Crimson Desert Patch Notes: alle 44 Updates
Diese Seite sammelt alle 44 Patches zu Crimson Desert von 1.00.02 (19.03.2026) bis 2.02.00 (11.09.2026), insgesamt 809 einzelne Änderungen, jeweils nach Kategorie sortiert.
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Crimson Desert erhält seit dem Erscheinen regelmäßig Updates. Dieses Archiv sammelt alle 44 bisher veröffentlichten Patches auf einer Seite und schlüsselt sie in 183 Kategorien mit zusammen 809 einzelnen Änderungen auf. Jeder Patch nennt Versionsnummer und Datum, darunter stehen die Punkte so gegliedert, wie die offiziellen Notes sie führen. Ein Vorspann ordnet zusätzlich ein, wie umfangreich ein Update war und welche Plattformen es zu welchem Zeitpunkt erreicht haben. Hinweise in gedämpfter Schrift stammen nicht von Pearl Abyss, sondern benennen, was die Notes offenlassen: fehlende Bedingungen, unklare Formulierungen oder Abweichungen zwischen deutscher und englischer Fassung. Das Archiv hilft, wenn du wissen willst, ab wann ein Fehler behoben war, wann ein Gegenstand oder eine Funktion ins Spiel kam oder ob ein bekanntes Problem noch offen ist. Da ältere Notes nachträglich überarbeitet werden, hält diese Sammlung zugleich fest, was zum jeweiligen Zeitpunkt tatsächlich dokumentiert war.
Patch-Archiv in der App öffnen →In der App filterst du das Patch-Archiv nach Version und springst von einem Patch direkt zu den betroffenen Bossen, Waffen und Quests.
Die Einordnungen in gedämpfter Schrift stammen nicht aus den offiziellen Notes, sondern ordnen ein, was dort nicht steht — etwa fehlende Bedingungen oder Abweichungen zwischen deutscher und englischer Fassung.
Patch 2.02.00aktuell (11.09.2026)
Patch 2.02.00 bringt Cross-Save für Mac sowie zwölf Fehlerbehebungen in sechs Bereichen. Veröffentlicht am 11.09.2026 um 05:30 UTC (boardNo 130). Zum Veröffentlichungszeitpunkt stand er für Steam (PC/Mac), PlayStation, XBOX und Epic bereit; der Mac App Store war noch in Vorbereitung. Die Notes nennen keine Downloadgröße und keine Build-Nummer.
Neue Funktion
- [Mac] Cross-Save wurde hinzugefügt. Die Notes erläutern weder Voraussetzungen noch den genauen Umfang der Übertragung.
Inhalt
- Beim Anleuchten eines NPCs mit der Laterne wurden dessen Besitzgegenstände nicht sichtbar — behoben.
- Die Wohnfunktion wurde nicht freigeschaltet, wenn das Banner im Howling-Hill-Camp bei vollem Inventar aufgestellt wurde — behoben.
- Thornbriar Fortress ließ sich nicht befreien — behoben.
- Nach dem Laden bestimmter Spielstände verschwanden vereinzelt Gegenstände aus dem Handelswarenlager — behoben.
- Während „The Words of Alustin“ verschwand unter bestimmten Umständen der Brief und blockierte den Questfortschritt — behoben.
Steuerung
- Das Verketten von „Descending Force Palm“ nach „Aerial Force Palm“ funktionierte in bestimmten Situationen nicht korrekt — behoben.
UI
- UI-Texte wirkten in bestimmten Situationen zitternd — behoben.
Grafik und Einstellungen
- Beim Start eines neuen Spiels mit aktivierter DLSS Frame Generation konnte das Spiel abstürzen — behoben.
Lokalisierung
- Lokalisierungsfehler wurden in allen Sprachen behoben und die allgemeine Qualität verbessert.
- Bestimmter arabischer Text wurde nicht korrekt angezeigt — behoben.
Sonstiges
- Auf Rüstung war Bildrauschen in Innenräumen besonders auffällig — behoben.
- Kliffs Erscheinung wirkte mit der Crow Cloth Blindfold bei bestimmten Einstellungen unnatürlich — behoben.
Patch 2.01.00 (04.09.2026)
Erster Inhalts-Patch nach dem Enhanced-Umbau, Release 04.09.2026 04:20 UTC (boardNo 128). Die Notes fassen ihn selbst als „verschiedene Fehlerbehebungen und Maßnahmen zur Stabilisierung“ zusammen, das untertreibt aber: von den 35 Punkten in sechs Kategorien sind 27 Fehlerbehebungen, der Rest sind Anpassungen und drei echte Neuerungen — eine neue Entsendungsmission, die Kameraneigung im Foto-Modus und die Verzehnfachung der Camp-Mittel beim Silberspenden. Alle Plattformen außer dem Mac App Store waren zum Zeitpunkt der Veröffentlichung versorgt. Der Download liegt auf Steam laut vulkk.com bei rund 3,7 GB; Pearl Abyss selbst nennt keine Größe, und eine zweite Quelle dafür gibt es nicht.
Inhalt
- Im Graumähnen-Camp wurden zwar die Möbel geladen, aber nicht das Haus — behoben.
- Beim Beschwören des Schwarzsterns wurde in bestimmten Situationen ein anderes Reittier gerufen — behoben. Einordnung: Der Schwarzstern stand schon in 2.00.00 auf der Fehlerliste, dort ging es um eine fehlende Abklingzeit. Zwei Patches hintereinander am selben Reittier.
- Die Quest „Der verfluchte Ritter“ wurde nicht abgeschlossen, obwohl alle untergeordneten Missionen erfüllt waren — behoben. Einordnung: ein Fortschrittsblocker. Die Notes sagen nicht, ob betroffene Spielstände rückwirkend repariert werden oder die Quest neu begonnen werden muss.
- Der zum Abschluss der Camp-Spendenmission erforderliche Wert war tatsächlich niedriger angesetzt als angegeben — behoben. Einordnung: Die Formulierung lässt offen, in welche Richtung korrigiert wurde. Entweder wurde die Anzeige an den echten Wert angeglichen oder die Anforderung an die Anzeige. Weder die deutsche noch die englische Fassung nennt eine Zahl.
- Als neue Entsendungsmission wurde „Goldbarren-Investitionsmission“ hinzugefügt (englisch Gold Bar Investment Mission). Einordnung: der einzige neue Spielinhalt dieses Patches; die beiden anderen Neuerungen sind eine Komfort- und eine Balance-Änderung. Ertrag, Laufzeit und Voraussetzungen stehen nicht in den Notes. Eine einzelne Sekundärquelle nennt dazu Zahlen, die hier bewusst nicht übernommen sind, weil sie nirgends gegengeprüft werden konnten.
- Bei Quests, die beritten absolviert werden, wird beim erneuten Versuch nun auch die Lebenskraft des Pferdes wiederhergestellt.
- Im Fähigkeitsmenü zeigt eine neue Darstellung an, welche Fähigkeiten durch das Erlernen eines bestimmten Fähigkeitswissens freigeschaltet werden. Einordnung: eine direkte Folge des in 2.00.00 umgebauten Lernsystems — der Abhängigkeitsbaum war dort neu, aber unsichtbar.
- Im Foto-Modus kann die Kamera nun geneigt werden.
- Beim Spenden von Silber an das Camp erhält man nun die zehnfache Menge an Camp-Mitteln. Einordnung: die einzige bezifferte Balance-Änderung des Patches. Der Kurs vor der Verzehnfachung steht weder in diesen noch in früheren Notes, ein absoluter Wert lässt sich daraus also nicht ableiten. Zusammen mit der Umstellung der Forschung auf Camp-Mittel aus 1.18.00 heißt das: alle in Silber dokumentierten Forschungskosten aus der Zeit davor sind unbrauchbar.
Kampf / Aktion
- Der Flug wurde abgebrochen, wenn während des Flugs „Kraftübertragung“ eingesetzt wurde — behoben.
- Der Angriff nach dem Einsatz von „Überfall“ wurde in einigen Situationen in eine andere Richtung als zum Ziel ausgeführt — behoben.
- Charaktere froren unter der Wasseroberfläche ein, wenn „Body-Slam“ in seichtem Wasser eingesetzt wurde — behoben.
- Geist wurde nicht wiederhergestellt, wenn „Fokus“ im hängenden Zustand verwendet wurde — behoben. Einordnung: berührt dieselbe Mechanik wie eine der acht neuen Kliff-Fähigkeiten aus 2.00.00, die laut Community-Recherche Serenity heißt und die Geist-Regeneration während Fokus erhöht. Die offiziellen Notes nennen für diese Fähigkeit keinen Namen.
- Der Präzisionsschuss wurde nicht mit der Muskete ausgeführt — behoben.
- Eigene Graumähnen und Reittiere kämpften in bestimmten Situationen nicht gegen Gegner — behoben.
UI
- Beim ersten Spielstart wird der Wert für die minimale Schriftgröße nun bereits mit einem einzigen Klick auf die Pfeiltaste angepasst.
- Die untere Benutzeroberfläche verschwand, wenn beim Anlegen oder Entfernen von Abyss-Ausrüstung gleichzeitig mit dem Tab-Wechsel eine Auswahl eingegeben wurde — behoben.
- In bestimmten Umgebungen ließ sich Spanisch nicht als Sprachausgabe auswählen — behoben. Einordnung: eine der fünf Sprachausgaben, die erst zehn Tage zuvor mit 2.00.00 dazugekommen sind.
- Die Benutzeroberfläche wurde in bestimmten Situationen nicht korrekt angezeigt — behoben.
Grafik und Einstellungen
- Bei regnerischem Wetter oder Pfützen trat auffälliges Bildrauschen auf — behoben.
- [Mac] Innenräume wurden auf M5-Geräten aufgrund eines Fehlers beim Rendern der Beleuchtung sehr dunkel dargestellt — behoben.
- Beim Platzieren von Gegenständen im Außenbereich im Wohn-Modus kam es in der Nähe von Zäunen zu Frame-Drops — behoben.
Lokalisierung
- Lokalisierungsfehler in allen Sprachen wurden behoben und die allgemeine Qualität der Lokalisierung wurde verbessert. Einordnung: derselbe Sammelpunkt wie in 2.00.00, ohne Angabe welche Sprachen oder welche Stellen.
Sonstiges
- Die Interaktion mit NPCs hatte eine Verzögerung — behoben.
- Die verfügbare Menge für die Auszahlung von Goldbarren wurde falsch angezeigt, wenn man mehr Gegenstände besaß, als das Inventar aufbewahren konnte — behoben.
- Die Stoffrobe des Kampfmönchs war als Kopfbedeckung kategorisiert — behoben. Einordnung: eine falsche Slot-Zuordnung im Ausrüstungssystem, kein reiner Anzeigefehler.
- Die in der Schokoladenfabrik aufgestellten Förderbänder funktionierten nicht — behoben.
- Die Kopfbedeckung wurde vorübergehend eingeblendet, wenn man nach Auswahl von „Anzeige der Kopfbedeckung – Nur im Kampf anzeigen“ eine Waffe verbesserte — behoben.
- Barde Middler verschwand nach der Schlusssequenz von Calphade, sobald er das Sichtfeld des Charakters verließ — behoben.
- Beim Zielen mit einer Fernkampfwaffe während des Rutschens wurde der Tastenhinweis für „Ziel markieren“ nicht angezeigt — behoben.
- [Damiane/Oongka] Kliff verschwand beim Spielen nicht und war weiterhin auf dem Bildschirm zu sehen — behoben.
- Objekte überlappten bei Auswahl von „Untersuchen“ in einigen Regionen mit dem Gelände — behoben.
- Man konnte gelegentlich selbst beim Abspielen eines Erinnerungsfragments die Laterne tragen und sich bewegen — behoben.
- Für nicht ausgerüstete Schwerter werden nun keine Scheiden mehr angezeigt.
- Während der Quest „Dünner werdende Klinge“ konnte man nur dann mit der Steintafel interagieren, wenn man auf ihr stand — behoben.
Plattformen und Quelle
- Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung stand der Patch für Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, XBOX und den Epic Games Store bereit; für den Mac App Store wurde er noch vorbereitet. Nachtrag 09.09.2026: Die offizielle Seite führt inzwischen alle sechs Plattformen einschließlich Mac App Store mit „Patch jetzt verfügbar“ — der Rückstand ist also aufgeholt. Einordnung: Der Mac App Store hinkte zum Release wieder hinterher, nachdem er bei 1.18.02 sowie bei beiden 2.00er-Hotfixes erstmals seit 1.16.04 zeitgleich versorgt war. Wann genau er nachgezogen wurde, nennt Pearl Abyss nicht; die Meldung trägt weiterhin nur das Veröffentlichungsdatum 04.09.2026.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 2.01.00, Pearl Abyss, 04.09.2026 04:20 UTC (boardNo 128), deutsche und englische Fassung gegengeprüft.
Patch 2.00.02 (28.08.2026)
Zweiter Hotfix nach dem Enhanced-Umbau, drei Punkte unter der einzigen Überschrift Patch-Details. Alle sechs Plattformen waren zeitgleich versorgt. Zum Datum gibt es einen ungelösten Widerspruch, siehe die Einordnung unten.
Patch-Details
- Die Lippensynchronisation der Charaktere wurde in einigen Zwischensequenzen verbessert. Einordnung: Die englische Fassung schreibt an dieser Stelle partially improved, die deutsche lässt das „teilweise“ weg und klingt dadurch nach einer vollständigen Behebung. Derselbe Unterschied steht auch in 2.00.01, ist also kein Ausrutscher, sondern ein Muster der deutschen Fassung.
- Die Steuerung war bei Verwendung des kleinen Krans im Steinbruch Karin nicht mehr möglich — behoben.
- Beim Reiten stieg man zwangsweise ab, sobald man mit einem wandernden Händler kollidierte — behoben.
Plattformen und Quelle
- Alle sechs Plattformen (Steam PC, Steam Mac, PlayStation, XBOX, Epic Games Store, Mac App Store) sind einzeln mit dem Status Patch jetzt verfügbar aufgeführt.
- Ungeklärter Datumswiderspruch: Die offizielle Seite trägt für 2.00.01 und 2.00.02 denselben Zeitstempel 28.08.2026 00:00 UTC, in der deutschen wie in der englischen Fassung. Zwei getrennte Hotfixes zur selben Sekunde sind unplausibel. Sekundäre Indizien deuten für 2.00.02 auf den 01.09.2026: MP1st veröffentlichte seinen Artikel dazu am 01.09. mit der Formulierung here are the fixes for today, und die SteamDB-Suchergebnisse passen zum selben Abstand. Wir tragen das offizielle Datum ein, weil die Primärquelle in diesem Projekt Vorrang hat, und halten den Widerspruch hier fest statt ihn stillschweigend aufzulösen. Konsolen-Build-Nummern im Format 1.000.xxx stehen nie auf der Pearl-Abyss-Seite und gelten hier als inoffiziell.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 2.00.02, Pearl Abyss (boardNo 127), deutsche und englische Fassung gegengeprüft.
Patch 2.00.01 (28.08.2026)
Erster Hotfix nach dem Enhanced-Umbau, vier Punkte unter der einzigen Überschrift Patch-Details. Zwei der vier Punkte hängen unmittelbar an den Neuerungen aus 2.00.00: die arabische Textanzeige und die Lippensynchronisation der neu vertonten Zwischensequenzen. Der Mac-Start und die Bildrate stehen für sich.
Patch-Details
- Einige Texte wurden fehlerhaft angezeigt, wenn die Textsprache auf Arabisch eingestellt war — behoben. Einordnung: Arabisch kam drei Tage zuvor mit 2.00.00 als neue Oberflächen- und Untertitelsprache dazu.
- Die Lippensynchronisation der Charaktere wurde in einigen Zwischensequenzen verbessert. Einordnung: Die englische Fassung schreibt partially improved, die deutsche lässt das „teilweise“ weg. Hintergrund dürften die fünf neuen Sprachausgaben aus 2.00.00 sein.
- Die Bildrate sank in bestimmten Situationen — behoben.
- [Steam Mac] Das Spiel ließ sich unter bestimmten macOS-Umgebungen nicht starten — behoben.
Plattformen und Quelle
- Alle sechs Plattformen (Steam PC, Steam Mac, PlayStation, XBOX, Epic Games Store, Mac App Store) sind einzeln mit dem Status Patch jetzt verfügbar aufgeführt.
- Widerspruch zur Known-Issues-Seite: Die offizielle Liste bekannter Probleme (boardNo 68) führt weiterhin einen Punkt zu nicht angezeigten arabischen Hilfetexten und Tastenbelegungen, obwohl dieser Patch die fehlerhafte arabische Textanzeige als behoben meldet. Einordnung: Die Formulierungen sind nicht wortgleich, es können also zwei verschiedene Fehler sein. Abgleich am 08.09.2026: Beide Sprachfassungen der Known-Issues-Seite nennen inzwischen denselben Aktualisierungsstand vom 08.09.2026, 06:00 UTC. Der arabische Hilfetext-Fehler wird in beiden Fassungen weiterhin geführt; ob er mit dem behobenen Textfehler identisch ist, bleibt offen.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 2.00.01, Pearl Abyss, 28.08.2026 00:00 UTC (boardNo 126), deutsche und englische Fassung gegengeprüft.
Patch 2.00.00 (25.08.2026)
Der größte Patch seit Release und der Grund für den Versionssprung von 1.18 auf 2.0: Mit ihm heißt das Spiel Crimson Desert Enhanced. Release 25.08.2026 18:20 UTC (boardNo 123), 49 Einzelpunkte in sieben Abschnitten. Kernstücke sind fünf neue Sprachausgaben samt arabischer Oberfläche, ein umgebautes Fähigkeiten-Lernsystem mit der neuen Währung Abyss-Verknüpfung, acht neue Kliff-Fähigkeiten, zusätzliche Story-Szenen und ein in Phasen unterteilter Golden-Star-Bosskampf. Das Update ist für alle Bestandsspieler kostenlos.
Enhanced — die Kernänderungen
- Die Hauptgeschichte und -quests wurden verbessert, die Nachvollziehbarkeit der Hauptgeschichte wurde verbessert. Zur Vertiefung der Boss-Geschichten wurden Wissen, Gegenstände, Erinnerungsfragmente sowie Dialoge und Gespräche hinzugefügt. Einordnung: der für ein Wiki folgenreichste Punkt des ganzen Patches, und zugleich der unbestimmteste. Die Notes nennen zu diesem Punkt keinen Boss, keinen Fundort und keine Anzahl. Welche Erinnerungsfragmente dazugekommen sind und wo sie liegen, ist damit offen.
- Fünf neue Sprachausgaben: Deutsch, Französisch, Spanisch, Japanisch, Brasilianisches Portugiesisch. Dazu Arabisch als neue Spielsprache für Oberfläche und Untertitel. Einordnung: Auf Steam, PlayStation, Xbox und Epic muss die gewünschte Sprache über die Plattform-Einstellungen ausgewählt und nachgeladen werden, nicht im Spielmenü; Pearl Abyss hat dazu eine eigene Anleitung veröffentlicht (boardNo 124).
- „Abyss-Verknüpfung“ (englisch Abyss Link) wurde als neue Währung zum Erlernen von Fähigkeiten hinzugefügt. Erlernt ein Charakter mithilfe eines Abyss-Artefakts eine Fähigkeit, erhalten alle anderen spielbaren Charaktere automatisch Abyss-Verknüpfungen in Höhe der verwendeten Abyss-Artefakte.
- Das Zurücksetzen erlernter Fähigkeiten ist nun für jeden Charakter einzeln möglich statt nur gemeinsam. Jeder Charakter setzt seine eigenen Abyss-Verknüpfungen ein, beim Zurücksetzen werden sie erstattet.
- Achtung beim ersten Start nach dem Update: Mit der Einführung der Abyss-Verknüpfung werden die bisher erlernten Fähigkeiten zurückgesetzt und die verwendeten Abyss-Artefakte sowie sonstige Währungen erstattet. Einordnung: Das ist ein einmaliger Pflicht-Reset, kein Fehler. Im Steam-Forum häuften sich danach Beiträge von Spielern, die den Reset für einen Bug hielten, weil das Spiel ihn nicht erklärt. Ein tatsächlicher Verlust ist bislang nicht belegt.
- Beim Starten eines neuen Spiels können die in bestehenden Speicherdateien erlangten Währungen und Abyss-Verknüpfungen übernommen werden. Diese Funktion steht zur Verfügung, sobald alle Hauptquests abgeschlossen wurden. Einordnung: Das ist ausdrücklich kein vollwertiges New Game Plus. Übernommen werden laut Wortlaut nur Währungen und Verknüpfungen, nicht Fähigkeiten, Ausrüstung oder Questfortschritt.
- Acht neue Kliff-Fähigkeiten wurden hinzugefügt. Sie können ab einem bestimmten Zeitpunkt der Hauptgeschichte erlernt werden. Die Notes nennen weder Namen noch Zeitpunkt. Community-Recherche führt diese acht: Flowing Force Palm (mehr Schaden auf den ersten beiden Force-Palm-Treffern, dazu ein Zusatztreffer), Ascending Force Palm (höherer Sprung, verbesserter Aerial Force Palm), Descending Force Palm (Sturzangriff im Anschluss an den Aerial Force Palm), Enraged Parry (parieren mitten in einer laufenden Aktion), Serenity (mehr Geist-Regeneration während Fokus), Water Stride (über Wasserflächen laufen statt schwimmen; eine Quelle schreibt Water Slide), Enhanced Flight (Sturzflug ohne Fallschaden) und Finishing Rush (nach einem Treffer per Leichtangriff zum nächsten Gegner wechseln).
- Zum Belegstatus dieser acht Namen: Sie stehen nicht in den offiziellen Notes. Eine einzelne westliche Guide-Seite ist die Erstquelle, mehrere weitere Seiten schreiben sie erkennbar ab, teils mit eigenen Tippfehlern. Unabhängig davon bestätigt ein koreanischer Fachartikel vom 03.09.2026 Anzahl und Wirkungen. Bewusst NICHT übernommen sind die kursierenden Angaben zu Abyss-Artefakt-Kosten, Level-Voraussetzungen und der Zuordnung zu den Fähigkeitsbäumen: Die Erstquelle widerspricht sich bei der Baumzuordnung innerhalb desselben Artikels selbst, und für die Kosten gibt es nur diese eine Datenlinie. Deutsche Namen sind nirgends dokumentiert.
- Das UI der Hauptquests wurde verbessert.
Inhalt
- Die Herstellung von Gegenständen in der Kilnden-Werkstatt funktionierte nicht ordnungsgemäß — behoben.
- Der Schwarzstern konnte in bestimmten Situationen ohne Abklingzeit geritten werden — behoben.
- Wurde man in der sich im Kriegszustand befindenden Calphade-Region als gesuchter Gesetzloser gefangen genommen, wurde man in das Gefängnis von Schloss Calphade gesperrt — behoben.
Steuerung
- Die Option „Steuerung von Flug-Reittieren“ wurde hinzugefügt, zu finden im Menü „Sonstiges – Eingabe“.
- Bei „Kamera“ bewegt sich das Flug-Reittier in die Richtung, in die die Kamera blickt.
- Bei „Manuell“ folgt die Bewegung des Flug-Reittiers nicht der Kamerarichtung, Auf- und Absteigen erfolgt über eine separate Eingabe. Einordnung: In der englischen Fassung fehlt an genau dieser Stelle das Verb, der Satz bricht mitten in der Aussage ab. Die deutsche Fassung ist hier vollständig und damit die belastbarere Quelle.
Kampf / Aktion
- Die Quest „Unerwartetes Geschenk“ wurde so geändert, dass als Geschenkbelohnung von Bilwise die Fähigkeit „Doppelsprung“ erlernt wird. Einordnung: Damit ist der Doppelsprung an eine konkrete Quest gebunden. Wie Spieler ihn vor dem Patch bekamen, sagen die Notes nicht.
- Der Schaden, den Begleitcharaktere erleiden, wurde verringert.
- Die Macht des Axioms ließ sich während des Flugs in Sicherheitszonen nicht einsetzen — behoben.
- Man erlitt Schaden, wenn man sich beim Erscheinen der Phantomritter des Vergessenen Generals in deren Nähe befand — behoben. Einordnung: Die deutsche Fassung spricht von mehreren Phantomrittern, die englische nur von einem einzelnen.
- Der Rikoschettschuss-Effekt der Bogenschützen-Handschuhe wurde beim Feuern von Spezialpfeilen nicht angewandt — behoben.
- Ein Charakter wurde nach der Fähigkeit „Anheben“ in eine andere Richtung geworfen, als die Wurfbewegung vorgab — behoben.
- Der Bosskampf gegen Goldener Stern wurde in mehrere Phasen unterteilt und um phasenspezifische Angriffsmuster erweitert. Einordnung: der einzige Punkt des Patches, der einen Bosskampf umbaut. Die Notes nennen weder die Anzahl der Phasen noch die neuen Muster, und bis heute hat keine der etablierten Boss-Quellen den Kampf nach dem Patch dokumentiert. Bis dahin beschreiben alle verfügbaren Golden-Star-Strategien den Zustand davor.
UI
- Das UI der Beitragswährung wurde während des Gameplays gelegentlich nicht ausgeblendet — behoben.
- Bestimmte Wissenseinträge zu Fähigkeiten wurden im Tab „Meldungen“ angezeigt — behoben.
Lokalisierung
- Lokalisierungsfehler in allen Sprachen wurden behoben und die allgemeine Qualität der Lokalisierung wurde verbessert.
Sonstiges
- Das Nachbild erschien verzögert, wenn ein Erinnerungsfragment mit der Laterne angeleuchtet wurde — behoben.
- In Kapitel 2 verschwand der Hinweistext nicht, wenn ein Erinnerungsfragment mit der Fähigkeit „Licht reflektieren“ erlangt wurde — behoben.
- Damiane konnte während des Fallens den Schildwurf benutzen — behoben.
- Bei ausgerüsteter Muskete war deren Aussehen auch bei Minispielen wie Zweiblatt sichtbar — behoben.
- Der über die Abyss-Ausrüstung „Urteil des Geistes“ beschworene Gespensterritter wurde von Projektilen getroffen — behoben.
- Man stieg in bestimmten Situationen beim Sturz aus großer Höhe nicht vom Reittier ab — behoben.
- Handelsware im Stall ließ sich nicht ins Pferdeinventar verschieben — behoben.
- Einige Bilder von Quests und Wissen wurden verbessert.
- Rätselhinweise wurden von Baumwurzeln verdeckt — behoben.
- Einige Gewänder wurden fehlerhaft dargestellt — behoben.
- Der Kran wurde beschädigt, wenn während der Mission „Haus Roberts › Ländereien im Aufruhr › Versiegelt im Stein › Bring das vergrabene Relikt an die Oberfläche“ mit einem elementverbesserten Bogen auf die Eisenkette geschossen wurde — behoben.
- Die Demeniss-Kettensäge kann nun im Camp gespendet werden.
- Bestimmte Geländeobjekte wurden fehlerhaft dargestellt — behoben.
- Stirbt Wusa oder Maegu während der Anleitungs-Zwischensequenz in Kapitel 9 „Eine unbekannte Stimme“, kann diese nun neu gestartet werden.
Was Enhanced für Bestandsspieler bedeutet
- Das Update ist kostenlos und wird automatisch mit der neuesten Version hinzugefügt. Es ist kein neues Produkt: Steam-App-ID, PlayStation- und Xbox-Produktkennungen bleiben dieselben wie beim Launch, nur der angezeigte Titel wurde geändert. Ein zweiter Kauf ist nicht nötig.
- Bestehende Spielstände bleiben nutzbar. Einzige Einschränkung ist der oben beschriebene einmalige Fähigkeiten-Reset mit Erstattung.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 2.00.00, Pearl Abyss, 25.08.2026 18:20 UTC (boardNo 123), deutsche und englische Fassung Punkt für Punkt gegengeprüft; dazu die begleitenden Ankündigungen zu Enhanced (boardNo 125) und zur Sprachunterstützung (boardNo 124).
Patch 1.18.02 (16.08.2026)
Zweiter Hotfix des Tages, sechs Stunden nach 1.18.01. Release 10:00 UTC. Vier Fehlerbehebungen unter der einzigen Überschrift Patch-Details — die Notes kennen für diesen Patch keine Unterkategorien. Alle sechs Plattformen (Steam PC, Steam Mac, PlayStation, Xbox, Epic Games Store, Mac App Store) sind einzeln mit dem Status Patch jetzt verfügbar aufgeführt; damit ist der Mac App Store erstmals seit 1.16.04 wieder zeitgleich versorgt. Schwerpunkt sind zwei Fehler, die Spielerbesitz betrafen: eine auf 0 stehende Graumähnen-Anzeige und zurückgesetztes Silber
Patch-Details
- Im Währung-UI des Camps wurde die Anzahl der Graumähnen als 0 angezeigt — behoben. Einordnung: Die Notes sagen nicht, ob nur die Anzeige falsch war oder der Bestand selbst, und nennen weder Bedingung noch betroffene Spielstände. Die englische Fassung spricht an dieser Stelle von comrades, die deutsche von Graumähnen — derselbe Fix, nur je Sprachfassung anders benannt.
- Bei bestimmten Spielständen wurde die Menge des im Besitz befindlichen Silbers zurückgesetzt, wenn die Quest Geheimes Geschäft abgeschlossen wurde — behoben. Einordnung: der schwerwiegendste Punkt dieses Hotfixes, weil er Spielerbesitz vernichtete. Die Notes sagen NICHT, ob bereits verlorenes Silber erstattet wird, welche Spielstände betroffen waren und ob der Verlust vollständig oder teilweise war.
- Die Animationen des Spielers beim Bewegen wirkten abgehackt oder unnatürlich — behoben. Einordnung: Ob das an eine Plattform, eine Bildrate oder eine bestimmte Fortbewegungsart gebunden war, steht nicht da.
- In bestimmten Situationen ließ sich der Charakter nach der Nutzung des Ladens nicht mehr steuern — behoben. Einordnung: Die auslösende Situation wird nicht genannt. Ob ein Neuladen half oder der Spielstand blockiert war, sagen die Notes ebenfalls nicht.
Known Issues (Stand 17.08.2026)
- Die offizielle Known-Issues-Seite (boardNo 68) wurde am 17.08.2026 um 09:00 UTC überarbeitet und führt jetzt 10 Punkte statt der 13 vom Stand 15.08.2026. Einordnung: Das ist keine Fortschreibung, sondern eine Neufassung der Liste. Die Seite führt keine Änderungshistorie, welche Punkte gestrichen und welche zusammengefasst wurden, ist daher nicht nachvollziehbar. Die Patchnotes zu 1.18.01 und 1.18.02 erwähnen die Überarbeitung mit keinem Wort.
- Die zuvor ungeklärte Zähl-Differenz hat sich erledigt: Die Seite nannte am 15.08.2026 eine Gesamtzahl von 14 bei nur 13 aufgeführten Punkten. In der Fassung vom 17.08.2026 fehlt eine Gesamtangabe vollständig. Einordnung: Die Differenz wurde also nicht korrigiert, sondern die Zahl ersatzlos gestrichen. Welche Zählung stimmte, bleibt offen.
- Die zehn geführten Punkte: fehlende Interaktion mit NPCs, Reittieren und Objekten (mit dem offiziellen Behelf, das Spiel neu zu starten), unbewegliche Fische beim Angeln, blockierte Greymane-Fraktionsquests als Damiane oder Oongka, die Ausweichen-Taste bei Einstellung Gedrückt halten, NPCs die für den Questfortschritt nicht auf legendären Reittieren mitreiten, zwei Mac-Punkte (Mauszeigerposition im Wohnen-Modus, Farbenblind-Filter nicht auf der UI), der PlayStation-Freeze bei schneller Namenseingabe über die virtuelle Tastatur (mit der Bitte, langsam zu tippen), der weiße Bildschirm auf der GTX 1060 bei FSR Upscaling zusammen mit Frame-Generierung und der FSR4-Regenfehler.
- Auffälligkeit auf der offiziellen Seite, hier bewusst nicht geglättet: Der Mac-Punkt zum Farbenblind-Filter steht als einziger im Perfekt („wurde ein Problem behoben“), obwohl er unter Bekannte Probleme gelistet ist. Entweder ist der Fix versehentlich in der Liste verblieben oder die Formulierung ist ein redaktioneller Fehler. Dieses Wiki gibt den Wortlaut wieder, ohne ihn zu deuten.
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.18.02 (Notice-Board boardNo 120, Release 16.08.2026 10:00 UTC), Titel Patch-Notizen Version 1.18.02 (Hotfix für alle Plattformen). Primärquelle in beiden Sprachfassungen direkt abgerufen. Drei unabhängige Erfassungen stimmen in allen vier Punkten überein und wurden zusätzlich gegen den Seitenvolltext gegengeprüft.
- Negativbefunde, ausdrücklich geprüft: Die Seite nennt keine Build-Nummer im Format 1.000.xxx — gezielte Textsuche über beide Sprachfassungen liefert null Treffer. Sie kennt außerdem keine Unterkategorien wie Content, Bug Fixes oder Others, sondern nur die eine Überschrift Patch-Details; anderslautende Gliederungen stammen aus der Fachpresse, nicht von Pearl Abyss. Unter Bekannte Probleme steht auf der Patchseite selbst kein einziger inhaltlicher Punkt, nur ein Verweislink auf boardNo 68.
- Die Angabe „vier Punkte“ ist die Zählung dieses Wikis, kein Zitat: Vor der Liste unter Patch-Details steht auf der offiziellen Seite kein Einleitungssatz, der eine Anzahl nennt.
Patch 1.18.01 (16.08.2026)
Erster von zwei Hotfixes an diesem Tag, keine 25 Stunden nach dem großen Sammel-Patch 1.18.00. Release 04:00 UTC. Vier Fehlerbehebungen unter der einzigen Überschrift Patch-Details, alle sechs Plattformen einzeln mit dem Status Patch jetzt verfügbar. Bemerkenswert ist weniger der Inhalt als der Bezug: drei der vier Punkte räumen genau die Fehler ab, die am Vortag neu in die offizielle Known-Issues-Liste aufgenommen worden waren
Patch-Details
- Bei angezündeter Laterne öffnete sich das Interaktionsmenü verzögert, wenn mit einem NPC gesprochen wurde — behoben. Einordnung: Dieser Punkt stand am 15.08.2026 als neuer Eintrag in der offiziellen Known-Issues-Liste und war damit rund einen Tag lang offiziell bekannt. Wie groß die Verzögerung war, sagen die Notes nicht.
- Einige Gegenstände des Wohn-Systems, die in Version 1.12.00 oder früher platziert worden waren, wurden nicht angezeigt — behoben. Einordnung: ebenfalls ein Punkt, der tags zuvor neu in die Known-Issues-Liste aufgenommen worden war. Ob die Gegenstände nur unsichtbar oder tatsächlich verloren waren und ob sie nach dem Patch von selbst zurückkehren, steht nicht da.
- Das Spiel stürzte in bestimmten Situationen direkt nach der Verbindung ab — behoben. Einordnung: der schwerwiegendste der drei zurückgenommenen Known-Issues-Punkte, dort formuliert als unerwartetes Schließen nach dem Start. Die deutsche Fassung spricht von einem Absturz nach der Verbindung, die englische vom unerwarteten Schließen nach dem Start — dieselbe Behebung, unterschiedlich übersetzt. Die auslösende Situation wird in keiner Fassung genannt.
- Bestimmte Regionen auf der Weltkarte wurden fehlerhaft dargestellt — behoben. Einordnung: der einzige der vier Punkte ohne Vorlauf in der Known-Issues-Liste. Welche Regionen betroffen waren und worin die Fehldarstellung bestand, sagen die Notes nicht. Ein Bezug zu der in 1.18.00 eingeführten Unterscheidung von Kartenbereichen ist naheliegend, wird von den Notes aber nicht hergestellt.
Einordnung
- Drei der vier neuen Known Issues vom 15.08.2026 sind mit diesem Hotfix erledigt: verzögertes Interaktionsmenü, unsichtbare Housing-Gegenstände und der Absturz nach dem Start. Offen bleibt aus dieser Vierergruppe allein der Punkt, dass Interaktionen mit NPCs, Reittieren und bestimmten Objekten in bestimmten Situationen nicht verfügbar sind — er steht in der überarbeiteten Liste vom 17.08.2026 weiterhin an erster Stelle, jetzt ergänzt um den offiziellen Behelf, das Spiel neu zu starten.
- Diese Zuordnung ist eine Gegenüberstellung dieses Wikis, keine Aussage von Pearl Abyss: Die Patchnotes zu 1.18.01 nennen die Known-Issues-Liste nicht und behaupten nirgends, Punkte daraus abzuräumen. Die Übereinstimmung der Formulierungen ist jedoch so eng, dass ein Zufall ausscheidet.
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.18.01 (Notice-Board boardNo 119, Release 16.08.2026 04:00 UTC), Titel Patch-Notizen Version 1.18.01 (Hotfix für alle Plattformen). Primärquelle in beiden Sprachfassungen direkt abgerufen, drei unabhängige Erfassungen zusätzlich gegen den Seitenvolltext gegengeprüft.
- Negativbefunde, ausdrücklich geprüft: keine Build-Nummer im Format 1.000.xxx auf der Seite (die einzige ähnlich aussehende Zahl ist die Versionsreferenz 1.12.00 im Fließtext), keine Unterkategorien außer Patch-Details, und unter Bekannte Probleme nur ein Verweislink statt eigener Punkte. Eine der drei Erfassungen zählte diesen Verweis fälschlich als fünften Patchpunkt mit — die belegte Zahl ist vier.
Patch 1.18.00 (15.08.2026)
Großer Sammel-Patch, laut Notes auf allen Plattformen ausgerollt. Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Xbox & Epic Games Store sofort; Mac App Store laut Notes zu einem späteren Zeitpunkt (in-progress). Release 03:43 UTC. 42 Einzelpunkte unter der offiziellen Sammelüberschrift Main Improvements in sieben Kategorien — inhaltlich die größte Neuerung ist die Wissenskategorie Quests mit 8 Unterkategorien, dazu die von zwei auf drei Stufen erweiterte Lock-on-Kameradrehung. Die offizielle Selbstbeschreibung nennt trotzdem nur Fehlerbehebungen und Stabilität
Content
- Die neue Wissenskategorie Quests wurde hinzugefügt. Einordnung: Die Notes sagen nicht, wo die Kategorie im Menü sitzt, ob sie eine Vervollständigungsanzeige oder Belohnungen hat und ob das Sammeln einen Gameplay-Effekt hat. Ob bestehende Wissenskategorien dabei umsortiert wurden, steht ebenfalls nicht da.
- Die neue Kategorie besteht aus 8 Unterkategorien: Hauptquests, Fraktionsquests, Ermittlungsquests, Forschungsquests, Alltagsquests, Guide, Archivaufzeichnungen und Sternbilder. Einordnung: Wie viele Einträge je Unterkategorie existieren und ob die Liste später wächst, sagen die Notes nicht. Vorsicht bei Guide — die offizielle deutsche Fassung übersetzt das als Anführer (Person), nicht als Leitfaden; welche Lesart im Spiel gemeint ist, geht aus den Notes nicht hervor. Auch Constellations bleibt ohne Bezug zu einem System.
- Bestimmte Quest-Wissenseinträge werden rückwirkend gewährt, wenn die zugehörige Quest bereits abgeschlossen wurde. Einordnung: Das Schlüsselwort ist Certain. Es steht ausdrücklich NICHT da, dass alle abgeschlossenen Quests nachträglich gutgeschrieben werden, und auch nicht, wann die Gutschrift erfolgt.
- Die für Forschung benötigte Ressource wurde von Silber auf Camp-Mittel (camp funds) umgestellt. Einordnung: Die Notes nennen keinen einzigen Zahlenwert — keine Kosten, keinen Umrechnungskurs und keine Aussage, ob Forschung dadurch teurer oder billiger wird. Ob bereits ausgegebenes Silber erstattet wird und ob laufende Forschungen betroffen sind, steht nicht da.
- Hochwertige Handelswaren konnten in Mengen von bis zu 100 gestapelt und verladen werden — behoben. Einordnung: Welche Waren gemeint sind und welches Limit jetzt stattdessen gilt, sagen die Notes nicht. Das Wort Exploit fällt nicht, und ob bereits verladene Bestände korrigiert werden, bleibt offen.
- In bestimmten Situationen erschienen keine Händler an Handelsständen — behoben. Einordnung: Ort, Tageszeit und Ursache werden nicht genannt. Die deutsche Fassung präzisiert abweichend auf Straßen-Handelsposten, das englische Original sagt nur trading stalls.
- Der Fundort des Gegenstands Baker's Note aus der Quest Haverson's Request wurde geändert. Einordnung: Weder der alte noch der neue Fundort wird genannt. Ob Spieler mit laufender Quest den Gegenstand am alten Ort noch finden, steht nicht da. Offizielle deutsche Namen: Quest Anfrage von Haverson, Gegenstand Notiz des Bäckers.
- Tierwissen durch Aufheben: Wissen über bestimmte Tiere lässt sich jetzt durch Aufheben statt durch Töten erlangen. Einordnung: Welche Tiere betroffen sind, steht nicht da. Ob Töten weiterhin funktioniert oder ersetzt wurde und ob bereits getötete Tiere rückwirkend zählen, sagen die Notes nicht.
- Die Formulierung bestimmter Boss-Wissenseinträge wurde verbessert. Einordnung: Rein textlich. Kein Boss wird namentlich genannt, kein alter und kein neuer Text gezeigt. Die deutsche Fassung ergänzt die Wertung, die Einträge hätten unpassend gewirkt — diese Wertung fehlt im englischen Original.
- Im Stall kann jetzt Pferdeausrüstung angelegt werden. Einordnung: Welche Ausrüstungsteile (Sattel, Zaumzeug, Hufeisen, Rüstung) gemeint sind, ob das an allen Ställen gilt und wie es zuvor ging, sagen die Notes nicht. Offizieller deutscher Begriff: Pferdegeschirr.
- Die sinnende Statue fiel während der Reparatur-Quest im Jijeong-Tempel in bestimmten Situationen in ihren unreparierten Zustand zurück — behoben. Einordnung: Die deutsche Fassung ordnet das Kapitel 9 zu, die englische nennt gar kein Kapitel — die Kapitelangabe ist also nur übersetzungsseitig belegt. Ob betroffene Spielstände sich selbst reparieren, steht nicht da.
- Kilnden-Werkstatt: In der Quest aus Kapitel 4 The Price of Knowledge > Mysterious Pot > Kiln Repair lassen sich die zerbrochenen Teile des Brennofens jetzt mit Force Current wieder ansetzen. Einordnung: Die Notes schreiben Improved, nicht Fixed — ob die Reparatur vorher überhaupt funktionierte und ob die alte Methode weiterhin geht, bleibt offen. Offizielle deutsche Namen: Der Preis des Wissens > Geheimnisvoller Eisentopf > Brennofen-Reparatur, Fähigkeit Kraftübertragung. Die deutsche Fassung spricht vom abgetrennten Teil im Singular, die englische von the broken pieces im Plural.
- Die Teilaufgabe Defeat the enemies around the cabin erschien nicht in der Nähe von Cairn House — behoben. Einordnung: Zu welcher Hauptquest die Teilaufgabe gehört und ob sie ein Progressionsblocker war, sagen die Notes nicht. Offizielle deutsche Namen: Besiege die Feinde rund um die Hütte beim Haus Steinhügel.
- Das Wissen Mysterious Invitation lässt sich jetzt nach Abschluss von Read the memory beneath Delesyia Castle erlangen. Einordnung: Die Notes schreiben Improved und lassen damit offen, ob das Wissen vorher gar nicht erreichbar war (Bug) oder nur anders (Design-Änderung). Ob rückwirkend vergeben wird, steht nicht da. Offizielle deutsche Namen: Wissen Geheimnisvolle Einladung, Vorbedingung Sieh dir die Erinnerung in der Burg Delesyia an.
Controls
- Neue Optionen für Lock-on Camera Rotation (Drehung der fixierten Kamera) wurden hinzugefügt. Einordnung: Reine Überschriftszeile der offiziellen Notes; die Details stehen in den folgenden Punkten. Welche Option nach dem Patch voreingestellt ist, sagen die Notes NICHT — das ist die praktisch wichtigste offene Frage, weil unklar bleibt, worauf die bisherige An/Aus-Einstellung gemappt wird.
- Lock-on Camera Rotation unter Input in den Spieleinstellungen hat jetzt drei Optionen — manual, semi-auto und auto — statt der bisherigen zwei (aktiviert und deaktiviert). Einordnung: Ob die Option global, pro Waffe oder pro Gegnertyp wirkt und ob sie auf Konsole und PC gleich heißt, steht nicht da.
- Manual: Bei aktivem Lock-on lässt sich die Kamera mit rechtem Stick oder Maus drehen. Entspricht laut Notes ausdrücklich der bisherigen Einstellung aktiviert. Ob die Kamera dabei das Ziel verlieren kann, steht nicht da.
- Semi-auto: Bei aktivem Lock-on lässt sich die Kamera mit rechtem Stick oder Maus nur innerhalb eines begrenzten Bereichs drehen. Einordnung: Das ist die einzige echt neue Option — sie trägt als einzige keine Angabe zu einer bisherigen Entsprechung. Der begrenzte Bereich wird nicht beziffert: kein Winkel, kein Gradwert, keine Angabe ob konfigurierbar. Die deutsche Fassung präzisiert auf Winkelbereich.
- Auto: Bei aktivem Lock-on lässt sich die Kamera weder mit dem rechten Stick noch mit der Maus drehen. Entspricht laut Notes ausdrücklich der bisherigen Einstellung deaktiviert. Wonach die Kamera sich in diesem Modus richtet, sagen die Notes nicht.
- In bestimmten Situationen ließen sich beim Reiten mit einer Fernkampfwaffe keine Ziele erfassen — behoben. Einordnung: Keine Waffe wird namentlich genannt, kein Reittiertyp, keine Ursache.
- Der Schnellwahl-Pfeil bewegte sich unnatürlich — behoben. Einordnung: Ob ein UI-Zeiger im Schnellwahlrad oder ein Pfeil-Item gemeint ist, lässt das englische Original offen; die deutsche Fassung übersetzt arrow als Zeiger, was für die UI-Lesart spricht.
Combat/Action
- Bestimmte spezielle Reittiere blieben beim Überqueren niedriger Vorsprünge hängen — verbessert. Einordnung: Die Notes schreiben bewusst Improved statt Fixed, behaupten also ausdrücklich keine vollständige Behebung. Welche Reittiere gemeint sind und was low ledges in Zahlen bedeutet, steht nicht da.
- Der Spieler konnte nicht durch Fenster klettern, obwohl kein Hindernis vorhanden war — behoben. Einordnung: Keine Ortsangabe, keine betroffenen Fenstertypen oder Gebäude, keine Ursache.
- Sir Catfish führte unter bestimmten Umständen wiederholt dieselbe Aktion an derselben Stelle aus — behoben. Einordnung: Welche Aktion und welche Stelle, sagen die Notes nicht. Dass Sir Catfish ein Boss ist, steht nur in der deutschen Fassung (der Boss Welsmensch), nicht im englischen Original. Ob der Kampf dadurch unschaffbar war, bleibt offen. Dieses Wiki führt ihn als optionalen Faction-Boss am Teich der Süd-Küste von Hernand (Vellua/Vallua) aus der Quest Beyond the Silent Waves der Vellua Fishermen's Guild — diese Verortung stammt aus dem Wiki-Bestand, nicht aus den Patchnotes.
UI
- Auf der Karte lassen sich jetzt Gebiete, die durch das Läuten der Glocke aufgedeckt wurden, optisch von selbst erkundeten Gebieten unterscheiden. Einordnung: WIE die Unterscheidung aussieht, beschreiben die Notes nicht — keine Farbe, kein Nebel-Effekt, keine Helligkeitsstufe. Eine in Fachpresse-Meldungen kursierende Beschreibung mit dunklerem und hellerem Nebel steht in keiner der beiden Sprachfassungen und ist damit unbelegt. Die deutsche Fassung spricht präzisierend von der Weltkarte.
Graphics/Settings
- Innenraum-Lichteffekte waren in bestimmten Situationen instabil — behoben. Einordnung: Was unstable bedeutet (Flackern, Aussetzer, Farbsprung), sagen die Notes nicht; auch keine Ortsangabe und keine Hardware-Abhängigkeit.
- Die Kamera ruckelte oder zitterte bei Steuerung unter niedrigen FPS — behoben. Einordnung: Es wird keine FPS-Schwelle genannt. Behoben wurde das Kamera-Zittern, nicht die niedrige Framerate selbst.
- Auf bestimmten leistungsschwächeren Grafikkarten, darunter die GTX 1060, wurde das Rendering bei aktiviertem FSR Frame Generation oder XeSS Frame Generation fehlerhaft dargestellt — behoben. Einordnung: Die GTX 1060 ist die einzige namentlich genannte Karte, die übrigen bleiben offen — die Notes behaupten also nicht, alle betroffenen Karten aufzuzählen. DLSS Frame Generation wird ausdrücklich nicht erwähnt. Was corrupted konkret hieß, steht nicht da. Zum Vergleich: die Known-Issues-Liste führte für die GTX 1060 bisher den weißen Bildschirm bei FSR Upscaling zusammen mit Frame Generation.
Localization
- Diverse Lokalisierungsfehler behoben und die Lokalisierungsqualität in allen Sprachen verbessert. Einordnung: Wortgleicher Sammelposten wie in 1.17.00. Keine Sprache, kein konkreter Textfehler, kein Umfang wird genannt — es ist nicht prüfbar, ob Deutsch überhaupt betroffen war.
Others
- Beim Wiederbeleben an einem Wiederbelebungspunkt kehrte das Spiel gelegentlich zum Titelbildschirm zurück — behoben. Einordnung: Ob es ein Absturz oder ein kontrollierter Rückwurf war, ob Fortschritt verloren ging und welche Plattformen betroffen waren, sagen die Notes nicht. Die deutsche Fassung sagt abweichend Kontrollpunkt.
- Die Sprachausgabe eines Hilfe-Pop-ups wurde beim Vorspulen einer Zwischensequenz ebenfalls beschleunigt abgespielt — behoben. Einordnung: Um welches Hilfe-Pop-up es geht, steht nicht da.
- Arbeiter funktionierten nach dem Laden eines Spielstands nicht richtig — behoben. Einordnung: Was workers genau meint (Camp-/Lagerarbeiter) und worin die Fehlfunktion bestand, sagen die Notes nicht. Die deutsche Fassung engt auf Bewegung ein (bewegten sich nicht ordnungsgemäß). Ob Produktion ausfiel oder Verluste erstattet werden, bleibt offen.
- Gewöhnliche NPCs waren in abgeriegelten Gebieten platziert — behoben. Einordnung: Keine Ortsangabe. Die deutsche Fassung übersetzt blockaded als besetzte Regionen, was etwas anderes nahelegt (militärisch besetzt statt abgesperrt) — welche Lesart korrekt ist, lässt sich aus den Notes nicht entscheiden.
- Die Animation eines reitenden Charakters sah fehlerhaft aus — behoben. Einordnung: Weder Reittier noch Charakter noch Art der Fehldarstellung werden genannt.
- Der Charakter geriet auf der Abyss Skyloop Bridge gelegentlich in die zerbrochene Abyss-Schleife — behoben. Einordnung: Ob der Charakter dort feststeckte, starb oder nur falsch positioniert wurde, steht nicht da. Offizielle deutsche Namen: Himmelsschleifenbrücke und Zerbrochener Abyss-Ring — Ring und loop decken sich nicht sauber.
- Der Zeitraffer-Effekt wurde nach Nutzung des Fokusmodus nicht angewendet — behoben. Einordnung: Was der Effekt im Spiel bewirkt, erklären die Notes nicht; die deutsche Fassung beschreibt ihn als Effekt für den beschleunigten Zeitablauf. Ob visueller Effekt oder Spielmechanik, bleibt offen.
- Bestimmte Ausrüstung schien durch den Charakter zu clippen — behoben. Einordnung: Kein Rüstungsteil, kein Charakter und kein Modell werden benannt.
- Aeserions Bewegungen wirkten fehlerhaft — behoben. Einordnung: Die Notes sagen nicht, wer oder was Aeserion ist und worin die Fehlbewegung bestand. Dieses Wiki führt Aeserion, the Great Serpent als Boss am Serpent Shrine in Delesyia (südlich Dewhaven) aus der Faction Shackled God — diese Zuordnung stammt aus dem Wiki-Bestand, nicht aus den Patchnotes, und die Notes bestätigen nicht ausdrücklich, dass derselbe Aeserion gemeint ist.
- Progressionsblocker behoben: Der Fortschritt war blockiert, wenn der Spieler während Time to Face Justice vor dem Treffen mit Torstein zu Oongka wechselte. Einordnung: Der einzige ausdrücklich als Fortschrittsblockade benannte Fehler dieses Patches. Ob bereits blockierte Spielstände durch den Patch gelöst werden oder ein älterer Spielstand geladen werden muss, sagen die Notes nicht. Offizieller deutscher Questname: Zeit, der Gerechtigkeit ins Auge zu blicken.
- Beim Bedienen der Heizung ließen sich mehrere Ölkanister in denselben Slot einsetzen — behoben. Einordnung: Ob dabei Kanister verloren gingen oder es ein Duplikations-Exploit war, steht nicht da. Die Sprachfassungen weichen ab: die deutsche spricht von Ölfässern, einer Ölfass-Halterung und davon, dass sie übereinander angebracht werden konnten.
- In Läden und Färbehäusern wurde bei aktivem Preview Only Selected nach dem Ausrüsten von Doppelwaffen ein Schild angezeigt — behoben. Einordnung: Reiner Vorschau-Darstellungsfehler; die Notes sagen nicht, dass die tatsächliche Ausrüstung betroffen war. Offizieller deutscher Optionsname: Nur ausgewählte Gegenstände anzeigen. Themenverwandt, aber ein anderer Fehler als der Schild-Bug aus 1.16.03.
- Soundeffekte von Abyss-Gear-Fähigkeiten wurden selbst dann abgespielt, wenn ihre Lautstärke auf 0 stand — behoben. Einordnung: Also zu laut, nicht zu leise. Fachpresse-Meldungen, die diesen Punkt als zu geringe Lautstärke beschreiben, kehren den offiziellen Wortlaut um und sind falsch. Die deutsche Fassung präzisiert auf Soundeffektlautstärke, die englische sagt nur their volume.
Known Issues (Stand 15.08.2026)
- Die offizielle Known-Issues-Seite (boardNo 68) wurde am 15.08.2026 um 12:50 UTC aktualisiert, also rund neun Stunden NACH dem Patch. Sie führt jetzt 13 aufgeführte Punkte gegenüber 9 zum bisher dokumentierten Stand vom 04.08.2026. Einordnung: Die Patchnotes zu 1.18.00 selbst führen kein einziges bekanntes Problem auf und sagen auch nicht, ob die Liste zu diesem Patch aktualisiert wurde. Die Seite führt keine Änderungshistorie; der zeitliche Zusammenhang ist naheliegend, aber nicht offiziell bestätigt. Hinweis zur Zählung: Eine Gesamtangabe der Seite nannte 14, tatsächlich aufgeführt waren 13 Punkte. Nachtrag vom 21.08.2026: Die Differenz wurde nie korrigiert — die Seite wurde am 17.08.2026 neu gefasst und nennt seither gar keine Gesamtzahl mehr, bei 10 statt 13 Punkten. Siehe den Eintrag zu 1.18.02.
- Neu gegenüber dem Stand 04.08.2026 sind vier Punkte: Das Interaktionsmenü öffnet sich verzögert, wenn man bei brennender Laterne mit einem NPC spricht. Behoben in Hotfix 1.18.01 am 16.08.2026.
- Interaktionen mit NPCs, Reittieren und bestimmten Objekten sind in bestimmten Situationen nicht verfügbar. Als einziger der vier neuen Punkte weiterhin offen — er steht in der überarbeiteten Liste vom 17.08.2026 an erster Stelle, jetzt ergänzt um den offiziellen Behelf, das Spiel neu zu starten.
- Housing-Gegenstände, die in Version 1.12.00 oder früher platziert wurden, werden nicht angezeigt. Behoben in Hotfix 1.18.01 am 16.08.2026.
- Das Spiel kann sich in bestimmten Situationen nach dem Start unerwartet schließen. Behoben in Hotfix 1.18.01 am 16.08.2026. Einordnung: der schwerwiegendste der vier neuen Punkte. Plattform, Ursache und Häufigkeit nennt die Liste nicht — er stand knapp einen Tag offiziell offen.
- Unverändert weiter geführt werden die bekannten neun Punkte: unbewegliche Fische beim Angeln, blockierte Greymane-Fraktionsquests als Damiane oder Oongka, die Evasion-Control-Taste bei Einstellung Hold, NPCs die nicht auf Legendary-Animal-Reittieren mitreiten, zwei Mac-Punkte (Cursorposition bei Möbelplatzierung, Farbenblindheitsfilter nicht auf der UI), der PlayStation-Freeze bei schneller Eingabe über die virtuelle Tastatur, der weiße Bildschirm auf der GTX 1060 bei FSR Upscaling zusammen mit Frame Generation und der FSR4-Regenfehler. Bemerkenswert: Der GTX-1060-Punkt bleibt in der Liste, obwohl 1.18.00 einen Renderfehler mit FSR und XeSS Frame Generation ausdrücklich für diese Karte behebt — es handelt sich also entweder um zwei verschiedene Fehler oder die Liste ist an dieser Stelle noch nicht nachgezogen.
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.18.00 (Notice-Board boardNo 117, Release 15.08.2026 03:43 UTC), englischer Titel [Updates] Patch Notes Version 1.18.00. Primärquelle in beiden Sprachfassungen direkt abgerufen und aus dem Seitenquelltext extrahiert, nicht aus Suchsnippets. Die offizielle Gliederung lautet Major Updates / Update Schedule / Update / Patch Details > Main Improvements (Content, Controls, Combat / Action, UI, Graphics / Settings, Localization, Others) / Known Issues. Alle 42 Punkte unter Main Improvements sind oben erfasst; drei unabhängige Erfassungen der Primärquelle stimmen Punkt für Punkt überein.
- Die offizielle Selbstbeschreibung unter Major Updates lautet vollständig: dieser Patch bringe diverse Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen. Bemerkenswert: Die neue Wissenskategorie Quests, inhaltlich die größte Änderung, wird dort NICHT als Highlight ausgewiesen, sondern nur unten unter Content geführt. Ein Wartungsfenster, eine Downloadgröße und ein Termin für den Mac App Store werden nicht genannt.
- Konsolen-Build 1.000.457 — nicht offiziell dokumentiert. Eine Regex-Suche nach dem Muster 1.000.xxx über das komplette HTML beider Sprachfassungen liefert null Treffer; Pearl Abyss nennt in dieser Notice überhaupt keine Build-Nummer. Die Zahl stammt allein aus dem MP1st-Artikeltitel, dessen Text wegen HTTP 403 nicht lesbar war. Auf welche Plattform sie sich bezieht, ist unbelegt.
- Die Notes verweisen am Ende auf die separate Notice Crimson Desert Known Issues (boardNo 68), führen aber selbst kein einziges bekanntes Problem auf und sagen auch nicht, ob die Liste zu diesem Patch aktualisiert wurde.
- Tippfehler im englischen Original, hier bewusst nicht stillschweigend korrigiert: consits statt consists, obatined statt obtained, revivival point statt revival point, volumne statt volume sowie auto., where as statt auto, whereas.
- Abweichungen zwischen englischer und deutscher Fassung, die den Sinn berühren: Nur die deutsche Fassung nennt bei der Jijeong-Tempel-Statue Kapitel 9 und bezeichnet Sir Catfish als Boss. Weiter: trading stalls gegen Straßen-Handelsposten, blockaded areas gegen besetzte Regionen, revival point gegen Kontrollpunkt, quick slot arrow gegen Zeiger im Schnellzugriff, broken abyss loop gegen Zerbrochener Abyss-Ring, oil canisters in einem Slot gegen Ölfässer übereinander in einer Halterung, Plural broken pieces gegen Singular abgetrennter Teil. Der deutsche Seitentitel wird ohne Leerzeichen als Patch-Notizen: Version1.18.00 ausgeliefert.
- Abgrenzung: boardNo 118 trägt den Titel [Notices] Update Highlights und ist KEINE Patch-Notiz, obwohl seine Nummer höher liegt als die des Patches. Die boardNo-Reihenfolge bildet die Veröffentlichungsreihenfolge nicht ab: 118 datiert auf den 12.08.2026 13:00 UTC, der jüngere Patch 1.18.00 auf den 15.08.2026 03:43 UTC.
Patch 1.17.00 (07.08.2026)
Bugfix-Patch, laut Notes auf allen Plattformen ausgerollt. Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Xbox & Epic Games Store sofort; Mac App Store laut Notes zu einem späteren Zeitpunkt (in-progress). Release 12:30 UTC. Sieben Fehlerbehebungen unter der offiziellen Sammelüberschrift Main Improvements — kein neuer Inhalt, keine Balance-Änderung
Content
- Der Fortschritt für die Challenge Desperate Rescue wurde nicht korrekt gezählt — behoben. Einordnung: reiner Zählungs-Fix. Die Notes nennen keine Änderung an Ablauf, Voraussetzungen oder Belohnung der Challenge.
- Waren alle dem Quick Slot zugewiesenen Nahrungsmittel verbraucht, wurde dem Slot ein nicht vorgesehenes Item zugewiesen — behoben. Einordnung: Welches Item das war, sagen die Notes nicht.
- Die einzigartigen Effekte von special headgear (speziellen Kopfbedeckungen) aktivierten sich in bestimmten Situationen nicht korrekt — behoben. Einordnung: Die Notes nennen weder konkrete Kopfbedeckungen noch die betroffenen Situationen. Eine Zuordnung zu einzelnen Helmen im Rüstungs-Bereich dieses Wikis wäre unbelegt.
Combat/Action
- Schrittgeräusche konnten sich überlagern oder Animationen konnten stocken, während sich der Spieler bewegte — behoben.
UI
- Symbole nicht erlangbarer Schatzkisten (unobtainable treasure chests) erschienen auf der Karte — behoben. Einordnung: Das Original sagt unobtainable, also nicht mehr beziehbar — nicht unerreichbar im Sinne eines räumlichen Zugangsproblems. Betroffen ist allein die Kartenanzeige, nicht Bestand oder Inhalt von Kisten.
- Handelsrouten (trade routes) wurden auf der Karte fehlerhaft dargestellt — behoben. Einordnung: betrifft den mit 1.16.00 eingeführten Handels-Tab der Karte. Worin die Fehldarstellung bestand, sagen die Notes nicht.
Localization
- Diverse Lokalisierungsfehler behoben und die Lokalisierungsqualität in allen Sprachen verbessert. Einordnung: Der offizielle Wortlaut ist across all languages; einzelne Sprachen, Regionen oder Beispiele werden nicht genannt.
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.17.00 (Notice-Board boardNo 116, Release 07.08.2026 12:30 UTC), Primärquelle direkt abgerufen und wortgetreu gegengeprüft: Datum, UTC-Zeit, Plattform-Status und alle 7 Punkte in den vier Kategorien Content, Combat / Action, UI und Localization bestätigt. Gespiegelt in den Steam-News zum Spiel.
- Konsolen-Build 1.000.434 — nicht offiziell dokumentiert; die Nummer steht nur in den Artikeltiteln von MP1st und updatecrazy.com, die offizielle Seite nennt keine Build-Nummer. Ob sie für PS5, Xbox oder beide gilt, ist unbelegt. Eine Patch-Größe nennt keine geprüfte Quelle.
- Die offizielle Known-Issues-Liste (boardNo 68) trägt weiterhin den Stand 04.08.2026 05:20 UTC und wurde zu diesem Patch nicht erneut aktualisiert; ihre 9 Punkte stehen beim Eintrag 1.16.03.
- Abweichungen der Fachpresse: DSOGaming datiert den Patch auf den 08.08.2026 (vermutlich lokale Zeit), VULKK und GameRant auf den 07.08.2026. TwistedVoxel führt eine eigene Kategorie Stabilität; unter Main Improvements gibt es sie offiziell nicht — die Notes erwähnen Stabilität nur im Vorspann unter Major Updates („This patch adds various bug fixes and stability improvements“), also redaktionelle Zusammenfassung statt offizieller Kategorie. Die von MP1st im selben Artikel gelisteten Known Issues sind keine Inhalte dieses Patches.
Patch 1.16.04 (05.08.2026)
Hotfix (All Platforms). Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Xbox & Epic Games Store sofort; Mac App Store laut Notes zu einem späteren Zeitpunkt (in-progress). Release 09:00 UTC. Ein einziger Fix zu falschen Ausrüstungs-Stückzahlen nach Speichern und Neuladen — kein neuer Inhalt, keine Balance-Änderung
Fixes
- Falsche Ausrüstungsmenge nach Speichern und Laden: Der Erhalt bestimmter Ausrüstung mit anschließendem Speichern und erneutem Laden des Spiels konnte dazu führen, dass die Menge anderer Ausrüstungsgegenstände falsch war — behoben. Einordnung: Der offizielle Wortlaut ist the quantity of other equipment to become incorrect. Ob nur die Anzeige oder der tatsächliche Bestand betroffen war, sagen die Notes nicht; Ursache und betroffene Ausrüstungsteile werden ebenfalls nicht genannt.
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.16.04 (Notice-Board boardNo 115, Release 05.08.2026 09:00 UTC), Titel Patch Notes Version 1.16.04 (All Platforms Hotfix). Primärquelle direkt abgerufen: der oben genannte Fix ist der einzige inhaltliche Punkt. Trotz des Titels All Platforms war der Mac App Store zum Veröffentlichungszeitpunkt ausdrücklich noch nicht versorgt (Patch available at a later time, in-progress). Am Ende verweisen die Notes auf die separate Notice Crimson Desert Known Issues.
- Konsolen-Build 1.000.428 — nicht offiziell dokumentiert, nur bei MP1st und dem Aggregator updatecrazy.com gefunden; beide Seiten waren nur über Suchsnippets lesbar (Direktabruf HTTP 403). Eine eigenständige zweite Presseabdeckung des Fixes selbst fehlt, eine Patch-Größe nennt keine Quelle.
- Abgrenzung: Fachpresse-Zusammenfassungen zum Build 1.000.428 nennen zusätzlich den Shield-Fix und den Ladebildschirm-/Schwarzbild-Fix. Beide gehören nicht zu 1.16.04 — der Shield-Fix stammt aus 1.16.03 (boardNo 114), der Ladebildschirm-Fix aus 1.16.02 (boardNo 112). Ob der Konsolen-Build technisch mehrere Hotfixes bündelt oder die Presse nur kumulativ zusammenfasst, ist unbelegt.
Patch 1.16.03 (04.08.2026)
Hotfix (All Platforms). Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Xbox & Epic Games Store sofort; Mac App Store laut Notes zu einem späteren Zeitpunkt (in-progress). Release 04:50 UTC. Ein einziger Fix zu verschwindenden Schilden — dritter Patch innerhalb von drei Tagen, kein neuer Inhalt, keine Balance-Änderung
Fixes
- Shields beim Dual-Wielding: Bestimmte Schilde verschwanden, nachdem auf Dual-Wielded Weapons (das beidhändige Führen zweier Waffen) gewechselt, gespeichert und der Spielstand anschließend neu geladen wurde — behoben. Einordnung: Dies ist der einzige inhaltliche Punkt der offiziellen Notes; sie führen ihn ohne eigene Kategorie-Überschrift, die Einordnung unter Fixes ist sinngemäß. Ursache, betroffene Schilde und mögliche Nebenwirkungen werden offiziell nicht benannt.
Known Issues (Stand 04.08.2026)
- Die offizielle Known-Issues-Seite (boardNo 68, Last updated 04.08.2026 05:20 UTC) führt jetzt 9 Punkte; nach dem in diesem Wiki dokumentierten Stand vom 02.08.2026 waren es 12. Unter den entfallenen Punkten ist der eigenständige Ray-Regeneration-Punkt — passend dazu behebt Hotfix 1.16.02 den Grafikfehler auf Radeon RX 9070 XT und höher. Einordnung: Die Seite führt keine Änderungshistorie und begründet Streichungen nicht; der Zusammenhang ist naheliegend, aber nicht offiziell bestätigt. Welche zwei weiteren Punkte gestrichen wurden, lässt sich nicht belegen. Die 9 Punkte im Wortlaut:
- Fische, die beim Angeln in bestimmten Gebieten gefangen werden, können sich nicht bewegen
- Fraktionsquests von Greymane lassen sich nicht fortsetzen, wenn man als Damiane oder Oongka spielt
- Steht die Option Evasion Control auf 'Hold', funktioniert weiterhin die Standard-Ausweichtaste, auch nachdem die Taste geändert wurde
- Für den Questfortschritt benötigte NPCs können nicht gemeinsam auf Legendary Animal-Reittieren mitreiten
- [Mac] Bei Tastatur und Maus weicht in bestimmten Auflösungen die Cursorposition vom tatsächlichen Platzierungspunkt für Einrichtungsgegenstände ab
- [Mac] Der Farbenblindheitsfilter wird bei aktiviertem Colorblind Mode nicht auf die UI angewendet
- [PlayStation] Der Bildschirm kann einfrieren, wenn bei der Namensvergabe für Haustier oder Pferd über die virtuelle Tastatur zu schnell getippt wird
- [NVIDIA GTX 1060] 'FSR Upscaling' zusammen mit 'Frame Generation' verursacht einen weißen Bildschirm
- [FSR4] In Regen-Umgebungen verschwindet der Regen, oder das Bild wird unscharf bzw. verzerrt
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.16.03 (Notice-Board boardNo 114, Release 04.08.2026 04:50 UTC), Titel Patch Notes Version 1.16.03 (All Platforms Hotfix). Primärquelle direkt abgerufen und wortgetreu gegengeprüft; am Ende verweisen die Notes auf die separate Notice Crimson Desert Known Issues (boardNo 68), deren 9 Punkte oben stehen.
- Konsolen-Build 1.000.426 — nicht offiziell dokumentiert; die Zuordnung steht ausdrücklich im MP1st-Artikeltitel, der Artikeltext war nicht abrufbar (HTTP 403). Eine Patch-Größe nennt keine geprüfte Quelle; DSOGaming, TwistedVoxel und GameRant haben keinen eigenen Artikel zu 1.16.03.
- Warnung zu Suchmaschinen: KI-Zusammenfassungen mischen wiederholt die Fixes aus 1.16.02 (Ladebildschirm/Schwarzbild, Ray Regeneration, Mac MetalFX) in 1.16.03 hinein. Der direkte Abruf von boardNo 114 zeigt eindeutig nur den einen Shield-Fix.
Patch 1.16.02 (03.08.2026)
Hotfix (All Platforms). Steam (PC), PlayStation, Xbox & Epic Games Store sofort; Steam (Mac) und Mac App Store in Arbeit. Release 14:40 UTC. Vier reine Fehlerbehebungen — kein neuer Inhalt, keine Balance-Änderung
Fixes
- Unter bestimmten Umständen blieb beim Laden eines Spielstands der Ladebildschirm hängen oder es erschien ein Schwarzbild — behoben.
- AMD Radeon RX 9070 XT und höher: Grafikfehler bei aktivierter Ray Regeneration behoben. Einordnung: Ray Regeneration steht auch in der offiziellen Known-Issues-Liste zu 1.16.00 — dieser Hotfix deckt davon den AMD-Teil ab. Die Known-Issues-Seite führt seit dem Stand 04.08.2026 nur noch 9 Punkte und nennt Ray Regeneration nicht mehr — eine Begründung für die Streichung gibt sie nicht.
- Mac: Absturz bei aktiviertem MetalFX Denoising Upscaler behoben.
- Im Housing-Modus waren unter bestimmten Umständen die Innenraum-Funktionen nicht verfügbar — behoben.
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.16.02 (Notice-Board boardNo 112, Release 03.08.2026 14:40 UTC). Konsolen-Build 1.000.425 — diese Nummer ist nicht offiziell dokumentiert und wurde nur bei MP1st gefunden; die offizielle Seite selbst nennt keine Build-Nummer.
Patch 1.16.01 (02.08.2026)
Hotfix (All Platforms). Steam (PC/Mac), PlayStation, Xbox & Epic Games Store sofort; Mac App Store in Arbeit. Release 01:00 UTC. Ein einziger Fix — der Lager-Bug, den der große Handels-Patch 1.16.00 einen Tag zuvor eingeschleppt hatte
Content
- Nach dem Beladen von Handelswaren an einer regionalen Wagenwerkstatt zeigten die Lager-Oberflächen im Camp (Privatlager, Futtertrog, Sammelgut-Truhe) teilweise die Wagenladeraum-Oberfläche statt ihrer eigenen — behoben. Der offizielle Text sagt ausdrücklich nur, dass die Oberfläche falsch erschien. Ob dabei auch Inhalte vertauscht wurden, steht nirgends; entsprechende Community-Deutungen sind unbelegt.
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.16.01 (Notice-Board boardNo 111, Release 02.08.2026 01:00 UTC). Konsolen-Build 1.000.424 — diese Nummer ist nicht offiziell dokumentiert und wurde in der geprüften Fachpresse nur bei MP1st gefunden. Der Formulierung 'regionale Wagenwerkstatt' liegt keine erklärte Absicht zugrunde; sie trennt sprachlich von Brices Werkstatt im Camp.
Patch 1.16.00 (01.08.2026)
Großes Handels-Update (All Platforms). Steam (PC/Mac), PlayStation, Xbox Series X|S & Epic Games Store sofort; Mac App Store in Arbeit. Release 03:30 UTC. Laut DSOGaming rund 5,7 GB und etwa 150 Änderungen. Der bislang größte Eingriff ins Handelssystem: 133 neue Handelsposten, vervierfachte Preise an Königlichen Handelsposten, 7 regionale Wagenwerkstätten und ein Anleihen-System bei der Bank
Neu · Handelsposten
- 133 neue Handelsposten hinzugefügt, darunter ausdrücklich der Händler am Pailuner Handelsposten
- Neue Handelsposten erscheinen erst nach Fortschritt: entweder wenn bestehende Händlergilden-Quests abgeschlossen sind oder die Bedrohung in der Umgebung beseitigt wurde. Dieser Satz steht nur in der deutschen und der koreanischen Fassung der Patch-Notes — die englische Fassung bricht offiziell mitten im Satz ab ('quests related to'). Wer sich auf die EN-Notes stützt, findet die Bedingung nicht.
- Art und Menge der an Handelsposten verkauften Waren insgesamt angepasst
- Posten, die mit dem Wagen schwer zu erreichen sind, bringen höhere Gewinne
- Dynamische Preise: Der Preis einer Handelsware sinkt, wenn an einem Ort zu viel davon verkauft wurde. Der alte Dauerlauf auf eine einzige Route lohnt damit nicht mehr unbegrenzt
- Der insgesamt durch Handel erzielbare Gewinn wurde erhöht
- Wagen verschwinden nicht mehr nach einer Lieferung an einen Königlichen Handelsposten (vorher war das Fahrzeug danach weg)
- Preise für Handelswaren an Königlichen Handelsposten vervierfacht. Was das in absoluten Zahlen bedeutet, nennt keine Quelle — weder Pearl Abyss noch Fachpresse oder Guides führen Vorher-Nachher-Preise.
Neu · Handelswaren
- 28 neue Handelswaren: 24 hochwertige und 4 allgemeine. Die Namen sind offiziell nicht aufgelistet.
- Stapelgrenzen geändert: verpackte Handelswaren stapeln je nach Preis bis 10 oder 100 (vorher einheitlich 50 bei allen 31 verpackten Waren), unverpackte bis 5 oder 50
- Handelswaren können jetzt auch einzeln verkauft werden — die alte Mindestmenge von 25 Stück pro Ware entfällt
- Auf Wagen und Pferd geladene Handelswaren lassen sich untereinander verschieben
- Mehr Warenverlust beim Zurückholen des Pferdes sowie beim Zerstören und Einsammeln des Wagens. Ob das gezielt den von PowerPyx empfohlenen Pferderuf-Schnellreise-Trick treffen soll, sagen die Notes nicht — naheliegend, aber unbelegt.
Neu · Wagenwerkstätten
- 7 Wagenwerkstätten in ganz Pywel als Zwischenstützpunkte: Hernand, Demeniss, Delesyia, Pailune, Tommaso, Urd'avah, Varnia
- In der Wagenwerkstatt lassen sich Handelswaren verpacken und beladen — Verpacken ist damit nicht mehr allein an Carl im Greymane Camp gebunden
Neu · Karte & Komfort
- Beim Reiten auf einem Wagen zeigt die Minikarte die befahrbaren Wege
- Neuer Handels-Tab auf der Karte mit Handelsposten, Königlichen Handelsposten, Wagenwerkstätten und Wagenwegen
- Filterfunktion für Posten, die eine gewünschte Ware verkaufen; Detailansicht zeigt die gesamten Marktpreise
- Der durchschnittliche Kaufpreis einer Handelsware wird angezeigt — Grundlage, um Gewinn überhaupt zu berechnen
- Verpackte Waren lassen sich aus Pferde-, Wagen-, Laden- und Lagerbildschirm heraus in den Gegenstandsfilter der Karte übernehmen; beim Prüfen auf der Karte erscheint die vorhandene Menge auf Pferd und Wagen
- Händler mit Waren aus laufenden Handels-Events tragen im Handels-Tab eine eigene Markierung
Neu · Bank & Anleihen
- Gewinn und Verlust aus Bankzinsen sind auf maximal 40 Goldbarren begrenzt. Dass der Zins vorher unbegrenzt gewesen wäre, steht nur in Sekundärquellen und ist offiziell nicht bestätigt.
- Tresorraum der Anleihebank hinzugefügt. Eine Investition startet, sobald 10 oder mehr Anleihen eingezahlt sind. Die koreanische Fassung nennt als Ort die Bank von Hernand, die englische und deutsche nennen keinen.
- Umtausch Anleihe ↔ Goldbarren im Verhältnis 1 zu 10. Die Richtung ist unklar: der offizielle Satz ist grammatisch mehrdeutig, die koreanische Fassung liest sich eher als 'Anleihe gegen 10 Goldbarren eintauschbar', Sportskeeda liest es umgekehrt als Kauf. Bis zur Klärung im Spiel keine Kaufempfehlung daraus ableiten.
- Anleihen-Laden hinzugefügt, in dem sich seltene Gegenstände mit Anleihen kaufen lassen. Kursierende Preislisten (300–800 Goldbarren je Objekt) stammen aus nicht überprüfbaren Forenbeiträgen und stehen bewusst nicht hier.
Content
- Herausforderung 'Der lange Arm des Gesetzes' ließ sich nicht abschließen, wenn bereits alle Gesetzlosen abgeliefert waren — behoben
- Fortschritt von 'Schild des unveränderlichen Willens V' und 'Harmonische Hufe VIII' wurde nicht korrekt erfasst — behoben; 'Überwältigender Hieb II' ließ sich nicht abschließen — behoben
- 421 questbezogene Wissenseinträge, die bisher nicht in der Wissensliste erschienen, werden dort jetzt angezeigt
- Beim Besiegen von Karanda lässt sich jetzt das Wissen über Harpyien erlangen; bei den Tobenden Stürmen ist das Wissen jetzt garantiert. Ob ein Boss-Rematch die Nachvergabe für bereits besiegte Bosse auslöst, ist offen — keine Quelle bestätigt das.
- Eichhörnchen und ähnliche Tiere lassen sich jetzt häuten (vorher gar nicht möglich, sie waren daher keine Thin-Hide-Quelle)
- Quest 'Schatten über dem Fluss' (Kapitel 2) muss jetzt abgeschlossen sein, um mit 'Wo das Elend herrscht' fortzufahren
- Graf Byron ließ sich in 'Meuchle Graf Byron' nicht töten, wodurch die Quest hängen blieb — behoben
- Item umbenannt: 'Bannerlanze der Vellua-Piraten' → 'Bannerlanze des Tanzenden Welses'
- Pilze wurden von Kochzutat zu Alchemiezutat umkategorisiert
- Beitragspunkte konnten 100 überschreiten — behoben; Bomben stapeln jetzt in 10er-Einheiten und sind im Schnellzugriff registrierbar
- Interaktionsanimationen mit Tieren ergänzt und verbessert (Schnabeltier, Waldwiesel, Gürteltier, Stachelschwein, Igel)
- Weitere Behebungen u. a. am Sanktum der Transzendenz, an Marnis Labor, an der Tür der Spitze der Sterne, am Abyss 'Megalithkrone' und an der Quest 'Gesetzloser Markt' (läuft jetzt weiter, wenn ein Einspänner gestohlen wird)
Combat/Action
- Wyvern können nicht mehr gleichzeitig angreifen und ausweichen
- 'Präzisionsschuss' mit der Schrotflinte verbrauchte ungewöhnlich viele Kugeln — behoben; 'Präzisionsschuss' ist jetzt auch im Laufen mit Fernkampfwaffe einsetzbar
- Verkettungsfähigkeiten nach 'Stechen' mit Schwert, Zweihandschwert oder Dolch gehen leichter von der Hand
- Angriffsmuster von 'Antumbras Schwert' brach trotz erfolgreichem Blitz-Konter nicht ab — behoben
- Zahlreiche Damiane- und Oongka-Korrekturen (Schild-Fähigkeiten, Himmelsschritt, Auge des Taifuns, Gleiten nach Abbruch, Fokus: Abwehr)
- Bomben aus dem Alchemie-Bombenrucksack der Blut-Banditen treffen keine Verbündeten mehr
Steuerung
- Spezialausrüstung im Schnellzugriff war nach dem ersten Laden nicht sofort nutzbar — behoben
- Essen von Gerichten auf Reittieren war im Schwierigkeitsgrad 'Schwer' unmöglich — behoben
- Mit einer Keule ließ sich nicht aufsteigen — behoben; unabsichtliches wiederholtes Stoppen beim Rennen korrigiert
Graphics
- [PC] AMD FSR SDK 2.3.0 implementiert; FSR Upscaling 4.1 wird jetzt auch auf Radeon RX 7000 (RDNA 3) unterstützt; Ray Regeneration auf 1.2.0 aktualisiert
- Flackern an Fensterrahmen und Rändern behoben; entfernte Objekte waren in bestimmten Bereichen unsichtbar — behoben
- Gegenläufige Meldung: gamegpu berichtet, der Patch habe die Bildqualität auf Radeon RX 7000 verschlechtert (Ray Regeneration ohne Wirkung, FSR 4.1 unscharf, fehlende Regentropfen). Pearl Abyss führt Ray-Regeneration- und FSR-4.1-Fehler selbst als bekannte Probleme.
Localization
- Lokalisierungsfehler in allen Sprachen behoben und die allgemeine Qualität verbessert
Others
- Abstürze behoben beim Verbessern von Gesundheits-/Ausdauer-/Geist-Fähigkeiten, im Kartenmenü, beim Charakterwechsel mit folgendem Begleiter und im Kampf gegen den 'Vergessenen General'
- Nazk-Schwert wurde im Laden zu niedrig verkauft — behoben
- [Oongka/Damiane] Der Silber-Erhöhungseffekt von Abyss-Ausrüstung griff bei Gegenständen wie dem Kupferbeutel nicht — behoben
- Diverse Darstellungsfehler an Waffen, Outfits, Färbungen und Kameraführung korrigiert
Known Issues (Stand 02.08.2026)
- Die offizielle Known-Issues-Seite führt 12 Punkte, darunter Fehler an Ray Regeneration und FSR 4.1. Nicht mehr enthalten ist der Camp-Lager-/Wagenladeraum-Fehler — passend dazu behebt ihn Hotfix 1.16.01
- Weiterhin offen und nicht durch 1.16.00 verursacht: der seit April 2026 gemeldete Timer-Fehler beim Bank-Investment (Status bleibt auf 'REFRESHING' stehen). Er besteht auch nach dem Patch fort.
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.16.00 (Notice-Board boardNo 110, Release 01.08.2026 03:30 UTC), hier nach der deutschen Fassung ausgewertet, weil die englische bei den Handelsposten mitten im Satz abbricht; strittige Stellen zusätzlich gegen die koreanische Fassung geprüft. Größe und Änderungszahl von DSOGaming. Konsolen-Build 1.000.423 ist nicht offiziell dokumentiert und stammt aus der Fachpresse (MP1st); die dort genannte Datierung auf den 31.07. ist ein Zeitzonen-Artefakt der US-Redaktion. Sekundärquellen: PC Gamer, GamesRadar, allthings.how, gamegpu, Steam-Guides. 298 Einzelfakten erhoben, 82 davon gegengeprüft; unbelegte Community-Zahlen (Anleihen-Laden-Preise, Wagen-Statwerte, neue Truhen-Fundorte) wurden bewusst nicht übernommen.
Patch 1.15.00 (24.07.2026)
Bugfix-Patch (All Platforms). Steam (PC/Mac), PlayStation, Xbox Series X|S & Epic Games Store sofort; Mac App Store in Arbeit. Release 02:40 UTC (Fach-/Guide-Presse datiert ihn nach lokaler Zeit auf den 23.07.2026). Konsolen-Build 1.000.407. Kein neuer Content außer der Verlegung des 'Mace of Ambition' — sonst reine Fehlerbehebungen
Content
- 'Mace of Ambition' verlegt und dadurch regulär erreichbar: Die Einhandwaffe (eingebauter Feuerangriff, vergleichbar Electro-Mecha Spear/Longsword, aber ohne Abyss-Gear-Slot-Kosten; ursprünglich von Inquisitor Bastier geführt) lag bisher in einem unzugänglichen Raum nahe der Spitze der Spire of Clockwork in Demeniss und war nur durch Clipping in die Geometrie erreichbar. Sie befindet sich jetzt einige Stockwerke tiefer im Raum mit der Drehtür (spinning door)
- Bosse erschienen im Kampf teilweise transparent — behoben
- Feldfrüchte wuchsen bzw. ließen sich in bestimmten Situationen nicht mehr ernten — behoben
- Der Sperrstatus (Lock) ausgerüsteter Ausrüstung wurde für Oongka/Damiane nicht gespeichert — behoben
- In der Quest 'Scattered Honey Jars' ließ sich der als Questziel gerittene Bär nicht angreifen — Angriff während des Reitens jetzt möglich
- Ein großer Fisch verschwand beim Einsammeln aus Fischfallen — behoben
Combat/Action
- Wyvern-Beschwörung ließ sich nicht aus der Luft auslösen — behoben (Beschwörung im Flug/Sprung jetzt möglich)
- Distanz des 'Aerial Roll' nach Einsatz von 'Aerial Maneuver' normalisiert
Controls
- Das Fadenkreuz für 'Axiom Force' wurde auch dann angezeigt, wenn das Ziel außerhalb der Aktivierungsreichweite lag — behoben
- Fehlerhaftes Kamera-Zoom-Verhalten beim Schwimmen an bestimmten Orten korrigiert
Graphics
- HDR-bezogene Farb- und Transparenz-Anomalien in der UI behoben
Localization
- Diverse Lokalisierungsfehler in allen Sprachen korrigiert und die Lokalisierungsqualität verbessert
Others
- Absturz beim Laden von Cross-Save-Daten verhindert (Nachbesserung zum 1.14.00-Cross-Save)
- Unnatürlich wirkende Reithaltung des Charakters auf einem Mount korrigiert
- Stabilität der Fluchtfunktion mit einem gestohlenen Wagen verbessert (Wagen verschwand)
- Kliff versank bei 'Blinding Flash Finisher' an Hängen im Boden — behoben
Known Issues (Stand 24.07.2026)
- Diverse Vorgänger-Probleme bleiben offen (u. a. plattformspezifische Cross-Save-Fehler auf PlayStation, Bewegungseinschränkungen beim Fischen sowie einzelne UI-Glitches); die offizielle Known-Issues-Seite wird separat gepflegt
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.15.00 (Notice-Board boardNo 109, Release 24.07.2026 02:40 UTC), Konsolen-Build 1.000.407. Verifiziert gegen VULKK, TwistedVoxel, GameRant und MP1st. Reiner Bugfix-Patch ohne neue Quests, Gebiete oder Balance-Änderungen; einziger content-relevanter Punkt ist die Verlegung des 'Mace of Ambition'.
Patch 1.14.00 (16.07.2026)
Cross-Save-Update (All Platforms). Steam (PC/Mac), PlayStation, Xbox Series X|S & Epic Games Store sofort; Mac App Store folgt später (in Arbeit). Release 09:00 UTC
Neues Feature
- Cross-Save (Cross-Progression) eingeführt: Speicherstände lassen sich jetzt plattformübergreifend über die Pearl-Abyss-ID verknüpfen — unterstützt werden PS5, Xbox Series X|S, Steam und Epic Games Store
- Pro Pearl-Abyss-ID existiert genau ein gemeinsamer Cross-Save-Slot, den sich alle verknüpften Accounts teilen
- Kein automatischer Sync: der Fortschritt muss vor jedem Plattformwechsel manuell in den Cross-Save-Slot hochgeladen werden, es gilt jeweils der zuletzt hochgeladene Stand
- Aktivierung: Save-Game-Menü → 'Cross-Save Settings' → per Link oder QR-Code zur Cross-Save-Seite → Accounts mit der Pearl-Abyss-ID verknüpfen → im Spiel 'Refresh' auswählen → der Cross-Save-Slot erscheint anschließend unten rechts im Save-Game-Menü
- Kein Cross-Buy: das Spiel muss auf jeder gewünschten Plattform separat gekauft sein
- Bezahlte Deluxe- und Vorbesteller-Kosmetik bleibt plattformgebunden — auf Plattformen ohne eigenen Kauf erscheint sie deaktiviert und muss dort ggf. separat nachgekauft werden
- Mac App Store folgt laut Pearl Abyss zu einem späteren Zeitpunkt in einem zukünftigen Update; die Steam-Version für Mac hat Cross-Save dagegen bereits erhalten
- Mit mittlerer Belegsicherheit: maximal ein Account pro Plattform verknüpfbar; werden alle verknüpften Accounts wieder entkoppelt, gehen die Cross-Save-Daten unwiderruflich verloren; regionale Einschränkungen können gelten, falls die Pearl-Abyss-ID in einer bestimmten Region nicht zugelassen ist
Content
- Quest 'A Dwarf's Concern' ließ sich nicht abschließen — behoben
- Charaktersteuerung blockierte, wenn ein Haustier während einer Interaktion aufs Bett sprang — als behoben gemeldet; auf der separat gepflegten offiziellen Known-Issues-Seite steht der Bug jedoch am selben Tag weiterhin als offenes Problem samt Workaround (Pet entsummonen), unklar ob nur ein Teilfall behoben wurde
Combat/Action
- Damianes 'Skystep' nutzt jetzt denselben Steuerungs-Input wie Oongkas 'Vertical Flight' (reine Eingabe-Vereinheitlichung, kein Balance-Change)
- 'Aerial Force Palm' wurde fälschlicherweise im freien Fall unterbrochen — behoben
Localization
- Diverse Lokalisierungsfehler in allen Sprachen korrigiert und die Lokalisierungsqualität verbessert
Others
- Unnatürlich wirkende Bewegungsanimation eines Charakters auf einem schnell reitenden Mount behoben
- Fehlende Soundeffekte nach dem Kampf gegen Praevus the Ancient behoben
- Soundeffekte von 'Ator's Orb' liefen weiter, obwohl der Orb bereits verschwunden war — behoben
- NPCs konnten offene Holztore nicht passieren — behoben
Known Issues (Stand 16.07.2026)
- [AMD] Absturz bei Treiberversion 26.6.2 oder höher (inkl. Hotfix 26.6.3) — Workaround: Treiber 26.6.1 oder älter bzw. 26.6.4 oder neuer
- [NVIDIA GTX 1060] 'FSR Upscaling' zusammen mit 'Frame Generation' verursacht einen weißen Bildschirm
- [FSR4] In Regen-Umgebungen verschwindet der Regen, oder das Bild wird unscharf bzw. verzerrt
- [PlayStation] Bildschirm friert bei zu schneller Eingabe über die virtuelle Tastatur ein — Workaround: langsam mit Pausen tippen
- Greymane-Fraktionsquests lassen sich nicht fortsetzen, wenn man als Damiane oder Oongka spielt
- Stirbt Damiane unmittelbar nach 'Shield Toss', kann sie Schild und zugehörige Skills nicht mehr nutzen — Workaround: Speicherstand neu laden
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.14.00 (Notice-Board boardNo 108, Release 16.07.2026 09:00 UTC) sowie der separate Cross-Save-Guide (boardNo 107, 16.07.2026 10:10 UTC) und die aktualisierte Known-Issues-Seite (boardNo 68, 16.07.2026 10:30 UTC). Verifiziert gegen VULKK, GamesRadar+, RPG Site, Noisy Pixel und DSOGaming. Die Patch-Notes umfassen 10 dokumentierte Punkte: 1 neues Feature (Cross-Save) plus 9 Fixes (Content 2, Combat/Action 2, Localization 1, Others 4) — keine Balance-Änderungen, keine neuen Items, Quests oder Gebiete.
Patch 1.13.01 (08.07.2026)
Hotfix (All Platforms) — Steam (PC/Mac), PlayStation, Xbox, Epic Games Store & Mac App Store. Nachschärfung von 1.13.00; keine Build-Nummer in den Notes
Bugfixes
- Behoben: gelegentlicher Absturz beim Reiten eines Bären
- Behoben: Charaktere wurden auf Konsolen und AMD-basierten Systemen teils fehlerhaft dargestellt (Rendering)
- Behoben: Oongka folgte Kliff in bestimmten Hauptquest-Cutscenes nicht
- Behoben: Belohnungen für den Abschluss bestimmter Challenges wurden nicht vergeben
- Behoben: die Hoenmark Ruins konnten nicht befreit werden
- Behoben: der Futterstand-Vorrat verringerte sich nicht, obwohl Nutztiere der Ranch in der Nähe fraßen
Grafik & Performance
- Verbessert: Framerate-Einbrüche in bestimmten Umgebungen
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.13.01 'Version 1.13.01 (All Platforms Hotfix)' (Notice-Board boardNo 106, Release 08.07.2026 05:51 UTC). Die Notes betreffen ausschließlich Bären-Reiten, Rendering, NPC-/Quest-Bugs (Oongka-Follow, Hoenmark-Ruins, Challenge-Belohnungen, Ranch-Futterstand) und Performance — KEIN Bosskampf-Fix (ein kursierendes X-Gerücht dazu ist von den offiziellen Notes nicht gedeckt).
Patch 1.13.00 (03.07.2026)
Major Update. Steam (PC/Mac), PlayStation, Xbox, Epic Games Store & Mac App Store (Epic-Nutzer müssen sich laut Notes ggf. neu einloggen). Konsolen-Build 1.000.379 (laut mp1st)
Neuer Content
- Abyss-Endgame jetzt auch für Oongka und Damiane geöffnet
- Memory-Fragment-Fundorte von vier Rematch-Bossen wurden im Zuge der Abyss-Öffnung verlegt: Corrupted Caliburn, Goyen, Draven the Crowcaller und Clockwork White Horn
- 39 neue Ausrüstungsteile für Kliff/Oongka: 20 Boss-Ausrüstungsteile aus 5 Sets (Tarandus the Ashen 5, Unyielding Hero 5, Knight of Carnage 5, Martial Monk 3, Grand General of Demeniss 2), dazu 16 weitere Rüstungsteile und 3 Kopfbedeckungen
- Oongka kann jetzt die meisten Kliff-Outfits tragen
- 6 zusätzliche Kuku-Ausrüstungsteile für Kliff/Oongka (separat von den 39): Kuku Lightning-Resistant Armor, Kuku Flame-Resistant Armor, Kuku Ice-Resistant Armor, Kuku Breeze-Step Boots, Kuku Rishi's Boots, Kuku Marni Laser Helm
- 8 neue Ausrüstungsteile für Damiane laut Notes-Zahl; separat nennen die Notes zusätzlich, dass Damiane jetzt Boss-Ausrüstung tragen kann: 5 Teile Odeck's Protector/Guardian of Odeck, 3 Teile Dark Marksman, 1 Teil Masked Liberator (Summe 9 — andere Zählung als die genannten 8 Teile)
- Neues Item 'Hunter's Sigil': lässt ein Vogel-Pet Beute und Sammelobjekte passend zu seiner Spezialisierung apportieren
- Neue Crafting-Rezepte: 4 Teppich-Typen sowie die Plattenpanzer Lightning Bolt, Scorchflame und Frostcursed
- Neue Spezialangriffe für Gegner hinzugefügt: Flame Knight, Wyvernflames, Savage Fang, Goldenscale Bandits
- Alchemy Explosive Pack der Bleed Bandits verliert jetzt bei jeder Bombenbeschwörung Haltbarkeit
Charaktere & Skills
- Iron Eagle und Phoenix können jetzt das 'Sigil of Valor' ausrüsten (Historie siehe ältere Einträge: Freischaltung war in der revidierten 1.11.00-Notice vom 12.06. gestrichen worden, 1.10.01 hatte nur die Item-Beschreibung korrigiert)
- Damiane 'Smiting Strike': Speer-Proficiency (Waffenmeisterschaft) freigeschaltet
- Damiane 'Lightning Strike': Bewegungsablauf verbessert
- Damiane: Timing des element-imbued 'Smiting Strike' mit 'Groundsurge Abyss Gear' korrigiert
- Damiane 'Flame Rush': Besen-Wechsel-Geschwindigkeit normalisiert (Fehler behoben)
- Oongka: Aerial Grapple mit dem Kuku Rocket Pack nutzbar, Zielerfassung im Flug korrigiert, Greathammer-Finisher-Treffgenauigkeit verbessert, durch Gegner blockiertes Charging behoben, Puzzles jetzt mit 'Scatter Shot' lösbar
- Oongka: Beschreibungen bestimmter Greathammer-Skills korrigiert, sodass sie dem tatsächlichen Verhalten entsprechen (offizielle Notes nennen die betroffenen Skills nicht)
- Oongka: Beschreibung des Skills 'Restrain' an die ausgerüstete Waffe angepasst
- Musketen und Pistolen können jetzt während des Slidings (Rutschens) genutzt werden
- Counter Stance: konnte fälschlich mit ausgerüsteter Flagge genutzt werden — behoben (mit Flagge jetzt nicht mehr nutzbar)
- Axiom Force: Soft-Lock-On-Nutzung verbessert; Steuerungs-Blockade beim Beschwören von Blackstar während Axiom Force behoben (außer Bewegung/Sprung war keine Eingabe möglich)
Quality of Life
- Beschworene Pets ruhen jetzt gemeinsam mit dem Charakter, wenn dieser sich in ein Bett legt
- Verkleidungs-Outfits sind jetzt färbbar
- Die meisten Waffen und Sekundärwaffen sind jetzt färbbar
- Glühwürmchen-Sammeln liefert jetzt bis zu 3 Glühwürmchen pro Vorkommen
- 'Gate to Advancement' ist jetzt auch ohne ausgerüstetes Visione nutzbar
Steuerung & UI
- Neue Option 'Hide Minimap and Status' (Einstellungen > Others > Gameplay): blendet Minimap und Status-HUD aus
- Inventar schließt sich jetzt automatisch nach dem Benutzen eines Elixiers
- Charakterwechsel-UI für Oongka/Damiane verbessert
- Färbe-UI (Dye) filtert nicht-färbbare Items aus
- Minimap zeigt jetzt nur noch die aktuell verfolgte Quest an
- Wyvern-Ei-Bergungshinweise wiederhergestellt; Trust-Benachrichtigungen werden korrekt angezeigt
- Anzeige der Liberation-Gauge-Prozente korrigiert; Charaktersteuerung während Ladevorgängen unterbunden
Grafik & Performance
- PS5: gelegentliches Ruckeln in bestimmten Cutscenes behoben
- Allgemeine Ladezeiten optimiert
- Absturz beim Öffnen der Karte behoben
- Absturz bei einem Boss-Rematch behoben
- Fehlermeldung bei fehlgeschlagenen Engine-Optionen ergänzt
Bugfixes
- Die offizielle Bugfix-Liste umfasst über 60 Einzelkorrekturen; hier eine Auswahl der wichtigsten
- Ruderboot versank in bestimmten Situationen — behoben
- Wagen verschwand in der Quest 'A Sack of Pepper' — behoben
- Moren verschwand beim Kampf-Tracking — behoben
- Kriminalitäts-Bußgelder werden jetzt auch während der Wiedergabe von Memory Fragments durchgesetzt
- Möbel-Rückkauf-Menü korrigiert
- Duane-Reittier-Reise in der Quest 'Skilled in Archery' wiederhergestellt
- Anomalie beim Anstieg der Contribution behoben
- Jump-Attack-Freeze behoben; Slide-Angriffe mit bestimmter Ausrüstung wiederhergestellt
- Wyvern-Flug-Animationen verbessert; Wyvern bleibt bei seinem Tod nicht mehr stecken
- Monster-Spawns in den Sovereign Wastes wiederhergestellt
- Knowledge-Eintrag 'Injured Ludvig' in 'One-Armed Ludvig' umbenannt
- Meadow Bunting: In-Game-Beschreibungstext aktualisiert (Wortlaut in den Notes nicht spezifiziert)
- Knowledge-Beschreibungen für Salmon und Burbot überarbeitet
- Zahlreiche Clipping-, Silhouetten-, Beschreibungs- und Lokalisierungsfehler in allen Sprachen behoben
Quelle
- Offizielle Pearl-Abyss-Patchnotes 1.13.00 (Notice-Board boardNo 105, Release 03.07.2026 03:00 UTC). Verifiziert gegen VULKK, GamesRadar, GameWatcher und MP1st. Konsolen-Build 1.000.379 laut mp1st (Drittquelle, nicht in den offiziellen Notes). Teile-Zählung: 39 (Kliff/Oongka) + 8 (Damiane), die 6 Kuku-Teile separat; die von manchen Quellen genannte '47' ist schlicht 39+8. Die genauen neuen Memory-Fragment-Fundorte der vier Rematch-Bosse nennen die offiziellen Notes nicht.
Patch 1.12.02 (24.06.2026)
Hotfix (All Platforms); Steam (PC/Mac), PlayStation & Xbox sofort, Epic Games Store & Mac App Store folgen später
Bugfixes
- Behoben: Absturz bei 1080p (FHD) mit Grafikkarten der AMD Radeon RX 5000 Series
- Behoben: Absturz bei Nutzung des Photo Mode nach dem Deaktivieren von HDR
- Behoben: bestimmte Meeresbereiche waren fälschlich als 'No Fishing Zones' (Angelverbotszonen) klassifiziert
Quelle
- Offizielles Pearl-Abyss Notice-Board boardNo 102 (Patch Notes 1.12.02, All Platforms Hotfix, 24.06.2026 01:15 UTC). Konsolen-Build 1.000.358 laut Drittquelle mp1st.
Patch 1.12.01 (20.06.2026)
Hotfix (All Platforms); Steam (PC/Mac), PlayStation & Xbox sofort, Epic Games Store & Mac App Store folgen später
Bugfixes
- Behoben: im Freien platzierte Hausgegenstände verschwanden in bestimmten Situationen
- Behoben: Klettern auf bewegte Objekte war in bestimmten Situationen nicht möglich
- Behoben: unnatürliche Lichtdarstellung auf Glasmaterialien
- Behoben: schwebendes Terrain auf dem Weg zum Sanctum of Faith neu positioniert
- Behoben: Pet 'Skunky' verschwand nach dem Absetzen im Camp
Quelle
- Offizielles Pearl-Abyss Notice-Board boardNo 101 (Patch Notes 1.12.01, All Platforms Hotfix, 20.06.2026 02:00 UTC). Konsolen-Build 1.000.354 laut Drittquelle mp1st (nicht in den offiziellen Notes).
Patch 1.12.00 (19.06.2026)
Steam (PC/Mac), PlayStation & Xbox; Epic Games Store & Mac App Store folgen später
Neuer Content
- Neues Feature: Der Außenbereich rund um das eigene Haus kann jetzt dekoriert werden ('Decorate the area outside your house')
- Zwei neue Crafting-Werkbänke hinzugefügt: Workstation (Greymane Camp, Timberham Sawmill) und Loom (Hernand Tailor's Shop); an ihnen werden die neuen Hausgegenstände gefertigt
- Werkbank-Funktion laut Community-Guides (steht NICHT in den offiziellen Notes): Workstation für Holzmöbel, Loom für Stoffwaren wie Banner und Teppiche
- 58 neue Hausgegenstände hinzugefügt. Aufschlüsselung: Facilities (4 Tools, 10 Sotdaes, 7 Fountains, 6 Wells), Lights (8 Braziers, 6 Streetlights), Decorations/Pet Furniture (4 Carpets, 6 Hanging Planters, 4 Automata Toys, 1 Music Box, 2 Pet Furniture)
- Gegenstände und ihre Crafting-Anleitungen erhältlich über Shops, Claw Machines (Greifautomaten), die Flower-Basket-Crafting-Mission, die Box of Fortune und die Orb-Roll-Challenge
- 'Box of Fortune' zum Mysterious Shop hinzugefügt: 100 Silver, maximal 3 Stück pro Restock
- 51 neue Wissens-Einträge (Knowledge) der Kategorie 'Collectibles - Contract' hinzugefügt
- Zuvor nicht erhältliche Knowledge-Einträge wieder verfügbar: Exploding Bismuth Spider, Jarback Crab, Skull Knight Followers, Jared, Darksworn Armor Spectral Soldier, Giant Rock Tusk Warthog
Charaktere & Skills
- Damiane und Oongka können jetzt Visiones ausrüsten und Erinnerungen lesen (read memories)
- Damiane und Oongka können jetzt Blackstar als Reittier nutzen
- Alle Charaktere: Kettenangriffe (chain attacks) während des Slidings (Rutschens) für jeden Waffentyp hinzugefügt
- Neue Kliff-Kopfausrüstung: Silent Conqueror Plate Helm, Sentinel of Tenacity Helm, Feral Sentinel Helm, Sentinel of Trust Helm, Steelmaw Plate Helm
- Neues Kliff-Rüstungsset: Greymane Light Armor
- Neue Damiane-Handschuhe: Honorary Greymane Cloth Gloves
- Neues Accessoire für alle Charaktere: Greymane Signet
- 'Aerial Force Palm' kann jetzt in Safe Zones genutzt werden
- 'Nature's Snare' kann jetzt im Flug platziert werden und wird auch von Oongka/Damiane erlernt
- Spear-'Quick Swap'-Skill verbessert
- Damiane: eigene Sitz-Animation hinzugefügt; Reichweite des unbewaffneten 'Whirl Kick' angepasst
- Queen Bismuth Oreback Crab: neues Angriffsmuster hinzugefügt
Quality of Life
- Beim Wiederholen eines Bosskampfes bleiben die Einstellungen des vorherigen Versuchs erhalten (Knowledge, Waffen, Element, Quick-Slot-/Instant-Items)
- Rematches sind jetzt auch an im Wiederaufbau befindlichen Strongholds verfügbar
- Logging verbessert: Fine Timber droppt jetzt bei aktivem 'Logging Quality Up Lv 2'
- Kuku Cooler und Enhanced Kuku Cooler können jetzt verkauft werden
- Foul-Bedingungen bestimmter Skills in All-Out Duels angepasst
- 'Pets - Tailor's Shop' in 'Pet Shop' umbenannt
Steuerung & UI
- Während ein Interaktions-Prompt beim Zielen angezeigt wird, werden andere Eingaben jetzt blockiert
- Steuerungs-Customizing: Fehler behoben, bei dem die Interaktionsfunktion fälschlich ausgelöst wurde, wenn eine deaktivierte Taste und die Interaktionstaste auf denselben Input gelegt waren
- Tastenhinweis (Key Guide) für 'Explosive Evasive Shot' hinzugefügt
- Collectibles Chest: besessene und nicht besessene Items werden jetzt per Slot-Schattierung unterschieden
- Settings-Menü: direktes Springen zum Anfang/Ende des Menüs möglich
- Beim ersten Spielstart wird jetzt ein Prompt zum Einstellen der Mindest-Schriftgröße angezeigt
Grafik & Performance
- Charakter-Ladebildschirm wird jetzt auch beim Laden als Oongka oder Damiane angezeigt; Ladevorgang optimiert (leicht verkürzte Ladezeit)
- Wyvern-Sturzflug-Animation (dive) verbessert
- Performance-Einbruch beim Reiten bestimmter Mounts behoben
- Frame-Drops beim Drehen der Kamera an bestimmten Orten behoben
- Übermäßige visuelle Effekte bei bestimmten Möbeln reduziert
Bugfixes
- Eier verschwinden nicht mehr beim Schlüpfen, wenn die maximale Pet-Kapazität erreicht ist
- Duplikation von Kuku Bird's Egg / Wyvern Egg in den Recoverable Items beim Ausbrüten behoben
- Investment-Strategie ändert sich nicht mehr nach Speichern/Laden
- Mounts können Verbündete nicht mehr angreifen, während der Spieler eine Maske trägt
- Absturz beim Waffenwechsel unmittelbar nach 'Nature's Echo' behoben
- Erstellung von Sockets für bestimmte Ausrüstung korrigiert
- Erinnerungen (Memories) sind nicht mehr auf sich bewegenden Objekten lesbar; Memory-Lese-Orte natürlicher platziert
- Waffen werden in der Nähe der Smithy nicht mehr automatisch weggesteckt bzw. lassen sich wieder ziehen
- Kamerawinkel verschiebt sich nicht mehr beim Betreten des Housing-Modus
- Items können nicht mehr außerhalb des Housing-Bereichs platziert werden
- Mac: Platzierung von Hausgegenständen per Tastatur/Maus korrigiert; Möbel werden nicht mehr in nicht-platzierbarem Zustand entnommen
- Fusion Reactor Core des Sanctum of Penitence respawnt nach Abschluss nicht mehr
- Wissens-Erwerb nach Besiegen der Hexe Earthen Exploding Spider korrigiert
- Pets werden während bestimmter Quests/Minispiele nicht mehr entbeschworen
- Blackstar und Wyverns landen jetzt wieder am Boden
- Automatischer Erwerb von Timber korrigiert
- Absturz beim Öffnen des Färbe-/Dye-Menüs mit bestimmter Ausrüstung behoben; Vorschau-Item-Größe im Dyehouse korrigiert
- Quest 'Repair the water tower': Reparatur des Wasserturms bleibt nach Speichern/Laden erhalten
- Transit Station verschwindet nicht mehr, wenn der Ironcrawler hindurchfährt
- 'The Singing Catfish' sinkt beim Angreifen nicht mehr gelegentlich unter Wasser
- Verbrechens-Soundeffekte werden jetzt auch ohne anwesende Zeugen korrekt abgespielt
- NPC-Folgeverhalten während erforderlicher Quests wiederhergestellt; Werkzeug-Entnahme während NPC-Gesprächen deaktiviert
- Wagon-Crafting-Mission kann nicht mehr mehrfach ausgeführt werden
- Sehr große Fische (u.a. Striped Marlin) werden nicht mehr in Fischreusen (Fish Traps) gefangen
- 'Lightning Kick' kann nicht mehr in Safe Zones genutzt werden
- Ausgerüstetes Werkzeug wechselt nicht mehr beim Benutzen mit einer anderen Waffe
- Shotgun-Feuersteuerung beim Fahren auf einem Wagon wiederhergestellt
- Shield Toss: Schild kehrt bei Nutzung von 'Smiting Bolt' wieder korrekt zurück
- Wagen können sich aus festsitzendem Gelände/Objekten befreien, ohne zerstört zu werden
- Diskrepanz bei der Ressourcenmenge bei Camp-Fonds-Spenden behoben
- Outfit-Darstellung in bestimmten Situationen korrigiert (u.a. beim Bärenreiten)
- Gegner-Icons werden wieder korrekt auf der Minimap angezeigt
- Verbesserung des Einhandschwerts schließt die Crafting-Challenge ('Artisan's Touch') nicht mehr fälschlich ab
- Belohnungsausgabe der Quest 'Followers from Frost' korrigiert
- Fortschrittsblockade in St. Halssius's House of Healing behoben
- Quest-Leittext wird in bestimmten Situationen wieder korrekt angezeigt
- Tracking-Marker auf Welt-/Minimap wechseln nicht mehr fälschlich zum Bounty-Hunt-Icon; unzugängliches Shop-Icon auf der Weltkarte entfernt
- Aktualisierung des Stronghold-Wiederaufbau-Timers in der Detailansicht korrigiert
- 'Wild Honey' wird jetzt in den Kochmethoden honigbasierter Rezepte angezeigt
- Autosave-Hinweis erscheint nicht mehr in unzugänglichen Bereichen
- Damiane/Oongka: Absturz nach Camp-Erweiterung behoben
- Damiane/Oongka: falsche Blatt-Effekte (leaf effects) werden nicht mehr angezeigt
- Damiane/Oongka: Mehrfachfeuer von 'Focused Charged Shot' in der Luft korrigiert
- Oongka: 'Scatter Shot' feuert außerhalb des Kampfes in die anvisierte Richtung
- Oongka: Greifen während des Springens mit dem Kuku Rocket Pack funktioniert wieder
- Oongka: 'Charge' verursacht mit allen Waffen konsekutiven Schaden
- Oongka: Fallschaden-Timing bei 'Spinning Strike' aus der Höhe korrigiert
Sonstiges
- Verifiziert gegen die offiziellen Pearl-Abyss-Patchnotes 1.12.00 (Notice boardNo 100) sowie VULKK, GameWatcher und DSOGaming. Alle Punkte offiziell belegt; einzige Ausnahme die als solche markierte Community-Angabe zur Werkbank-Funktion
- Diverse Lokalisierungsfehler behoben und Lokalisierungsqualität in allen Sprachen verbessert
Patch 1.11.00 (12.06.2026)
Console-Build 1.000.341
Neuer Content
- 4 neue Pet-Challenges schalten zusätzliche Pet-Slots frei: maximal 100 registrierbare Pets (Summon-Limit im Camp bleibt bei 50)
- Bestehende Pet-Challenges um Belohnungs-Items ergänzt — wer sie bereits abgeschlossen hat, erhält die Belohnungen rückwirkend
- Baby-Wyverns haben jetzt ein eigenes Karten-Icon
- Verlorene Rare-Ausrüstung ist wiederbeschaffbar: Shopkeeper sammeln verlorenes Rare Equipment (aus Truhen, Quests etc.) ein und bieten es 7 Tage lang zum Rückkauf an — teurer als der Originalwert
- 'Flower Basket' neu im Sortiment des Hernand Provisioner's Shop
- Neues Buch 'Ranged Weapons of the World - Bows, Vol. I' im Hernand Equipment Shop
- Knowledge-Eintrag 'Irkyn' nach Abschluss der Kiln-Repair-Quest erhältlich
Charaktere & Skills
- Damiane und Oongka können jetzt 'Mining Drill' und 'Chainsaw' ausrüsten
- Damiane/Oongka: Spirit-Recovery-Steigerung beim Leveln von 'Focus' griff nicht korrekt — behoben
- 'Explosive Evasive Shot' und 'Multishot' verbessert — Special Arrows lösen zuverlässiger aus
- Wyvern lässt sich per 'Axiom Force' jetzt direkt besteigen (ohne 'Back Hang')
- Angriffsmuster der Golem-Monster angepasst
- Oongka: Kanonenkugel-Verbrauch von 'Scatter Shot' beim Wall-Cling korrigiert; Drill-Bonus-Yield beim Wall-Cling gefixt
- Stamina-Verbrauch des Wyvern-Bodenangriffs reduziert
Quality of Life
- Controller: Buttons für Inventory, Map, Skills, Journal und Photo Mode frei belegbar
- Pinball-Minigame entschärft: trägerer Ball, weniger Durch-Wand-Glitches, angepasste Pin-Positionen und Portal-Abschüsse, kein Festhängen mehr im oberen linken Bereich
- Pet-Namen bleiben beim Aufwachsen (Growth) jetzt erhalten
- Hard Difficulty: doppelter Nahrungsverbrauch entfernt
- Photo Mode: Option zum Deaktivieren von 'Depth of Field' wiederhergestellt
- Mounts werden nicht mehr in Gefahrenzonen beschworen
- Foul-Erkennung im 'Duel'-Minigame verbessert
- Tierbilder, Knowledge-Einträge und Guides überarbeitet
Bugfixes
- 'Sigil of Solidarity' war in bestimmten Situationen nicht nutzbar — behoben
- Angekündigt, aber in den offiziellen Notes am Revisionstag (12.06.) wieder gestrichen: 'Iron Eagle und Phoenix können das Sigil of Valor ausrüsten' — in der revidierten Notice (Pearl Abyss boardNo 99, 'Revised: 2026/06/12') als '(Removed: 2026/06/12)' markiert; laut VULKK (Community-Beleg, nicht offiziell) verhinderte ein Bug das Anlegen. Der in 1.10.00 als 'Termin für eine Freischaltung offen' notierte Punkt bleibt damit weiterhin offen
- Wyvern-Beschwörung im nicht-reitbaren Zustand korrigiert
- Auto-Wiederaufsitzen nach Wyvern-Absprung in der Luft behoben
- 'Kuku Bird'-Eier und Wyvern-Eier sind nicht mehr stapelbar
- Housing Mode: Items blieben nach dem Entfernen bewegungsgesperrt — behoben
- Rancher's Shop: Tiernamen zeigten '???' — behoben
- Experience-UI erschien nach Pet-Fütterung nicht — behoben
- Wasser-Eintauch-Probleme bei Blackstar und Wyvern behoben
- Diverse Lokalisierungsfehler in allen Sprachen korrigiert
Patch 1.10.01 (06.06.2026)
Hotfix, alle Plattformen
Bugfixes
- Crash beim Teleport zum Abyss Nexus behoben
- Crash beim Schlüpfen eines Eis am Wyvern's Cradle behoben
- Spielerbewegung wurde durch Kleintiere blockiert — behoben
- Bestimmte Tiere spawnten nicht mehr — behoben
- Mission-Dispatch: Filter setzte sich beim Öffnen zurück — behoben
- Koreanische Systemmeldung beim Wyvern-Flug in nicht-koreanischen Sprachversionen korrigiert
- Sigil of Valor: Item-Beschreibung korrigiert — sie behauptete fälschlich, das Sigil sei auch von Iron Eagle und Phoenix tragbar (Anlegen bleibt auf Hunde und Baby-Wyverns beschränkt)
Patch 1.10.00 (05.06.2026)
Console-Build 1.000.327
Neuer Content
- Re-Blockade überarbeitet: neue Phasen 'Battle' und 'Reconstruct' vor und nach Blockaden ergänzt
- Große Festungen: Spieler können über den Contribution Assessor 'Protection' anfordern
- Festungs-Befreiung belohnt jetzt mit Contribution, Proviant, Handelsgütern und weiteren Items
- Neues Minigame 'Pinball' am Inn nahe dem Delesyian Institute
- Neuer 'Marni Token Exchange': am Pinball-Automaten erhaltene Token gegen Items tauschbar (u.a. Material Box of Fortune, Abyss Artifact, 2 Arten Artifact Chests, ein Helm, 13 Arten Möbel, 3 Gear-Crafting-Rezepte)
- Neues Minigame 'Orb Roll' am Great Gate of Urdavah (Items u.a. Material Box of Fortune, Abyss Artifact, 2 Arten Artifact Chests, goldener Apfel, 3 Teppiche, 3 Lichter)
- Neues Reittier 'Wyvern'
- Neues Pet 'Kuku Bird Chick'
- Kuku Bird Chicks und Baby-Wyverns wachsen durchs Füttern und sind ab einem bestimmten Wachstumsgrad als Spezial-Mounts registrierbar
- Neue Mount-Ausrüstung 'Wyvern Saddle'
- Neue Pet-Ausrüstung 'Small Kuku Bird Eggshell' und 'Small Wyvern Aviator Hat'
- Neue Deko-Kategorie 'Carpet' (Teppich) für die Haus-Dekoration
- Teppiche zum Sortiment einiger Färbereien (Dyehouses) hinzugefügt
- Katzenturm zur Furlington Farm im Azerian Estate hinzugefügt
Quality of Life
- Gesperrte (locked) Items: Abyss-Ausrüstung kann jetzt daraus entfernt werden
- Große Erntesense (Large Farming Scythe) liefert jetzt auch sammelbare Items
- Element-Slot- bzw. Pfeil-/Kugel-/Kanonenkugel-Slot-Wechsel im Bosskampf bleibt nach Tod und Wiederholung erhalten
- Pfeile: bei aufgebrauchter Auffüllung werden zuerst normale Pfeile genutzt
- Sigil of Valor jetzt auf Hunde und Baby-Wyverns anlegbar (Iron Eagle und Phoenix können es weiterhin nicht tragen — 1.10.01 hat lediglich die irreführende Item-Beschreibung korrigiert)
- Karte zum Sternbild-Forschungsjournal hinzugefügt — Sternbild-Standorte darüber auffindbar
- Fütter-Animation beim Halten bestimmter Wildtiere verbessert
- Trageposen einiger Pets geändert
- Animationen für das Hinein- und Herauslegen lebender Fische aus dem Inventar
- Freilass-Funktion: auch beschworene Pets können freigelassen werden
- Bewegungs-/Posture-Animationen verbessert (natürlichere Optik von Outfits und Charakteren)
Charaktere & Skills
- Neuer Bodenangriff-Skill für Blackstar
- [Damiane] Schaden der unbewaffneten Skills angepasst (Balance — Patch-Notes nennen keine Zahlenwerte)
- [Damiane] Dreh-/Roll-Animation beim Tragen einer Muskete hinzugefügt
- [Oongka] Effekt der Fähigkeit 'Devastation' verbessert
Steuerung & UI
- [Controller] Basis-Interaktion (Y/Dreieck) ist im 'Default'-Preset kein langes Drücken mehr
- [Controller] Axiom Force: Buttons jetzt frei anpassbar
- [Tastatur/Maus] Speicherfehler bei Sekundär-Tastenbelegung behoben
- [Tastatur/Maus] Bogenschieß-/Schießwettbewerbe: Charakter geht sofort in den Zielmodus
- Mission-Dispatch-Menü: Kategorie-Tabs von regions- auf missionsbasiert umgestellt
- Journal > Knowledge > Gatherables: Wissen zu 'Dye Colors' und 'Small Tools' ergänzt
- Neue Wachstums-UI im Inventar — Wachstumsstufen von Pets und Pferden prüfbar
- Photo-Mode-UI verbessert
- Name des Contribution-Shops und seines Managers geändert
- Fix: fehlende Tastenleitfaden-Infos unten rechts in bestimmten Situationen
- Fix: überlappende Text-UI beim Kauf des Writ of Absolution auf 5K-Monitoren
Grafik & Performance
- Fix: Power Core funktionierte nach Wechsel zur 'Fleet of Archives'-Abyss zeitweise nicht
- Fix: Barriere in der 'Fleet of Archives'-Abyss wurde beim Annähern deaktiviert
- Fix: Regen erschien in Innenräumen
- Fix: instabiles Rendering bei nassem (Regen-)Terrain in bestimmten Gebieten
- Regen-Effekt verbessert — nasser Boden wird klarer dargestellt
- Abgemildert: kurzes Aufblitzen der vorherigen Ausrüstungs-Optik beim Wechsel
- Fix: bestimmte Objekte sanken abnormal ins Terrain ein
- Fix: unnatürliche Effekte bei Kollision mit bestimmten Möbeln
- Fix: bestimmte Tätowierungs-Muster wurden falsch angezeigt
- Optik einiger Outfits und Charaktere natürlicher gestaltet
- Zirkus-Schilder-Lichter leuchten jetzt auch aus der Ferne
Fixes
- Rematch: Fortschritt sprang nach Sieg nicht mehr auf einen früheren Stand zurück
- Manche Bosse fügten sich beim Angreifen selbst Schaden zu — behoben
- Abbrechende Angriffs-Animationen bei Axiom Force / Force Palm auf einem Mount — behoben
- Doppelsprung aktivierte trotz nur einmaliger Vault-Eingabe — behoben
- Vault konnte nicht als Konter genutzt werden — behoben
- Falsche Angriffskraft-Berechnung bei Kliffs 'Nature's Echo' und Damianes 'Reckoning' — behoben
- Force Current funktionierte in der Quest 'Jijeong Temple in Chaos' (Mission 'Repair the second pensive statue') nicht korrekt — behoben
- Homing-Skills/-Items visieren keine unbeabsichtigten Objekte mehr an
- Pet ließ aufgesammelte Items bei vollem Inventar verschwinden — behoben
- Doppelte Legendary Fish im Teich nach erneutem Laden — behoben
- Legendary Fish können nicht mehr aus Quick-Slots genutzt werden
- Wissen konnte in bestimmten Situationen nicht erhalten werden — behoben
- Karte ließ sich in bestimmten Situationen nicht schließen — behoben
- Abstürze im Färbe-Menü in bestimmten Situationen — behoben
- Wagen fahren in einigen Regionen reibungsloser (Terrain/Objektplatzierung in Passagen verbessert)
- Berittene Charaktere waren in bestimmten Situationen nicht steuerbar — behoben
- Pferde im Stall ließen sich in manchen Speicherdateien nicht wechseln — behoben
- Contribution-UI erschien beim erneuten Betreten des Spiels — behoben
- Dauerhaft bestehender Effekt von Focused Force Palm — behoben
- Auflösen von Comrades zu Pferd entließ auch das Pferd — behoben
- Kopfgeld-Quests schritten in bestimmten Situationen nicht korrekt fort — behoben
- Überlappende Dialoge im Kampf gegen Sir Catfish — behoben
- Vogel-Pets hoben manchmal Gimmick-Elemente an — behoben
- Ausweichen während 'Examine' in der Fraktions-Quest 'Bandits Riding Wolves' nicht möglich — behoben
- Fehlende NPCs in der Quest 'Swift Delivery, Safe Borders' — behoben
- Quest 'Harvest of Greed': verschwindender Wagen beim Wiederholen — behoben
- Kliff konnte nach Tod als Begleiter nicht erneut beschworen werden — behoben
- Kamera folgte dem fokussierten Ziel im Focus-Modus nicht — behoben
- Abnormale Anzeige von Wissens-Benachrichtigungen — behoben
- Zwei Alchemie-Materialien wurden auf Schwierigkeit Hard gleichzeitig verbraucht — behoben
- [Damiane] Abnormale Greatsword-Optik nach Aufgabe während eines Rematch — behoben
- [Damiane] Abnormal bestehende Schild-Optik nach Shield Toss — behoben
- Diverse Lokalisierungsfehler behoben, Lokalisierungsqualität in allen Sprachen verbessert
Sonstiges
- Bekanntes Problem: Phoenix und Iron Eagle können das 'Sigil of Valor' nicht anlegen — Termin für eine Freischaltung offen (1.10.01 hat nur die Item-Beschreibung korrigiert)
Patch 1.09.00 (29.05.2026)
Neuer Content
- Controller-Remapping: frei belegbare Tastenbelegung für Controller
- ~30 weitere Kleintier-Arten als Pets registrierbar (zusätzlich zu Patch 1.08)
- Neue Skills für Oongka und Damiane — Eingabe identisch zu Kliffs 'Blinding Flash Finisher' (schwerer Angriff aus Blinding Flash)
- Neue Animationen für das Aufheben und Absetzen bestimmter Pets
Quality of Life
- Farming: Saatgut kann jetzt auf Quickslots gelegt und von dort genutzt werden
- Dispatch-UI: Kameraden mit den für die Mission benötigten Skills werden zuoberst angezeigt
- 'Repeating Mission' erscheint im UI bei wiederholtem Ausführen einer Mission
- Tastatur/Maus: Cursor verschwindet jetzt beim Betrachten von Dokumenten
- Bestimmte 2D-Assets ersetzt (bessere Abstimmung auf die Art-Direction)
Charaktere & Skills
- Oongka: Stagger-Aufbau von 'Quaking Fury' angepasst (Balance — Patch-Notes nennen keine Schadenswerte)
- Kliff-Fix: 'Evasive Kick' verbrauchte unbewaffnet kein Spirit
- Kliff-Fix: 'Blinding Flash Finisher' war auch bei unzureichendem Spirit nutzbar
Fixes — Content
- Farbprüfung beim Färben/Customizing war je nach Lichtquelle erschwert
- Legendäre Fische konnten gespendet werden
- Manche Challenges wurden trotz erhaltenem Wissen nicht abgeschlossen
- 'Pond Management' war in bestimmten Situationen nicht betretbar
- Steuerung blockierte beim Tod im Pond-Management-Menü unter Schaden
- Bären versuchten, am Boden liegende Fische zu fressen, scheiterten aber
Fixes — Steuerung & UI
- Foto-Modus wurde beim Betrachten von Items ausgelöst
- Werkzeug-Nutzung: 'Magic Scythe' bei vollem Inventar, 'Scythe' in sicheren Zonen, 'Mining Knuckledrill' an der Wand jeweils blockiert — behoben
- Kameradenzahl wurde im Camp-Ressourcen-UI als 0 angezeigt
- QTE-Eingabe-Icon fehlte bei angepassten Eingabeoptionen
- UI-Freeze beim Wiedereinstieg nach fehlerbedingter Rückkehr zum Titelbildschirm
- 'Clean' wurde auch für nicht ausnehmbare Fische angezeigt
- Ausrüstung wechselte beim Angriff mit bestimmten ausgerüsteten Werkzeugen ungewollt zu einer anderen Waffe
Fixes — Grafik & Performance
- PC: Schatten entfernter Objekte bei 'Raytraced Sun/Moon Light Shadows' falsch gerendert
- Mac: 'Raytraced Sun/Moon Light Shadows' wurde nicht angewendet
- Ausrüstung erschien transparent beim Wechsel des gezogenen Werkzeugs
- Damiane: Effekt-Stacking an Sanctum-Cores (Elementangriffe) → Performance-Einbruch behoben
- Crash beim Wechsel zum 'Tree Branch' Crafting-Reiter behoben
- Diverse Animations-Fixes (Landung, Ausweichen im Sturz, Leiche-Absetzen beim Schwimmen)
Sonstiges
- Audio spielte beim Betrachten von Dokumenten (Bücher, Steckbriefe) bei englischer Sprachausgabe
- Soundeffekte fehlten beim Kochen mit Spezial-Kochwerkzeug
- Lokalisierung: Übersetzungskorrekturen und -verbesserungen
- Verfügbar: Steam (PC/Mac), PlayStation, Xbox, Epic Games Store — Mac App Store folgt später
Patch 1.08.00 (22.05.2026)
Neuer Content
- Tools-Slot: eigener Ausrüstungs-Slot für Werkzeuge (Holzaxt, Hammer, Schaufel, Besen, Sense, Spitzhacke, Bohrer/Kettensäge, Fächer) — getrennt von Sekundärwaffen. Masken & Circlets in den Rüstungs-Tab verschoben
- Fish Pond: Teich bei Howling Hill + Pailune Camp anlegbar (Completion-Mission, ~2 Ingame-Tage). Fische vermehren sich bei gleicher Art; Legendary-Fische bleiben permanent, nicht verkauf-/wegwerfbar
- 20 neue Kleintier-Arten als Pets + Baby Wyvern (Ei in Südwest-Delesyia, schlüpft am nahen Nest)
Mounts
- Wilde Wyvern nach Subduing temporär als Mount reitbar
- Baby Wyvern: Mount-Funktion später geplant
Charaktere & Skills
- Kliff kann jetzt Musketen und Schrotflinten nutzen
- Damiane & Oongka: neuer Skill äquivalent zum Focused Aerial Roll
- Infinite Arrows Abyss Gear wirkt jetzt auch mit Kugeln und Kanonenkugeln
- Gefesselte Outlaws beim Transport zum Schweigen bringen
Crafting
- Instant-Refinement ohne Materialauswahl
- Superior Branches via Spezial-Tree-Branch-Blueprint; Tree Branches → Rough Tree Branches (stackbar)
- Neue Missionen: Mass Craft Paintings / Craft Fine Paintings
- Logging-/Quarry-Missionen belohnen jetzt Timber & Stones; Fischfallen funktional
Steuerung
- Sekundär-Keybinds für alle Eingaben (Maus & Tastatur)
- Photo-Mode-Shortcut (Default P)
- Blackstar: Kamera-Verbesserungen + Blinding Flash jetzt beim Reiten nutzbar
- Pet-Interaktion erfordert vorheriges Anvisieren
UI
- Getrennte Map-Marker für Land- vs. Abyss-Locations + Minimap-Tracking
- Waffen-Typ-Filter im Skill-Menü (Suche)
- Grüne Häkchen für abgeschlossene Knowledge-Kategorien
Grafik & Performance
- Raytraced Sun/Moon Light Shadows (PC, Settings > Grafik)
- Reduzierte GPU-Last in 4K+-Umgebungen
- Fixes für DLSS Frame Generation & Intel XeSS; Metal4 Standard ab macOS 26.5+
- Vegetations-Flackern und Glas-Material-Smearing behoben
Fixes
- Wagen-Wechsel beim Wagonmaster repariert
- Türen nach Mission-Reset wieder öffenbar
- Diverse charakterspezifische Animations-, Positions- und Visual-Fixes; NPC-Respawn verbessert
Patch 1.07.00 (15.05.2026)
381 MB · Console-Build 1.000.283
Bosse
- 5 weitere Rematch-Bosse via Laterne: Muskan (Bonepit), Corrupted Caliburn (Fort Musket), Goyen (Spire of the Sun), Draven the Crowcaller (Church of West Demeniss), Clockwork White Horn (Gate to Advancement)
- Abyss-Bosse jetzt an Land-Locations rematched
Damiane
- Komplettes Fists-Skill-Set (eigener Combat-Mode im Skill-Menü)
- Bewegungs-Animationen verbessert
Skills
- Aerial Stab für Damiane + Oongka (Luft-Mobility wie Kliff)
- Oongka Explosive Strike hat jetzt Charge-Phase
- Oongka Dual-Wield → Stab-Chain flüssiger
- Kliff Blinding Flash Finisher auch unbewaffnet
Mounts
- Mehr Wolf- und Bär-Typen als Mounts registrierbar
- Zügel für weitere Mounts
Fixes
- AMD GPU-Treiber 26.5.1 Crash behoben (PC-Stabilität)
Patch 1.06.01 (12.05.2026)
Hotfix
Bugfixes
- Progression-Blocker im Vault of Vengeance Abyss behoben (Weiterspielen war dort nicht möglich)
- Bekanntes Problem dokumentiert: Elegant Carmine Leather Armor fehlerhaft (offizieller Hinweis in den Notes)
Patch 1.06.00 (11.05.2026)
Mounts
- Tiger Mount — Peninsula South Crimson Desert, Unnamed Lake bei Giant's Yard Watchtower
- Wild taming: Fleisch füttern → 100% Trust → Take In
- Achtung: Legendary White Tiger führt Gruppe — bei dessen Tod ggf. kein Respawn
Skills
- Kliff Blinding Flash auch ohne Waffe ausführbar
- Oongka komplettes Unarmed/Fists-Skillset
Crafting
- Smithy Extraction: 100% Artifacts/Aeserion's Scale zurück, ~70% Erz/Bloodstones
- Refine-Stufe wird auf Basis zurückgesetzt, Item bleibt erhalten
Minigames
- The Laughing Marionette (Claw Machine, 1 Silver/Versuch) — 12 Beleuchtungsitems, Spezial-Kopfbedeckung, Abyss Artifacts, Abyss Gears
UI
- Display Sheath toggle (Schwertscheide an/aus)
- Night Tone Mode (Grafik-Option, dämpft Farben + hellt Schatten)
Patch 1.05.01 (03.05.2026)
Hotfix, alle Plattformen
Bugfixes
- Laufende Dispatch-Missionen wurden unter bestimmten Umständen abgebrochen — behoben (verbrauchte Ressourcen/Contribution sollten mit dem Folgepatch erstattet werden)
- Pets konnten unter bestimmten Bedingungen nicht beschworen werden — behoben
Patch 1.05.00 (02.05.2026)
Bosse
- Boss-Rematch via Laterne + Memory Fragment am Kampfort
- Reminisce- und Resonate-Modi
- 69 Bosse Start-Roster für Rematch
Forts
- Re-Blockade für 23 Forts mit 3 Frequenz-Modi (Stable / Conflict / War)
Patch 1.04.02 (24.04.2026)
Hotfix fuer alle Plattformen, Release 24.04.2026 00:00 UTC (boardNo 87). Der umfangreichste der frueher fehlenden Patches: 15 Punkte. Vier davon sind allerdings keine Fixes dieses Patches, sondern nachtraegliche Klarstellungen zu 1.04.00, die dort nicht dokumentiert waren — darunter der Graumaehnen-Beitragsladen bei Carl und die leicht erhoehte Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters.
Patch-Details
- Die Optionen „Minimale Schriftgröße“ und „Schriftgröße Untertitel“ wurden verbessert, sodass sie nun sofort im Spiel angewendet werden.
- Es wurde ein nicht gewählter Schwierigkeitsgrad eingestellt, wenn das Spiel neu gestartet wird, während bereits andere Speicherstände existieren — behoben.
- Einige Einträge in der Hilfe-UI wurden deaktiviert — behoben.
- Teile der Laden-UI bei Angelhändlern und Gerbern wurden fehlerhaft angezeigt — behoben.
- Durch die Änderung eines Haustiernamens in der Meldung zum Aufsteigen des Vertrauens wurde auch der Name eines nicht gezähmten Tieres geändert — behoben.
- [Tastatur/Maus] Beim Einstellen von Sonstiges › Einstellungen › Video › HDR funktionierte die Eingabe von Tasten nicht — behoben.
- Die im Hintergrund liegende Anleitung zu Inhalten reagierte vorrangig, wenn sie sich mit dem UI für „Liste zusätzlicher Belohnungen“ überschnitt — behoben.
- Der Fade-out erfolgte in einigen Laden-Zwischensequenzen zu langsam — behoben.
- Das Färben von Pferdegeschirr war nicht möglich — behoben.
- [PlayStation 5 Pro] Die Bildschirmhelligkeit war instabil, wenn die Option „PSSR-Bildschärfe“ aktiviert war — behoben.
- Lokalisierungsfehler in allen Sprachen wurden behoben und die allgemeine Qualität der Lokalisierung wurde verbessert.
Nachtrag zu Patch 1.04.00 (keine Änderungen dieses Patches)
- Die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters wurde leicht erhöht. Die Notes schreiben dazu ausdrücklich: diese Änderung wurde bereits mit Patch 1.04.00 angewendet und hier nur nachträglich dokumentiert.
- Im Graumähnen-Camp wurde bei Carl der Graumähnen-Beitragsladen hinzugefügt. Ebenfalls bereits mit 1.04.00 aktiv, hier nachgereicht.
- Bei der Camperweiterung werden in eurem Haus platzierte Möbel nicht länger eingesammelt. Achtung: Alle aufgestellten Möbelstücke werden ins Inventar zurückgelegt, falls die Hausstruktur im „Wohnen“-Modus direkt geändert wird. Ebenfalls bereits mit 1.04.00 aktiv.
- Beim Umzug des Graumähnen-Camps nach Pailune werden nun auch die im Haus platzierten Möbel automatisch mit übertragen. Auf der offiziellen Seite hinter einem Spoiler-Aufklapper versteckt, ebenfalls bereits mit 1.04.00 aktiv.
Plattformen und Quelle
- Sieben Plattformen aufgeführt, alle versorgt. Kuriosum der Quelle: Auf der deutschen Seite stehen ausgerechnet Xbox und Xbox on PC im englischen Wortlaut Patch available now, während die anderen fünf Patch jetzt verfügbar tragen.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 1.04.02 (Hotfix für alle Plattformen), Pearl Abyss, 24.04.2026 00:00 UTC (boardNo 87). Nachtrag vom 05.09.2026: Dieser Patch fehlte im Wiki-Bestand und wurde direkt an der offiziellen Notice-Seite nachrecherchiert.
Patch 1.04.01 (23.04.2026)
Hotfix am selben Tag wie der Hauptpatch 1.04.00, Release 23.04.2026 14:45 UTC (boardNo 85). 13 Punkte, breit gestreut von Controller-Belegung über Haustiere bis zu charakterspezifischen Fähigkeiten. Enthält einen der seltenen Faelle, in denen Pearl Abyss eine Anleitung zur Wiederherstellung verlorener Gegenstaende mitliefert.
Patch-Details
- [Controller] Die Taste für die Namensänderung von Haustieren und Pferden wurde von (R3/RS) zu (L3/LS) geändert.
- Einige Reittiere wurden nicht im Schnellzugriff angezeigt und konnten nicht gerufen werden — behoben.
- [PlayStation/Xbox] Die Option „Voreinstellung wechseln“ wird nun identisch zur Darstellung auf PC-Geräten angezeigt.
- Haustiere fraßen Holz oder Erz, das durch eine Holzfälleraxt oder Spitzhacke gewonnen wurde — behoben.
- [Tastatur/Maus] Die Platzierung von Möbeln war in bestimmten Situationen nicht möglich — behoben.
- Während des Färbens oder Anpassens kam es gelegentlich zu Abstürzen — behoben.
- Die Ausdauer regenerierte sich durch das Wegstauen und erneute Ziehen bestimmter Waffen während des Sprintens — behoben.
- [Damiane] Die Fähigkeit „Licht reflektieren“ wurde in sicheren Zonen abgebrochen — behoben.
- [Kliff] Die Fluggeschwindigkeit der Fähigkeit „Himmelstritt der Krähe“ wurde fälschlicherweise verringert — behoben.
- [Oongka/Damiane] Im Bosskampf war es nicht möglich, mit Fernkampfwaffen andere Ziele als den Boss anzuvisieren — behoben.
- Man wurde zum Titelbildschirm zurückgeleitet, wenn man bei vollem Inventar durch „Lernen durch Beobachten“ eine Fähigkeit lernte, die bereits durch ein Abyss-Artefakt erlernt war. Wer dadurch Abyss-Artefakte nicht zurückbekommen hat, erhält sie durch Zurücksetzen aller Werte zurück. Der Satz ist in der offiziellen Fassung grammatikalisch unvollständig, das Wort „behoben“ fehlt dort. Die mitgelieferte Wiederherstellungsanleitung ist ungewöhnlich, Pearl Abyss macht das selten.
- Ein visueller Treffereffekt wurde selbst dann angezeigt, wenn man mit angelegter Maske einen NPC anzugreifen versuchte, der nicht angreifbar ist — behoben.
- Es kam zu einem Absturz, wenn man mit einem Charakter mit angepasstem Aussehen gegen einen bestimmten Boss kämpfte — behoben. Die offizielle Seite versteckt den Bossnamen hinter einem Spoiler-Aufklapper: es geht um Umbra.
Plattformen und Quelle
- Sechs Plattformen mit dem Status Patch jetzt verfügbar: Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Xbox, Epic Games Store, Mac App Store. Anders als bei 1.03.01 ist Xbox on PC hier nicht eigens aufgeführt.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 1.04.01 (Hotfix für alle Plattformen), Pearl Abyss, 23.04.2026 14:45 UTC (boardNo 85). Nachtrag vom 05.09.2026: Dieser Patch fehlte im Wiki-Bestand und wurde direkt an der offiziellen Notice-Seite nachrecherchiert.
Patch 1.04.00 (23.04.2026)
Neuer Content
- Schwierigkeitsgrade Easy / Normal / Hard (Easy: längere Parry-/Dodge-Fenster; Hard: stärkere Gegner, weniger Roll-Unverwundbarkeit, mehr Boss-Konter)
- Massive Lager-Erweiterung: Sturdy Gatherables Chest (1.000 Slots), Kuku Cooler, Collectibles Chest (1.000), Wardrobe bis 1.000 Outfit-Slots + 'Select House'-Layouts
- Vogel-Pets in ganz Pywel, 5 neue Katzen-Typen, Abyss Heuklang als Pet, Pet-Umbenennung, Pet-Geheimshop in Pororin
- Neue Ausrüstung: Damianes 'Sword of Starlight' (Quest), Tree Branch / Sturdy Tree Branch, Kliffs 'Baltheon'-Rüstung
- Welt: Konstabuleien in Hernand/Demeniss, Vieh-Händler, Cloudcart als permanentes Mount, Item-Lock-Funktion, 13 neue Tattoos
Kampf & Skills
- Bosse nicht mehr immun während starker Angriffe; Konter-/Fluchtfrequenz angepasst; Elementarschaden erhöht
- Force Palm Pulse mit drei Ladestufen; Kliff: Weapon-Throw-Skill; Damiane/Oongka: Ambush-Skill; Oongka: Blaster im Flug
- Marni's Mechahorse kann sprinten und schwimmen
Steuerung & UI
- Preset-Feature für Tastatur/Maus + Controller (inkl. Classic Preset), erweiterte Keybinding-Optionen
- Inventar-Kategorie-Tabs (All/Documents/Equipment/Food/Materials/Others) mit gespeicherten Sortierungen
- Map: Filter/Suche, anpassbare Marker, Memory-Fragment- und Brunnen-Icons; Shops zeigen Besitzanzahl + Kaufbedingungen
Grafik & Accessibility
- Renderqualität entfernter Objekte/Texturen verbessert; Colorblind Mode, Photosensitive-Mode-Optionen
- Mac: MetalFX Denoising Upscaler (macOS Tahoe+), HDR-Verbesserungen
- Bounty-System: hohe Kopfgelder führen zu Verhaftung statt Übergabe-Cutscene
Hotfixes 1.04.01 / 1.04.02 (23.–24.04.)
- 1.04.01: Pet-/Pferde-Umbenennung auf L3/LS verlegt, Mount-Quick-Slot-Fix, Stamina-Exploit behoben, Crash-Fixes (Färben, Umbra-Bosskampf)
- 1.04.02: Bewegungsgeschwindigkeit leicht erhöht, Pferde-Ausrüstung färbbar, Greymane Contribution Shop bei Carl, Möbel ziehen beim Camp-Umzug mit
Patch 1.03.01 (12.04.2026)
Hotfix fuer alle Plattformen, Release 12.04.2026 02:50 UTC (boardNo 83), einen Tag nach dem Hauptpatch 1.03.00. Drei Punkte, zwei davon zur Faehigkeit „Schleier des Windes“. Sieben Plattformen alle versorgt.
Patch-Details
- Projektile prallten ab oder verschwanden, wenn die Fähigkeit „Schleier des Windes“ benutzt wurde — behoben. Namenshinweis: Die englische Fassung derselben Notiz nennt die Fähigkeit Nature's Snare. Es ist dieselbe Fähigkeit, nur unterschiedlich lokalisiert — im Wiki taucht sie an anderer Stelle unter dem englischen Namen auf.
- [Xbox] Bei Verwendung eines Wireless-Controllers ließ sich die Fähigkeit „Schleier des Windes“ sporadisch nicht einsetzen — behoben.
- Beute wurde gelegentlich nicht im privaten Lager aufbewahrt, wenn eine Region in bestimmten Situationen befreit wurde — behoben.
Plattformen und Quelle
- Sieben Plattformen mit dem Status Patch jetzt verfügbar: Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Xbox, Xbox on PC, Epic Games Store, Mac App Store.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 1.03.01 (Hotfix für alle Plattformen), Pearl Abyss, 12.04.2026 02:50 UTC (boardNo 83). Nachtrag vom 05.09.2026: Dieser Patch fehlte im Wiki-Bestand und wurde direkt an der offiziellen Notice-Seite nachrecherchiert.
Patch 1.03.00 (11.04.2026)
Content
- Greymane-Camp-Zugänglichkeit und NPC-Platzierung verbessert; Farm-/Ranch-Flächen erweitert
- Schnellvorlauf in normalen Dialogszenen; Bankdienste bei 'Wanted'-Status eingeschränkt; 3 neue Kampfmusik-Tracks
Kampf & Steuerung
- Teleportation nun auch beritten, fallend, schwimmend oder kletternd möglich
- Neue Fähigkeit 'Focused Aerial Roll' (Kliff); Damiane/Oongka erhalten 'Axiom Force' und 'Nature's Snare'
- Boss-Lock-on-Distanz und -Mechanik verbessert
UI & Grafik
- Truhen-/Höhlen-/Abyss-Icons zeigen Sammel-/Erkundungsstatus; Bulk-Gruppierung von Items
- Intel-Arc-GPU-Support, Intel XeSS 3.0 + Frame Generation, AMD Anti-Lag 2; Enhanced Raytracing (PS5 Base/Xbox Series X)
- Neue Accessibility-Optionen: Minimum Font Size, Schnellvorlauf bis 4x, erweiterte Kamera-Optionen, 'Weapon Display'
Hotfix 1.03.01 (12.04.)
- Nature's Snare: Projektile prallten ab/verschwanden (u.a. Xbox-Wireless-Controller) — behoben
- Loot wurde nach Befreiung unter bestimmten Bedingungen nicht im Private Storage abgelegt — behoben
Patch 1.02.00 (04.04.2026)
Content
- Private Storage über fünfstufigen Camp-Ausbau von 240 auf max. 1.000 Slots erweiterbar
- Neuer Abyss Nexus in Pailune; neues Katzen-Rüstungsset + Helm; explosive Fässer besser sichtbar
Steuerung & Kampf
- Neue Option 'Movement Controls': 'Basic' (Sprint halten) vs. 'Classic' (wiederholt drücken)
- Flight per gehaltenem Sprung in der Luft aktivierbar; Sprungreaktion nach Angriffen verbessert
- Fixes: Parry im Fokus mit Zweihänder, Boss-Teleport-Distanz, Double Boost, Pferde-Speed-Exploit
Quests & UI
- Kapitel-6-Boss-Blocker nach Save/Load gefixt; Kapitel-11-Schlüssel-Verschwinden behoben
- Save/Load-Menüs getrennt mit Slot-Nummern; Shop-UI priorisiert verkäufliche Items
Grafik
- Neue Option 'Headgear Visibility' (Always Show / Show in Combat / Hide in Cutscenes / Always Hide)
- FSR-Qualität verbessert (FSR SDK 2.2 auf PC); PS5 Pro: PSSR Sharpen + Native AA; Xbox Series X: 4K-Upscaling im Performance Mode
Patch 1.01.03 (31.03.2026)
Hotfix fuer alle Plattformen, Release 31.03.2026 03:05 UTC (boardNo 79). Genau eine Fehlerbehebung, dafuer eine gewichtige: stehengebliebene Bosse. Sieben Plattformen einzeln als versorgt aufgefuehrt, hier taucht Xbox on PC als eigener Eintrag neben Xbox auf.
Patch-Details
- Einige Bosse bewegten sich im Kampf gelegentlich nicht mehr — behoben.
Plattformen und Quelle
- Sieben Plattformen mit dem Status Patch jetzt verfügbar: Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Xbox, Xbox on PC, Epic Games Store, Mac App Store.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 1.01.03 (Hotfix für alle Plattformen), Pearl Abyss, 31.03.2026 03:05 UTC (boardNo 79). Nachtrag vom 05.09.2026: Dieser Patch fehlte im Wiki-Bestand und wurde direkt an der offiziellen Notice-Seite nachrecherchiert.
Patch 1.01.02 (30.03.2026)
Reiner Steam-Hotfix am selben Tag wie 1.01.01, Release 30.03.2026 10:05 UTC (boardNo 78). Zwei Punkte, beide zur Bildqualitaet. Kein Update-Zeitplan auf der Seite, weil die Notiz nur Steam betrifft.
Patch-Details
- Die Bildqualität von NVIDIA Ray Reconstruction und DLSS wurde teilweise verbessert. Pearl Abyss kündigt an, den Bereich weiter zu prüfen und zu optimieren.
- Das Bild wirkte in bestimmten Umgebungen unscharf, und an den Übergängen zwischen Himmel und Wolken sowie bei Raucheffekten an Schornsteinen kam es zu Flackern, wenn diese Effekte sich mit umgebenden Objekten überschnitten — behoben.
Plattformen und Quelle
- Nur Steam. Die Seite führt keinen Update-Zeitplan mit Plattformstatus.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 1.01.02 (Steam Hotfix), Pearl Abyss, 30.03.2026 10:05 UTC (boardNo 78). Nachtrag vom 05.09.2026: Dieser Patch fehlte im Wiki-Bestand und wurde direkt an der offiziellen Notice-Seite nachrecherchiert.
Patch 1.01.01 (30.03.2026)
Erster Hotfix nach dem ersten großen Patch, Release 30.03.2026 00:20 UTC (boardNo 77). Acht Fehlerbehebungen, Schwerpunkt auf Reittieren und darauf, dass Damiane und Oongka Dinge nicht konnten oder angezeigt bekamen, die ihnen nicht zustanden. Xbox war zum Zeitpunkt der Veröffentlichung als einzige Plattform noch in Vorbereitung.
Patch-Details
- Die Taste zur Verwendung der Amulette der fünf neuen Reittiere wurde fälschlicherweise auch für Damiane und Oongka angezeigt — behoben.
- Der Schwarzstern verschwand nach dem Tod nicht, sondern blieb in der Luft stehen — behoben.
- Der A.T.A.G. wurde nicht zerstört, auch wenn seine Gesundheit auf 0 sank — behoben.
- Die Benutzeroberfläche zur Auswahl eines Verfeinerungsziels war unter bestimmten Bedingungen nicht mehr verfügbar — behoben.
- Das Halten der Taste zum Folgen von NPCs führte während einiger Quests zu ungewöhnlichen Bewegungen des Pferdes — behoben.
- Der Sprint auf dem Weißbär ließ sich nicht verwenden — behoben.
- Die Steuerung reagierte während der Interaktion „Untersuchen“ mit dem Sternbild-Helm nicht mehr — behoben.
- Die Verfeinerung von Ausrüstung war mit Damiane und Oongka nicht möglich — behoben.
Plattformen und Quelle
- Sechs Plattformen aufgeführt: Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, Epic Games Store und Mac App Store mit Patch jetzt verfügbar; Xbox stand als einzige auf Patch wird derzeit vorbereitet.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 1.01.01 (Hotfix für alle Plattformen), Pearl Abyss, 30.03.2026 00:20 UTC (boardNo 77). Nachtrag vom 05.09.2026: Dieser Patch fehlte im Wiki-Bestand und wurde direkt an der offiziellen Notice-Seite nachrecherchiert.
Patch 1.01.00 (28.03.2026)
Content
- 5 neue beschwörbare Mounts: White Bear, Silver Fang, Snowwhite Deer, Rock Tusk Warthog, Icicle Edge Alpine Ibex
- Neues Item 'Refinement Token' (Tempering bis Stufe 4); Material-Truhen in ganz Pywel
- 'Make Now' (Sofort-Kochen/-Craften) und 'Store all selected items' (Massentransfer)
- Photo Mode: größere Kameradistanz + FOV-Regler; Bank-Geldverlust beim Zins-Refresh gefixt
Steuerung & Kampf
- Sprint per Halten/Tippen wählbar; Flug: weniger Stamina-Verbrauch, Equipment im Flug nutzbar
- Inventar-Interaktion umgebaut (Klick = auswählen, Rechtsklick/Doppelklick = benutzen)
- Schwachpunkt-Indikatoren nach Element; Waffe im Kampf jederzeit ziehbar
Quests & UI
- Progressionsblocker gefixt: 'New Journey' (Prolog), 'Missing Companion' (Kap. 2), 'Dance with the Devil' (Kap. 3)
- Minimap nordfixierbar; Notifications-Menü mit Quest-/Challenge-Verlauf (2.000 Einträge); Rezepte nach Typ gruppiert
Hotfixes 1.01.01–1.01.03 (30.–31.03.)
- 1.01.01: Mount-Talisman-, Blackstar-, A.T.A.G.- und Tempering-UI-Fixes; Sprint auf White Bear ermöglicht
- 1.01.02 (Steam): DLSS-/Ray-Reconstruction-Verbesserungen, Flacker-Fixes an Himmel-/Wolkengrenzen
- 1.01.03: Bosse blieben gelegentlich im Kampf stehen — behoben
Patch 1.00.04 (23.03.2026)
Besonderheit: Zu dieser Versionsnummer gibt es zwei getrennte Patch-Notizen unter zwei Board-Nummern, je eine pro Plattform. Der PlayStation-Hotfix erschien am 23.03.2026 um 07:25 UTC (boardNo 74), der Mac-Steam-Hotfix am 24.03.2026 um 16:51 UTC (boardNo 75). Beide tragen dieselbe Version, betreffen aber unterschiedliche Fehler. Hier sind sie als ein Eintrag zusammengefasst und nach Plattform getrennt ausgewiesen.
PlayStation-Hotfix (23.03.2026, 07:25 UTC)
- [PS5 Pro, PS5] Bewegungen und Interaktionen funktionierten nach dem Wechsel von einem anderen Charakter zu Kliff nicht ordnungsgemäß — behoben.
Mac-Steam-Hotfix (24.03.2026, 16:51 UTC)
- [Mac Steam] Es kam gelegentlich zu Abstürzen, wenn Quests abgeschlossen, das Spiel gestartet oder beendet wurde — behoben.
Quelle
- Offizielle Patch-Notizen Version 1.00.04 (PlayStation Hotfix), boardNo 74, und Version 1.00.04 (Mac Steam Hotfix), boardNo 75, Pearl Abyss. Nachtrag vom 05.09.2026: Diese Version fehlte im Wiki-Bestand und wurde direkt an beiden offiziellen Notice-Seiten nachrecherchiert. Dass eine Versionsnummer zwei plattformspezifische Notizen trägt, ist bei Pearl Abyss kein Einzelfall.
Patch 1.00.03 (23.03.2026)
Quality of Life
- Mehr Abyss-Nexus in ganz Pywel (schnelleres Fast Travel); Private Storage in Hernand-Unterkünften + Howling Hill Camp
- Knowledge schneller erlernbar (Skill-Beobachtung nur noch einmal nötig); Erze/Sammelobjekte werden in der Nähe automatisch entdeckt
- Baumfällen erleichtert; Heilwirkung von Zutaten/Essen erhöht; Witches-Shop mit täglichem Reset
- Essen wird bei Erhalt automatisch in Quick Slots registriert; Knowledge/Notifications ins Journal verschoben
Kampf & Balance
- HP/Angriff früher Gegner und Main-Quest-Bosse reduziert (u.a. T'rukan the Ascended, Kearush the Slayer); Reed-Devil-Hinterhalt leichter
- Block-Stamina-Verbrauch gesenkt; mehr Stun-Aufbau bei erfolgreichen Parrys; Boss-Schwachstellen ohne Vorwissen sichtbar
Steuerung & Technik
- Menü-Shortcuts I/K/J/M; bessere Standard-Mausbelegung (Guard/Aim/Evade); reaktionsschnellere Interaktions-UI
- PS5/Xbox: optionale 120-Hz-Ausgabe (HDMI 2.1); Mac-Crash-Fixes; PS5-Map-Crash behoben; Xbox-Offline-Spielbarkeit gefixt
- Carls Heilitem-Preise von 10 auf 1 Silber gesenkt; Quest-Fixes (u.a. 'Reunion', 'Mysterious Pot', 'Turnali's Request')
Hotfix 1.00.04 (23.–24.03.)
- PlayStation: Interaktionen nach Charakterwechsel zu Kliff teils nicht ausführbar — behoben
- Mac (Steam): Crashes bei Quest-Abschluss, Spielstart und Spielbeendigung behoben
Patch 1.00.02 (19.03.2026)
Erster Patch nach Release
Stabilisierung & Balance
- Tutorial-Quest für die Abyss-Gear-Mechanik in Kapitel 3 ergänzt; diverse Quest-Progressionsfehler behoben
- QTE-Schwierigkeit bei Gefangennahme skaliert nun graduell; Instant-Kill-Schaden des Bären entfernt
- Boss-Balance angepasst (u.a. Reed Devil); Bosse greifen nicht mehr während der Wiederbelebungsanimation an
- Neue Folgeangriffe: Kliffs Flurry of Blows (Finisher), Damianes Großschwert-Stich/Uppercut, Oongkas Dual-Wield-Stich
- Tenebrum-Kampf (Kap. 4): Puzzle-Abschnitt muss nach Tod nicht mehr wiederholt werden
- 'Watch and Learn' verbessert; Skill-Namen/-Beschreibungen nach Waffentyp getrennt
- UI-, Lokalisierungs- und Crash-Fixes auf allen Plattformen
Häufige Fragen (4)
Wie viele Patches gab es bisher für Crimson Desert?
Das Archiv führt 44 Patches mit zusammen 809 einzelnen Änderungen. Jeder Eintrag nennt Version und Datum und ist nach denselben Kategorien gegliedert wie die offiziellen Notes.
Wo finde ich den aktuellsten Patch von Crimson Desert?
Der neueste Patch steht ganz oben und ist als aktuell gekennzeichnet. Über die Sprungleiste am Seitenkopf erreichst du jede Version direkt, ohne die Seite durchblättern zu müssen.
Was bedeuten die Hinweise in gedämpfter Schrift?
Sie stammen nicht aus den offiziellen Notes, sondern ordnen ein, was dort offen bleibt: fehlende Bedingungen, unklare Formulierungen oder Unterschiede zwischen deutscher und englischer Fassung.
Warum ein eigenes Archiv, wenn es offizielle Patch Notes gibt?
Pearl Abyss überarbeitet Notes nachträglich und entfernt einzelne Punkte wieder. Diese Sammlung hält fest, was zum jeweiligen Zeitpunkt dokumentiert war, und macht die 183 Kategorien über alle Versionen hinweg vergleichbar.