die Uhrzeit wirkt wie ein Platzhalter, die Steam-Ankündigung erschien am 24.04.2026 um 11:29 UTC). Der umfangreichste der früher fehlenden Patches: 15 Punkte. Vier davon sind allerdings keine Fixes dieses Patches, sondern nachträgliche Klarstellungen zu 1.04.00, die dort nicht dokumentiert waren — darunter der Graumähnen-Beitragsladen bei Carl und die leicht erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters.
Patch-Details
- Die Optionen „Minimale Schriftgröße“ und „Schriftgröße Untertitel“ wurden verbessert, sodass sie nun sofort im Spiel angewendet werden.
- Es wurde ein nicht gewählter Schwierigkeitsgrad eingestellt, wenn das Spiel neu gestartet wird, während bereits andere Speicherstände existieren — behoben.
- Einige Einträge in der Hilfe-UI wurden deaktiviert — behoben.
- Teile der Laden-UI bei Angelhändlern und Gerbern wurden fehlerhaft angezeigt — behoben.
- Durch die Änderung eines Haustiernamens in der Meldung zum Aufsteigen des Vertrauens wurde auch der Name eines nicht gezähmten Tieres geändert — behoben.
- [Tastatur/Maus] Beim Einstellen von Sonstiges › Einstellungen › Video › HDR funktionierte die Eingabe von Tasten nicht — behoben.
- Die im Hintergrund liegende Anleitung zu Inhalten reagierte vorrangig, wenn sie sich mit dem UI für „Liste zusätzlicher Belohnungen“ überschnitt — behoben.
- Der Fade-out erfolgte in einigen Laden-Zwischensequenzen zu langsam — behoben.
- Das Färben von Pferdegeschirr war nicht möglich — behoben.
- [PlayStation 5 Pro] Die Bildschirmhelligkeit war instabil, wenn die Option „PSSR-Bildschärfe“ aktiviert war — behoben.
- Lokalisierungsfehler in allen Sprachen wurden behoben und die allgemeine Qualität der Lokalisierung wurde verbessert.
Nachtrag zu Patch 1.04.00 (keine Änderungen dieses Patches)
- Die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters wurde leicht erhöht. Die Notes schreiben dazu ausdrücklich: diese Änderung wurde bereits mit Patch 1.04.00 angewendet und hier nur nachträglich dokumentiert.
- Im Graumähnen-Camp wurde bei Carl der Graumähnen-Beitragsladen hinzugefügt. Ebenfalls bereits mit 1.04.00 aktiv, hier nachgereicht.
- Bei der Camperweiterung werden in eurem Haus platzierte Möbel nicht länger eingesammelt. Achtung: Alle aufgestellten Möbelstücke werden ins Inventar zurückgelegt, falls die Hausstruktur im „Wohnen“-Modus direkt geändert wird. Ebenfalls bereits mit 1.04.00 aktiv.
- Beim Umzug des Graumähnen-Camps nach Pailune werden nun auch die im Haus platzierten Möbel automatisch mit übertragen. Auf der offiziellen Seite hinter einem Spoiler-Aufklapper versteckt, ebenfalls bereits mit 1.04.00 aktiv.
Plattformen und Quelle
- Sieben Plattformen aufgeführt, alle versorgt. Kuriosum der Quelle: Auf der deutschen Seite stehen ausgerechnet Xbox und Xbox on PC im englischen Wortlaut Patch available now, während die anderen fünf Patch jetzt verfügbar tragen.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 1.04.02 (Hotfix für alle Plattformen), Pearl Abyss, 24.04.2026 00:00 UTC (boardNo 87). Nachtrag vom 05.09.2026: Dieser Patch fehlte im Wiki-Bestand und wurde direkt an der offiziellen Notice-Seite nachrecherchiert.
Patch 1.04.01 (23.04.2026)
Hotfix am selben Tag wie der Hauptpatch 1.04.00, Release 23.04.2026 14:45 UTC (boardNo 85). 13 Punkte, breit gestreut von Controller-Belegung über Haustiere bis zu charakterspezifischen Fähigkeiten. Enthält einen der seltenen Fälle, in denen Pearl Abyss eine Anleitung zur Wiederherstellung verlorener Gegenstände mitliefert.
Patch-Details
- [Controller] Die Taste für die Namensänderung von Haustieren und Pferden wurde von (R3/RS) zu (L3/LS) geändert.
- Einige Reittiere wurden nicht im Schnellzugriff angezeigt und konnten nicht gerufen werden — behoben.
- [PlayStation/Xbox] Die Option „Voreinstellung wechseln“ wird nun identisch zur Darstellung auf PC-Geräten angezeigt.
- Haustiere fraßen Holz oder Erz, das durch eine Holzfälleraxt oder Spitzhacke gewonnen wurde — behoben.
- [Tastatur/Maus] Die Platzierung von Möbeln war in bestimmten Situationen nicht möglich — behoben.
- Während des Färbens oder Anpassens kam es gelegentlich zu Abstürzen — behoben.
- Die Ausdauer regenerierte sich durch das Wegstauen und erneute Ziehen bestimmter Waffen während des Sprintens — behoben.
- [Damiane] Die Fähigkeit „Licht reflektieren“ wurde in sicheren Zonen abgebrochen — behoben.
- [Kliff] Die Fluggeschwindigkeit der Fähigkeit „Himmelstritt der Krähe“ wurde fälschlicherweise verringert — behoben.
- [Oongka/Damiane] Im Bosskampf war es nicht möglich, mit Fernkampfwaffen andere Ziele als den Boss anzuvisieren — behoben.
- Man wurde zum Titelbildschirm zurückgeleitet, wenn man bei vollem Inventar durch „Lernen durch Beobachten“ eine Fähigkeit lernte, die bereits durch ein Abyss-Artefakt erlernt war. Wer dadurch Abyss-Artefakte nicht zurückbekommen hat, erhält sie durch Zurücksetzen aller Werte zurück. Der Satz ist in der offiziellen Fassung grammatikalisch unvollständig, das Wort „behoben“ fehlt dort. Die mitgelieferte Wiederherstellungsanleitung ist ungewöhnlich, Pearl Abyss macht das selten.
- Ein visueller Treffereffekt wurde selbst dann angezeigt, wenn man mit angelegter Maske einen NPC anzugreifen versuchte, der nicht angreifbar ist — behoben.
- Es kam zu einem Absturz, wenn man mit einem Charakter mit angepasstem Aussehen gegen einen bestimmten Boss kämpfte — behoben. Die offizielle Seite versteckt den Bossnamen hinter einem Spoiler-Aufklapper: es geht um Umbra.
Plattformen und Quelle
- Sechs Plattformen mit dem Status Patch jetzt verfügbar: Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Xbox, Epic Games Store, Mac App Store. Anders als bei 1.03.01 ist Xbox on PC hier nicht eigens aufgeführt.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 1.04.01 (Hotfix für alle Plattformen), Pearl Abyss, 23.04.2026 14:45 UTC (boardNo 85). Nachtrag vom 05.09.2026: Dieser Patch fehlte im Wiki-Bestand und wurde direkt an der offiziellen Notice-Seite nachrecherchiert.
Patch 1.04.00 (23.04.2026)
Veröffentlicht am 23.04.2026 um 01:48 UTC (boardNo 84); überarbeitet am 27.04.2026 (Titelzusatz „Revised: 2026/04/27“), einzelne Punkte tragen die Nachtragsvermerke „Added: 2026/04/23“ und „Added: 2026/04/27“. Die Seite führt alle sechs Plattformen (Steam PC, Steam Mac, PlayStation, Xbox, Epic Games Store, Mac App Store) mit Patch jetzt verfügbar (Stand 01.10.2026).
Neuer Content
- Schwierigkeitsgrade Easy / Normal / Hard (Easy: längere Parry-/Dodge-Fenster; Hard: stärkere Gegner, weniger Roll-Unverwundbarkeit, mehr Boss-Konter)
- Massive Lager-Erweiterung: Sturdy Gatherables Chest (1.000 Slots), Kuku Cooler, Collectibles Chest (1.000), Wardrobe bis 1.000 Outfit-Slots + 'Select House'-Layouts
- Vogel-Pets in ganz Pywel, 5 neue Katzen-Typen, Abyss Heuklang als Pet, Pet-Umbenennung, Pet-Geheimshop in Pororin
- Neue Ausrüstung: Damianes 'Sword of Starlight' (Quest), Tree Branch / Sturdy Tree Branch, Kliffs 'Baltheon'-Rüstung
- Welt: Konstabuleien in Hernand/Demeniss, Vieh-Händler, Cloudcart als permanentes Mount, Item-Lock-Funktion, 13 neue Tattoos
- Nachträge der Revision: Mission-Dispatch-Menü mit getrennten Schaltflächen 'Dispatch' und 'Repeat Mission' (einmal oder wiederholt entsenden; Nachtrag 23.04.); Damiane kann Quick Reload auch mit Abyss Artifacts erwerben (Nachtrag 23.04.); ein nach dem Aufstellen verschwundener Sotdae of Bond lässt sich über die Item-Recovery von Carl im Greymane Camp zurückholen (Nachtrag 27.04.)
Kampf & Skills
- Bosse nicht mehr immun während starker Angriffe; Konter-/Fluchtfrequenz angepasst; Elementarschaden erhöht
- Force Palm Pulse mit drei Ladestufen; Kliff: Weapon-Throw-Skill; Damiane/Oongka: Ambush-Skill; Oongka: Blaster im Flug
- Marni's Mechahorse kann sprinten und schwimmen
Steuerung & UI
- Preset-Feature für Tastatur/Maus + Controller (inkl. Classic Preset), erweiterte Keybinding-Optionen
- Inventar-Kategorie-Tabs (All/Documents/Equipment/Food/Materials/Others) mit gespeicherten Sortierungen
- Map: Filter/Suche, anpassbare Marker, Memory-Fragment- und Brunnen-Icons; Shops zeigen Besitzanzahl + Kaufbedingungen
Grafik & Accessibility
- Renderqualität entfernter Objekte/Texturen verbessert; Colorblind Mode, Photosensitive-Mode-Optionen
- Mac: MetalFX Denoising Upscaler (macOS Tahoe+), HDR-Verbesserungen
- Bounty-System: hohe Kopfgelder führen zu Verhaftung statt Übergabe-Cutscene
Hotfixes 1.04.01 / 1.04.02 (23.–24.04.)
- 1.04.01: Pet-/Pferde-Umbenennung auf L3/LS verlegt, Mount-Quick-Slot-Fix, Stamina-Exploit behoben, Crash-Fixes (Färben, Umbra-Bosskampf)
- 1.04.02: Bewegungsgeschwindigkeit leicht erhöht, Pferde-Ausrüstung färbbar, Greymane Contribution Shop bei Carl, Möbel ziehen beim Camp-Umzug mit
Patch 1.03.01 (12.04.2026)
Hotfix für alle Plattformen, Release 12.04.2026 02:50 UTC (boardNo 83), einen Tag nach dem Hauptpatch 1.03.00. Drei Punkte, zwei davon zur Fähigkeit „Schleier des Windes“. Sieben Plattformen alle versorgt.
Patch-Details
- Projektile prallten ab oder verschwanden, wenn die Fähigkeit „Schleier des Windes“ benutzt wurde — behoben. Namenshinweis: Die englische Fassung derselben Notiz nennt die Fähigkeit Nature's Snare. Es ist dieselbe Fähigkeit, nur unterschiedlich lokalisiert — im Wiki taucht sie an anderer Stelle unter dem englischen Namen auf.
- [Xbox] Bei Verwendung eines Wireless-Controllers ließ sich die Fähigkeit „Schleier des Windes“ sporadisch nicht einsetzen — behoben.
- Beute wurde gelegentlich nicht im privaten Lager aufbewahrt, wenn eine Region in bestimmten Situationen befreit wurde — behoben.
Plattformen und Quelle
- Sieben Plattformen mit dem Status Patch jetzt verfügbar: Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Xbox, Xbox on PC, Epic Games Store, Mac App Store.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 1.03.01 (Hotfix für alle Plattformen), Pearl Abyss, 12.04.2026 02:50 UTC (boardNo 83). Nachtrag vom 05.09.2026: Dieser Patch fehlte im Wiki-Bestand und wurde direkt an der offiziellen Notice-Seite nachrecherchiert.
Patch 1.03.00 (11.04.2026)
Veröffentlicht am 11.04.2026 um 02:50 UTC (boardNo 81); der Titel trägt den Zusatz „Revised: 2026/04/11“ (überarbeitet am 11.04.2026, Uhrzeit nicht genannt). Die Seite führt alle sechs Plattformen (Steam PC, Steam Mac, PlayStation, Xbox, Epic Games Store, Mac App Store) mit Patch jetzt verfügbar (Stand 01.10.2026).
Content
- Greymane-Camp-Zugänglichkeit und NPC-Platzierung verbessert; Farm-/Ranch-Flächen erweitert
- Schnellvorlauf in normalen Dialogszenen; Bankdienste bei 'Wanted'-Status eingeschränkt; 3 neue Kampfmusik-Tracks
Kampf & Steuerung
- Teleportation nun auch beritten, fallend, schwimmend oder kletternd möglich
- Neue Fähigkeit 'Focused Aerial Roll' (Kliff); Damiane/Oongka erhalten 'Axiom Force' und 'Nature's Snare'
- Boss-Lock-on-Distanz und -Mechanik verbessert
UI & Grafik
- Truhen-/Höhlen-/Abyss-Icons zeigen Sammel-/Erkundungsstatus; Bulk-Gruppierung von Items
- Intel-Arc-GPU-Support, Intel XeSS 3.0 + Frame Generation, AMD Anti-Lag 2; Enhanced Raytracing (PS5 Base/Xbox Series X)
- Neue Accessibility-Optionen: Minimum Font Size, Schnellvorlauf bis 4x, erweiterte Kamera-Optionen, 'Weapon Display'
Hotfix 1.03.01 (12.04.)
- Nature's Snare: Projektile prallten ab/verschwanden (u.a. Xbox-Wireless-Controller) — behoben
- Loot wurde nach Befreiung unter bestimmten Bedingungen nicht im Private Storage abgelegt — behoben
Patch 1.02.00 (04.04.2026)
Veröffentlicht am 04.04.2026 um 01:14 UTC (boardNo 80); überarbeitet am 04.04.2026 um 05:00 UTC (Titelzusatz „Revised“; der Punkt zur hängenden Bank-Investitionsanzeige trägt den Vermerk „Added: 2026/04/04 05:00 UTC“). Die Seite führt alle sechs Plattformen (Steam PC, Steam Mac, PlayStation, Xbox, Epic Games Store, Mac App Store) mit Patch jetzt verfügbar (Stand 01.10.2026).
Content
- Private Storage über fünfstufigen Camp-Ausbau von 240 auf max. 1.000 Slots erweiterbar
- Neuer Abyss Nexus in Pailune; neues Katzen-Rüstungsset + Helm; explosive Fässer besser sichtbar
Steuerung & Kampf
- Neue Option 'Movement Controls': 'Basic' (Sprint halten) vs. 'Classic' (wiederholt drücken)
- Flight per gehaltenem Sprung in der Luft aktivierbar; Sprungreaktion nach Angriffen verbessert
- Fixes: Parry im Fokus mit Zweihänder, Boss-Teleport-Distanz, Double Boost, Pferde-Speed-Exploit
Quests & UI
- Kapitel-6-Boss-Blocker nach Save/Load gefixt; Kapitel-11-Schlüssel-Verschwinden behoben
- Save/Load-Menüs getrennt mit Slot-Nummern; Shop-UI priorisiert verkäufliche Items
- Bank: Anzeige der Investitions-Aktualisierung blieb auf 'Refreshing' hängen — behoben (Nachtrag der Revision vom 04.04.2026, 05:00 UTC)
Grafik
- Neue Option 'Headgear Visibility' (Always Show / Show in Combat / Hide in Cutscenes / Always Hide)
- FSR-Qualität verbessert (FSR SDK 2.2 auf PC); PS5 Pro: PSSR Sharpen + Native AA; Xbox Series X: 4K-Upscaling im Performance Mode
Patch 1.01.03 (31.03.2026)
Hotfix für alle Plattformen, Release 31.03.2026 03:05 UTC (boardNo 79). Genau eine Fehlerbehebung, dafür eine gewichtige: stehengebliebene Bosse. Sieben Plattformen einzeln als versorgt aufgeführt, hier taucht Xbox on PC als eigener Eintrag neben Xbox auf.
Patch-Details
- Einige Bosse bewegten sich im Kampf gelegentlich nicht mehr — behoben.
Plattformen und Quelle
- Sieben Plattformen mit dem Status Patch jetzt verfügbar: Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Xbox, Xbox on PC, Epic Games Store, Mac App Store.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 1.01.03 (Hotfix für alle Plattformen), Pearl Abyss, 31.03.2026 03:05 UTC (boardNo 79). Nachtrag vom 05.09.2026: Dieser Patch fehlte im Wiki-Bestand und wurde direkt an der offiziellen Notice-Seite nachrecherchiert.
Patch 1.01.02 (30.03.2026)
Reiner Steam-Hotfix am selben Tag wie 1.01.01, Release 30.03.2026 10:05 UTC (boardNo 78). Zwei Punkte, beide zur Bildqualität. Kein Update-Zeitplan auf der Seite, weil die Notiz nur Steam betrifft.
Patch-Details
- Die Bildqualität von NVIDIA Ray Reconstruction und DLSS wurde teilweise verbessert. Pearl Abyss kündigt an, den Bereich weiter zu prüfen und zu optimieren.
- Das Bild wirkte in bestimmten Umgebungen unscharf, und an den Übergängen zwischen Himmel und Wolken sowie bei Raucheffekten an Schornsteinen kam es zu Flackern, wenn diese Effekte sich mit umgebenden Objekten überschnitten — behoben.
Plattformen und Quelle
- Nur Steam. Die Seite führt keinen Update-Zeitplan mit Plattformstatus.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 1.01.02 (Steam Hotfix), Pearl Abyss, 30.03.2026 10:05 UTC (boardNo 78). Nachtrag vom 05.09.2026: Dieser Patch fehlte im Wiki-Bestand und wurde direkt an der offiziellen Notice-Seite nachrecherchiert.
Patch 1.01.01 (30.03.2026)
Erster Hotfix nach dem ersten großen Patch, Release 30.03.2026 00:20 UTC (boardNo 77). Acht Fehlerbehebungen, Schwerpunkt auf Reittieren und darauf, dass Damiane und Oongka Dinge nicht konnten oder angezeigt bekamen, die ihnen nicht zustanden. Xbox war zum Zeitpunkt der Veröffentlichung als einzige Plattform noch in Vorbereitung.
Patch-Details
- Die Taste zur Verwendung der Amulette der fünf neuen Reittiere wurde fälschlicherweise auch für Damiane und Oongka angezeigt — behoben.
- Der Schwarzstern verschwand nach dem Tod nicht, sondern blieb in der Luft stehen — behoben.
- Der A.T.A.G. wurde nicht zerstört, auch wenn seine Gesundheit auf 0 sank — behoben.
- Die Benutzeroberfläche zur Auswahl eines Verfeinerungsziels war unter bestimmten Bedingungen nicht mehr verfügbar — behoben.
- Das Halten der Taste zum Folgen von NPCs führte während einiger Quests zu ungewöhnlichen Bewegungen des Pferdes — behoben.
- Der Sprint auf dem Weißbär ließ sich nicht verwenden — behoben.
- Die Steuerung reagierte während der Interaktion „Untersuchen“ mit dem Sternbild-Helm nicht mehr — behoben.
- Die Verfeinerung von Ausrüstung war mit Damiane und Oongka nicht möglich — behoben.
Plattformen und Quelle
- Sechs Plattformen aufgeführt: Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Epic Games Store und Mac App Store mit Patch jetzt verfügbar; Xbox stand als einzige auf Patch wird derzeit vorbereitet. Das ist der heutige Stand der deutschen Fassung; die englische Seite führt Xbox am 01.10.2026 mit Patch available now.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 1.01.01 (Hotfix für alle Plattformen), Pearl Abyss, 30.03.2026 00:20 UTC (boardNo 77). Nachtrag vom 05.09.2026: Dieser Patch fehlte im Wiki-Bestand und wurde direkt an der offiziellen Notice-Seite nachrecherchiert.
Patch 1.01.00 (28.03.2026)
Veröffentlicht am 28.03.2026 um 18:00 UTC (boardNo 76). Die Seite führt alle sechs Plattformen (Steam PC, Steam Mac, PlayStation, Xbox, Epic Games Store, Mac App Store) mit Patch jetzt verfügbar (Stand 01.10.2026).
Content
- 5 neue beschwörbare Mounts: White Bear, Silver Fang, Snowwhite Deer, Rock Tusk Warthog, Icicle Edge Alpine Ibex
- Neues Item 'Refinement Token' (Tempering bis Stufe 4); Material-Truhen in ganz Pywel
- 'Make Now' (Sofort-Kochen/-Craften) und 'Store all selected items' (Massentransfer)
- Photo Mode: größere Kameradistanz + FOV-Regler; Bank-Geldverlust beim Zins-Refresh gefixt
Steuerung & Kampf
- Sprint per Halten/Tippen wählbar; Flug: weniger Stamina-Verbrauch, Equipment im Flug nutzbar
- Inventar-Interaktion umgebaut (Klick = auswählen, Rechtsklick/Doppelklick = benutzen)
- Schwachpunkt-Indikatoren nach Element; Waffe im Kampf jederzeit ziehbar
Quests & UI
- Progressionsblocker gefixt: 'New Journey' (Prolog), 'Missing Companion' (Kap. 2), 'Dance with the Devil' (Kap. 3)
- Minimap nordfixierbar; Notifications-Menü mit Quest-/Challenge-Verlauf (2.000 Einträge); Rezepte nach Typ gruppiert
Hotfixes 1.01.01–1.01.03 (30.–31.03.)
- 1.01.01: Mount-Talisman-, Blackstar-, A.T.A.G.- und Tempering-UI-Fixes; Sprint auf White Bear ermöglicht
- 1.01.02 (Steam): DLSS-/Ray-Reconstruction-Verbesserungen, Flacker-Fixes an Himmel-/Wolkengrenzen
- 1.01.03: Bosse blieben gelegentlich im Kampf stehen — behoben
Patch 1.00.04 (23.03.2026)
Besonderheit: Zu dieser Versionsnummer gibt es zwei getrennte Patch-Notizen unter zwei Board-Nummern, je eine pro Plattform. Der PlayStation-Hotfix erschien am 23.03.2026 um 07:25 UTC (boardNo 74), der Mac-Steam-Hotfix am 24.03.2026 um 16:51 UTC (boardNo 75). Beide tragen dieselbe Version, betreffen aber unterschiedliche Fehler. Hier sind sie als ein Eintrag zusammengefasst und nach Plattform getrennt ausgewiesen.
PlayStation-Hotfix (23.03.2026, 07:25 UTC)
- [PS5 Pro, PS5] Bewegungen und Interaktionen funktionierten nach dem Wechsel von einem anderen Charakter zu Kliff nicht ordnungsgemäß — behoben.
Mac-Steam-Hotfix (24.03.2026, 16:51 UTC)
- [Mac Steam] Es kam gelegentlich zu Abstürzen, wenn Quests abgeschlossen, das Spiel gestartet oder beendet wurde — behoben.
Quelle
- Offizielle Patch-Notizen Version 1.00.04 (PlayStation Hotfix), boardNo 74, und Version 1.00.04 (Mac Steam Hotfix), boardNo 75, Pearl Abyss. Nachtrag vom 05.09.2026: Diese Version fehlte im Wiki-Bestand und wurde direkt an beiden offiziellen Notice-Seiten nachrecherchiert. Dass eine Versionsnummer zwei plattformspezifische Notizen trägt, kommt auf dem offiziellen Board nur bei 1.00.04 vor (Stand 01.10.2026: 47 Versionen in 48 Patch-Posts); verwandt ist nur 1.00.02, dessen Notes erwähnen, dass PlayStation den Patch in zwei Teilen (1.00.01 und 1.00.02) erhält.
Patch 1.00.03 (23.03.2026)
Veröffentlicht am 23.03.2026 um 01:10 UTC (boardNo 73). Der Titel trägt den Zusatz „2026/03/25 (Revised: 13:30 UTC)“: Die Notes wurden laut Titel am 25.03.2026 um 13:30 UTC überarbeitet, einzelne Punkte tragen die Vermerke „Edited“ und „Added“ vom 24.03.2026 (03:00 und 11:30 UTC). Laut Update-Zeitplan folgten PlayStation am 23.03.2026 um 02:15 UTC, Xbox um 08:15 UTC und der Epic Games Store am 25.03.2026 um 13:15 UTC (englische Fassung; die deutsche nennt jeweils eine Stunde später, ebenfalls als „UTC“).
Quality of Life
- Mehr Abyss-Nexus in ganz Pywel (schnelleres Fast Travel); Private Storage in Hernand-Unterkünften + Howling Hill Camp
- Knowledge schneller erlernbar (Skill-Beobachtung nur noch einmal nötig); Erze/Sammelobjekte werden in der Nähe automatisch entdeckt; Visione wird nach dem Lesen von Memory Fragments (deutsch Erinnerungsspuren) mit der Laterne automatisch ausgerüstet und die Erinnerung abgespielt
- Baumfällen erleichtert; Heilwirkung von Zutaten/Essen erhöht; Witches-Shop mit täglichem Reset
- Essen wird bei Erhalt automatisch in Quick Slots registriert; Knowledge/Notifications ins Journal verschoben
Kampf & Balance
- Gesundheit mancher früher Gegner und einzelner Hauptquest-Bosse reduziert (Klarstellung der überarbeiteten Notes: nur Gesundheit); T'rukan the Ascended: Angriff und Gesundheit angepasst (Nachtrag 24.03.); Kearush the Slayer: einzelne Angriffsmuster angepasst (keine Werte-Senkung genannt); Reed-Devil-Hinterhalt leichter
- Minispiele: QTE-Schwierigkeit beim Armdrücken und beim Festhalten am Boden gesenkt; Schusswaffen- und Bogenwettbewerb leichter; Duo: NPCs ertappten sich nicht mehr gegenseitig beim Schummeln (behoben)
- Block-Stamina-Verbrauch gesenkt; mehr Stun-Aufbau bei erfolgreichen Parrys; Boss-Schwachstellen ohne Vorwissen sichtbar
Steuerung & Technik
- Menü-Shortcuts I/K/J/M; bessere Standard-Mausbelegung (Guard/Aim/Evade); reaktionsschnellere Interaktions-UI
- PS5/Xbox: optionale 120-Hz-Ausgabe (HDMI 2.1); Mac-Crash-Fixes; PS5-Map-Crash behoben; Xbox-Offline-Spielbarkeit gefixt
- Carls Heilitem-Preise von 10 auf 1 Silber gesenkt; Quest-Fixes (u.a. 'Reunion', 'Mysterious Pot', 'Turnali's Request')
Hotfix 1.00.04 (23.–24.03.)
- PlayStation: Interaktionen nach Charakterwechsel zu Kliff teils nicht ausführbar — behoben
- Mac (Steam): Crashes bei Quest-Abschluss, Spielstart und Spielbeendigung behoben
Patch 1.00.02 (19.03.2026)
Erster Patch nach Release. Veröffentlicht am 19.03.2026 um 22:20 UTC (boardNo 72). Laut Update-Zeitplan folgten PlayStation und Epic Games Store ab 20.03.2026, 01:00 UTC, und Xbox ab 21.03.2026, 07:00 UTC (die deutsche Fassung nennt für Xbox 08:00 Uhr „UTC“); der Mac App Store sollte laut Seite zu einem späteren Zeitpunkt folgen. PlayStation erhielt den Patch in zwei Teilen (1.00.01 und 1.00.02).
Stabilisierung & Balance
- Tutorial-Quest für die Abyss-Gear-Mechanik in Kapitel 3 ergänzt; diverse Quest-Progressionsfehler behoben
- QTE-Schwierigkeit bei Gefangennahme skaliert nun graduell; Instant-Kill-Schaden des Bären entfernt
- Boss-Balance angepasst (u.a. Reed Devil); Bosse greifen nicht mehr während der Wiederbelebungsanimation an
- Neue Folgeangriffe: Kliffs Flurry of Blows (Finisher), Damianes Großschwert-Stich/Uppercut, Oongkas Dual-Wield-Stich
- Tenebrum-Kampf (Kap. 4): Puzzle-Abschnitt muss nach Tod nicht mehr wiederholt werden
- 'Watch and Learn' verbessert; Skill-Namen/-Beschreibungen nach Waffentyp getrennt
- UI-, Lokalisierungs- und Crash-Fixes auf allen Plattformen