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Alle 29 NPCs in Crimson Desert

Diese Übersicht listet alle 29 benannten NPCs aus Crimson Desert: 3 spielbare Begleiter, 10 Verbündete & Quest-Geber, 8 Antagonisten und 8 Händler, jeweils mit Rolle, Region und ausführlicher Bio.

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Crimson Desert versammelt 29 benannte NPCs in diesen Gruppen: 3 Begleiter und spielbare Charaktere, 10 Verbündete und Quest-Geber, 8 Antagonisten sowie 8 Händler. Zu jedem NPC gehören ein Porträt, seine Rolle, nach Möglichkeit die zugehörige Region und ein Lore-Text, der Herkunft und Hintergrund einordnet. Die Einteilung folgt derselben Gruppierung wie in der App, sodass sich ein Name schnell wiederfindet, ob als Begleiter im Kampf, als Auftraggeber einer Quest, als Gegenspieler oder als Handelspartner. Die Übersicht eignet sich zum Nachschlagen, wer eine bestimmte Figur ist, welche Rolle sie im Spiel einnimmt und, falls bekannt, wo sie zu finden ist. Nicht bei jedem Eintrag ist die Region erfasst, und bei einem Teil der Bios ist die Quellenlage dünner als bei den übrigen; beides ist auf der Seite sichtbar gekennzeichnet, statt stillschweigend übergangen zu werden.

Interaktive NPC-Übersicht mit Trust-System öffnen →

In der App findest du zusätzlich das Trust-System: wie du bei jedem NPC Vertrauen aufbaust und welche Belohnungen es bei maximalem Trust gibt.

Zur Datenlage: Bei 3 der 29 NPCs (Ludvig, Lucian Bastier, Draven the Crowcaller) ist im Datenbestand kein fester Aufenthaltsort hinterlegt — die Region-Zeile fehlt dort bewusst, statt einen Ort zu raten. Bei 3 weiteren NPCs gilt die Quellenlage als dünn (nur eine Quelle bestätigt die Angaben); das steht direkt auf der jeweiligen Karte.

Mehrere Antagonisten sind zugleich Bosse mit eigener Kampfmechanik — Details dazu in der Bossliste. Wer stattdessen wilde und feindliche Kreaturen sucht, findet sie im Bestiarium.

🛡️ Begleiter & spielbare Charaktere (3)

Der Protagonist und die im Story-Verlauf spielbaren Gefährten.

Kliff, NPC in Crimson Desert

Kliff

  • Rolle: Protagonist · Anführer der Greymanes
  • Region: Greymane Camp / Hernand

Erfahrener Greymane-Kämpfer. Nach der Ermordung des Pailune-Anführers Jian durch die Black Bears übernimmt er die Führung und sammelt die verstreuten Mitglieder. Erwacht im 'Realm of Uncertainty' in der Abyss und kehrt mit neuen Kräften zurück.

Damiane, NPC in Crimson Desert

Damiane

  • Rolle: Spielbar (ab Kapitel 3) · Gast des Marquis
  • Region: Demeniss (Herkunft) / Greymane Camp

Nachfahrin der zerstörten Familie Spencer, aus Demeniss nach Hernand geflohen. Kämpft mit Rapier, Großschwert und Pistole. Sie ist kein Greymane-Mitglied, sondern Gast des Marquis und bleibt auf Drängen von Marshall Barden Middler zu ihrer Sicherheit bei der Gruppe.

Oongka, NPC in Crimson Desert

Oongka

  • Rolle: Spielbar (nach Kapitel 7) · Greymane-Mitglied
  • Region: Pailune (Herkunft)

Ork-Krieger und Kliffs engster Gefährte, bekannt für außergewöhnliche Stärke und eine massive Axt. Wird nach dem Sieg über Myurdin spielbar.

🤝 Verbündete & Quest-Geber (10)

Wichtige freundliche NPCs, die Kliff unterstützen oder Aufträge vergeben.

Carl, NPC in Crimson Desert

Carl

  • Rolle: Greymane-Mitglied · Versorger/Quartiermeister
  • Region: Greymane Camp

Wurde beim Durchwühlen einer Greymane-Tasche erwischt, durfte wegen seines guten Wesens bleiben und verwaltet heute genau die Vorräte, die er stehlen wollte. Ab Kapitel 3 zusammen mit Ross im Camp. Nimmt Spenden für den Ressourcenpool an, verpackt Handelswaren für den Transport und verwahrt Fundsachen. Eigene Commission 'Carl's Request' (5 Thick Hides zur Totesmith Tannery, Medium Bag).

Andrew, NPC in Crimson Desert

Andrew

  • Rolle: Greymane-Kämpfer (Axt) · Questgeber im Camp
  • Region: Greymane Camp / Hernand

Ruhiger, verlässlicher Axtkämpfer, laut Beschreibung Oongka ebenbürtig; enge Beziehung zu Naira. Erstkontakt außerhalb des Camps in den Reedfield Graves ('Nonhuman'), ab 'Hope After the Draught' im Camp. Vergibt dort die Fraktionsquests 'The Greymanes' New Fangs' (Belohnung Pet Brown Dog) und 'The First Steps of Little Marksmen'. Kein Händler, keine eigene Commission.

Alan Serkis, NPC in Crimson Desert

Alan Serkis

  • Rolle: Marquis von House Serkis
  • Region: Oakenshield Manor, Hernand

Weithin respektiert für seinen Einsatz für die Sicherheit der Region. Erster wichtiger Verbündeter — erlaubt Kliff, das Greymane-Lager in Howling Hill aufzubauen.

Shakatu, NPC in Crimson Desert

Shakatu

  • Rolle: Trademaster der Goldleaf Merchant Guild
  • Region: Goldleaf Tradepost, Hernand

Goblin mit außergewöhnlichem Verstand. Beauftragt Kliff mit der Tötung Kailoks und wird danach selbst Gildenchef; erscheint in mehreren Hauptquests.

Charles Celeste, NPC in Crimson Desert

Charles Celeste

  • Rolle: Herzog · Gouverneur von Hernand Castle
  • Region: Hernand Castle
  • Quellenlage: unbestätigt, Details teils nur durch eine Quelle belegt

Leitet House Celeste und ist durch gegenseitiges Vertrauen mit Marquis Alan Serkis verbunden.

Jian, NPC in Crimson Desert

Jian

  • Rolle: Ehem. Anführer von Pailune (verstorben)
  • Region: Pailune

Gütiger, außergewöhnlicher Anführer, von fast allen in Pailune respektiert. Seine Ermordung durch die Black Bears löst die Haupthandlung aus.

Marius, NPC in Crimson Desert

Marius

  • Rolle: Greymane-Mitglied · Ermittler
  • Region: Greymane Camp

Erscheint in der Quest 'Return of the Comrade', in der Kliff ihn zum Greymane-Lager eskortiert.

Ross, NPC in Crimson Desert

Ross

  • Rolle: Greymane-Mitglied · Personalmanager
  • Region: Greymane Camp
  • Quellenlage: unbestätigt, Details teils nur durch eine Quelle belegt

Stationiert im Greymane-Lager und verwaltet die Besatzung der Fraktion.

Brice, NPC in Crimson Desert

Brice

  • Rolle: Wagenmeister · Base Camp Wagon Management Office
  • Region: Greymane Camp / Howling Hill

Wagenmeister der Greymanes; Fextralife beschreibt ihn als Fatalisten, der die Zukunft für unveränderlich hält und deshalb oft für einen Pessimisten gehalten wird. Erste Begegnung auf der Glenbright Farm zusammen mit Ronnie und Tranan; danach leitet er in Howling Hill das Base Camp Wagon Management Office und schaltet damit das Handelssystem frei. Seine Commission 'Brice's Request' schickt Kliff zu Timberturner Wainwright; danach lässt sich per Dispatch eines Kameraden mit Engineering-Fähigkeit ein Old, Freight oder Trading Wagon bauen — ein Wagen fasst deutlich mehr verpackte Handelsgüter als das Pferd. Belohnung ist ein Medium Bag; die Item-Beschreibung lautet 'A medium bag that provides handy room for three extra items' — Item-Name und der andernorts genannte Effekt 'Inventar +3' meinen dasselbe, ein Widerspruch besteht nicht. Der Medium Bag ist zudem die Standardbelohnung der Greymane-Requests (auch Eric's, Oliver's und Morrow's Request geben ihn). Quelle: questlog-API + game8.

Barden Middler, NPC in Crimson Desert

Barden Middler

  • Rolle: Marshall von Hernand
  • Region: Hernand / Howling Hill

Treuer Gefolgsmann von Marquis Alan Serkis; als Marshall stellt er die Sicherheit der Bewohner Hernands an erste Stelle. Empfängt Kliff in Kapitel 3 am neuen Greymane-Lager in Howling Hill (Quest 'A Fresh Start') und sorgt dafür, dass die aus Demeniss geflohene Damiane zu ihrer Sicherheit bei den Greymanes bleibt (sie ist Gast des Marquis, kein Greymane-Mitglied). Erscheint zudem in Awestruck, Demenissian Delegation und To the Battlefield.

⚔️ Antagonisten (8)

Gegenspieler und Fraktionsanführer — viele davon sind Bosse (Kampf-Details in der Boss-Sektion).

Myurdin, NPC in Crimson Desert

Myurdin

  • Rolle: Hauptantagonist · Anführer der Black Bear Forces
  • Region: Hills of No Return / Ashclaw Keep

Grausamer Angreifer mit der Überzeugung, nur die Mächtigen verdienten alles. Ermordete Jian und vernichtete das Greymane-Lager am Nas River; erscheint später als 'Lava Myurdin'.

Kailok the Hornsplitter, NPC in Crimson Desert

Kailok the Hornsplitter

  • Rolle: Erzwungener Anführer der Goldleaf Merchant Guild
  • Region: Hernand

Goblin, der die Gilde mit Gewalt übernahm. Shakatu beauftragt Kliff mit seiner Tötung — ein Boss-Kampf im Spiel.

Ludvig, NPC in Crimson Desert

Ludvig

  • Rolle: Anführer der Lonely Jackals

Barbar mit einer Unterdrückungsphilosophie ähnlich der Myurdins. Verwandelt sich durch verbotene Magie in 'Awakened Ludvig'. Boss.

Gabriel Caliburn, NPC in Crimson Desert

Gabriel Caliburn

  • Rolle: Korrupter Herzog von Demeniss · Oberhaupt House Caliburn
  • Region: Demeniss

Kam durch ein Massaker an König Thorels Loyalisten an die Macht; begleitet von seinem Leutnant Lucian Bastier. Erscheint später als 'Corrupted Caliburn' (Kapitel 12). Boss.

Lucian Bastier, NPC in Crimson Desert

Lucian Bastier

  • Rolle: Caliburns Leutnant · Anführer der Righteous Inquisitors

Führt die Inquisitoren und besitzt eine 'Awakened'-Form. Boss.

Draven the Crowcaller, NPC in Crimson Desert

Draven the Crowcaller

  • Rolle: Anführer der Crow Brothers

Will böse Seelen aus 'Heaven's Gate' freisetzen und führt eine fanatische Gefolgschaft. Boss.

Walter Lanford, NPC in Crimson Desert

Walter Lanford

  • Rolle: Anführer der Bleed Bandits · Adoptivsohn House Lanford
  • Region: Hernand - Fort Warspike

Waise, vom Marquis Stefan Lanford adoptiert und als Erbe aufgebaut; aus tiefer Standesunsicherheit verließ er House Lanford und gründete die Bleed Bandits, die nur ihm dienen. Meisterschütze mit Doppellaufgewehr; Boss in der House-Serkis-Questreihe ('Name Written in Blood', Fort Warspike). Drops u.a. Dane Shotgun.

Valgash, NPC in Crimson Desert

Valgash

  • Rolle: Anführer der Ironflame Orcs
  • Region: Delesyia
  • Quellenlage: unbestätigt, Details teils nur durch eine Quelle belegt

Kontrolliert die Gorthak-Eisenwerke in Delesyia.

💰 Händler (8)

Benannte Verkäufer. Außerhalb Hernands nennen die Guides meist nur Standorte, keine Namen.

Oliver, NPC in Crimson Desert

Oliver

  • Rolle: Camp-Färber (Dyehouse)
  • Region: Greymane Camp

Betreibt den Färbestand im Westen von Howling Hill nahe der Farm. Kommt über die Greymane-Reihe 'Solid Foundation' ins Camp, konkret über 'A Rumor at the Inksworth Bindery' — zusammen mit Eric und Connor. Färbt Kleidung und Pferd in bereits gefundene Farben. Eigene Commission 'Oliver's Request' (3 Rosemary aus den Hernand Highlands, Medium Bag).

Ronnie, NPC in Crimson Desert

Ronnie

  • Rolle: Koch & Food-Shop-Händler (Greymane-Camp)
  • Region: Greymane Camp / Howling Hill

Koch der Greymanes; laut seiner Spielbeschreibung trägt er die volle Verantwortung für die Verpflegung und hat zuletzt einen Jungen namens Jonny als Lehrling angenommen. Erste Begegnung auf der Glenbright Farm zusammen mit Brice und Tranan; danach betreibt er im Camp den Base Camp Food Shop am Lagerfeuer. Sein Stand vereint die Funktionen von Grocer, Butcher und Taverne und lässt sich über einen Handelsvertrag von Dahlia erweitern. Eigene Commission 'Ronnie's Request': nach Carl's und Ross's Request 5× Marbled Meat für ein Fest, Belohnung Medium Bag plus Trust- und Contribution-EXP. Beim Umzug nach Pailune ersetzt das Special Cooking Tool seinen Kochtopf (nur bei VULKK belegt). Nicht zu verwechseln mit Ronald, einem eigenen NPC mit eigener Request.

Rhett, NPC in Crimson Desert

Rhett

  • Rolle: Waffen- & Ausrüstungshändler ('The Artist of Iron')
  • Region: Hernand Equipment Shop

Verkauft Waffen und Ausrüstung in Hernand.

Patrigio, NPC in Crimson Desert

Patrigio

  • Rolle: Geheimer Wanderhändler
  • Region: Hernand (nachts, zufällig)

Nachts schwer auffindbarer Händler mit besonderen Waren; erscheint u.a. westlich des Kilnden Workshop und nahe der Springtide Mill.

Tina, NPC in Crimson Desert

Tina

  • Rolle: Schneiderin
  • Region: Hernand Tailor's Shop

Betreibt den Schneiderladen in Hernand.

Alden, NPC in Crimson Desert

Alden

  • Rolle: Allgemeinhändler
  • Region: Hernand Provisioner's Shop

Verkauft Verbrauchsgüter und Vorräte in Hernand.

Merton, NPC in Crimson Desert

Merton

  • Rolle: Stallhalter
  • Region: Hernand Stable

Betreut die Ställe in Hernand.

Tranan, NPC in Crimson Desert

Tranan

  • Rolle: Ausrüstungshändler (Greymane-Mitglied)
  • Region: Greymane Camp

Verkauft Ausrüstung direkt im Greymane-Lager.

Häufige Fragen (6)

Wer sind die NPCs in Crimson Desert?

Die Übersicht führt 29 NPCs in diesen Gruppen: 3 Begleiter und spielbare Charaktere, 10 Verbündete und Quest-Geber, 8 Antagonisten und 8 Händler. Jeder Eintrag zeigt Rolle, nach Möglichkeit Region und einen Lore-Text zur Figur.

Welche Begleiter sind in Crimson Desert spielbar?

Alle 3 Begleiter sind spielbar: Kliff von Anfang an als Protagonist, Damiane und Oongka jeweils ab einem bestimmten Kapitelfortschritt. Die genaue Bedingung steht in der Rolle-Zeile der Karte; bei Oongka nennt der Bio-Text zusätzlich den Sieg über Myurdin als Auslöser.

Wo finde ich Händler in Crimson Desert?

Die Gruppe Händler am Ende der Seite listet 8 Figuren mit Rolle und, soweit erfasst, ihrer Region. Öffne die Karte des gesuchten Händlers für Ort und Kurzbeschreibung.

Wer sind die Antagonisten in Crimson Desert?

Die Gruppe Antagonisten umfasst 8 Figuren, meist Anführer gegnerischer Gruppen wie der Black Bear Forces, der Lonely Jackals oder der Crow Brothers. Ihre Karte nennt Rolle und, soweit bekannt, Region.

Warum fehlt bei manchen NPCs die Region?

Bei 3 der 29 NPCs ist keine Region erfasst, weil die vorliegenden Quellen sie nicht an einen festen Ort binden. Ihre Karte zeigt entsprechend keine Region-Zeile.

Wie sicher sind die Angaben zu den NPCs?

Die meisten der 29 Einträge stützen sich auf eine als gesichert eingestufte Quellenlage. Bei 3 NPCs ist sie dünner; ihre Karte trägt dafür einen sichtbaren Hinweis.