Crimson Desert Patch Notes 2.x: alle Updates seit Enhanced
Diese Seite sammelt 9 Patches zu Crimson Desert von 2.00.00 (25.08.2026) bis 2.04.00 (29.10.2026), insgesamt 200 einzelne Änderungen, jeweils nach Kategorie sortiert.
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Seit dem Enhanced-Update am 25.08.2026 hat Pearl Abyss 9 Patches veröffentlicht. Oben findest du die wichtigsten Änderungen auf einen Blick, darunter jeden Patch mit den offiziellen Punkten und einem Kasten, was er für dich als Spieler bedeutet. Die 39 älteren Patches stehen im Patch-Archiv 1.x.
Ob eine Änderung deine Ausrüstung betrifft, prüfst du am schnellsten mit den aktuellen Werten in der Waffen-Datenbank und bei den Abyss Cores. Kämpfe gegen einzelne Gegner erklärt die Boss-Liste, normale Gegner stehen im Bestiarium.
Patch-Archiv in der App öffnen →In der App filterst du das Patch-Archiv nach Version und springst von einem Patch direkt zu den betroffenen Bossen, Waffen und Quests.
Die Einordnungen in gedämpfter Schrift stammen nicht aus den offiziellen Notes, sondern ordnen ein, was dort nicht steht — etwa fehlende Bedingungen oder Abweichungen zwischen deutscher und englischer Fassung.
Die wichtigsten Änderungen
- Patch 2.04.00: Der DLC „Charting the Unknown“. Eigene Quests für Kliff, Oongka und Damiane nach „Ende der Reise“, Tauchen und Segelschiffe auf dem Ozean, freies Bauen, zwei gestaltbare Burgen, Heirat und der Kampfinhalt „Garten der Prüfungen“. Spielstände mit DLC lassen sich ohne DLC weder laden noch per Cross-Save nutzen.
- Patch 2.03.00: Wasserlauf mit Sprung und Rutschen. Während Water Stride kannst du springen, mit den Vaporwalker-Schuhen auch rutschen. Dazu kommt DLSS Ray Reconstruction mit dem neuesten Transformer-Modell.
- Patch 2.02.00: Cross-Save jetzt auch auf dem Mac. Der Mac ist an das plattformübergreifende Speichern angeschlossen, dazu kommen zwölf Fehlerbehebungen, unter anderem an Thornbriar Fortress und dem Handelswarenlager.
- Patch 2.01.00: Mehr Camp-Mittel und eine neue Entsendung. Silberspenden bringen ein Vielfaches an Camp-Mitteln, die Goldbarren-Investitionsmission ist neu, und bei berittenen Quests heilt ein erneuter Versuch jetzt auch das Pferd.
- Patch 2.00.00: Crimson Desert Enhanced. Deutsche Sprachausgabe, die neue Währung Abyss-Verknüpfung mit einmaligem Fähigkeiten-Reset samt Erstattung, neue Kliff-Fähigkeiten und eine wählbare Steuerung für Flug-Reittiere. Kostenlos für alle Besitzer.
- Patch 1.18.00: Quest-Wissen und neue Lock-on-Kamera. Eine eigene Wissenskategorie für Quests mit acht Unterkategorien, die Lock-on-Kameradrehung in drei Stufen und Forschung, die Camp-Mittel statt Silber kostet.
- Patch 1.16.00: Das große Handels-Update. 133 neue Handelsposten, Preise, die bei zu viel Verkauf an einem Ort sinken, sieben Wagenwerkstätten und Anleihen bei der Bank. Der Handel funktioniert seitdem spürbar anders.
- Patch 1.14.00: Cross-Save für alle Plattformen. Ein gemeinsamer Speicherplatz über die Pearl-Abyss-ID, allerdings ohne automatischen Abgleich und ohne Cross-Buy.
- Patch 1.13.00: Abyss auch für Oongka und Damiane. Das Abyss-Endgame ist für beide Begleiter offen, dazu 39 neue Ausrüstungsteile, färbbare Verkleidungen und die meisten Waffen ebenfalls färbbar.
Patch 2.04.00aktuell (29.10.2026)
Der DLC-Patch: Mit 2.04.00 erscheint der erste DLC „Charting the Unknown“ (Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown), veröffentlicht am 29.10.2026 um 22:00 UTC, also 23:00 MEZ (boardNo 140). Die Notes gliedern ihn in vier DLC-Kapitel (Geschichte, Ozean, Leben in Pywel, neue Bedrohungen), zehn Punkte unter Neues, 18 Hauptänderungen in sechs Bereichen und zehn Punkte unter Sonstiges. Kernstücke sind je eine eigene Quest für Kliff, Oongka und Damiane nach „Ende der Reise“, Tauchen mit Atemanzeige, Segelschiffe samt Seehandel, freies Bauen beim Wohnen, zwei selbst gestaltbare Burgen, Heirat über erweiterte Vertrauensstufen und der Kampfinhalt „Garten der Prüfungen“. Wichtig für Cross-Save: Spielstände aus einer Umgebung mit DLC lassen sich ohne DLC weder laden noch per Cross-Save nutzen. Eine Downloadgröße nennen die Notes nicht; auf dem Mac (Steam und Mac App Store) muss das vollständige Spielpaket einmalig neu heruntergeladen werden.
Was heißt das für dich? Die neuen Einzelquests setzen „Ende der Reise“ voraus, die Ozean-Quest „Auf in eine größere Welt“ den Abschluss von „Heulender Hügel“ und ein ausgebautes Graumähnen-Camp. Wechselst du zwischen Plattformen, achte darauf: Ein Spielstand mit DLC lässt sich ohne DLC weder laden noch per Cross-Save nutzen. Auf dem Mac wird mit diesem Patch einmalig das komplette Spielpaket neu heruntergeladen. Im Garten der Prüfungen heilen keine Gerichte; fällt ein Charakter, kämpft der nächste weiter, Gefährten lohnen sich also.
Die Reise geht weiter
- Für Kliff, Oongka und Damiane wurde jeweils eine eigene Quest hinzugefügt. Nach Abschluss der Hauptquest „Ende der Reise“ (Journey's End) findet ihr sie im Menü „Abenteuertagebuch“ (Journal). Einordnung: Die Notes kündigen neue Geschichten an, von einer unheilvollen Präsenz in der Wüste über einen politischen Konflikt bis zu einem uralten Geheimnis unter den Wellen.
Erkundet den Ozean
- Neue Quest „Auf in eine größere Welt“ (A Wider World), die auf dem Meer spielt. Sie startet nach Abschluss der Hauptquest „Heulender Hügel“ (Howling Hill) und einem ausreichenden Ausbau des Graumähnen-Camps.
- Tauchen mit neuer Atemanzeige: Je höher das maximale Atemvolumen, desto länger könnt ihr tauchen. Die Verfeinerung eines Tauchanzugs erhöht das maximale Atemvolumen, neue Gerichte regenerieren es kurzzeitig, und für den A.T.A.G. gibt es eine Meereserkundungsausrüstung, mit der ihr tauchen könnt.
- Schiffe als neue Transportmittel: Ein Segelschiff lässt sich per Schiffsbau-Mission (Entsendung) selbst herstellen oder bei Schiffsverwaltern (fleetmasters) in ganz Pywel kaufen. Bei den Schiffsverwaltern in Demeniss und Delesyia gibt es Schiffsausrüstung zum individuellen Ausstatten. Mit dem Segelschiff könnt ihr Seehandel betreiben, dafür kommen neue Handelswaren dazu.
- Verschiedene Unterwassertiere als Transportmittel: je nach Art bezwingen oder füttern, um Vertrauen zu gewinnen, dann als Transportmittel registrieren. Einordnung: Welche Tierarten es sind, nennen die Notes nicht.
- Mehrere unerschlossene Inseln (uncharted islands) mit Erschließungs-Missionen.
- Zahlreiche Schatzkarten (treasure maps) wurden hinzugefügt.
Ein erfüllteres Leben in Pywel
- Das Wohn-System wurde erweitert: Grundriss selbst entwerfen und bauen, Wände und Fenster frei platzieren (Menü „Dekorieren“ › „Hausgrundriss“ › „Freies Bauen“). Nutzbar, sobald das Camp am Heulenden Hügel fertiggestellt und „Anfrage von Luke“ (Luke's Request) aus den Graumähnen-Fraktionsquests in „Gründe des Sonnenaufgangs“ (Grounds of the Sunrise) abgeschlossen ist.
- Zwei Burgen, die ihr selbst gestalten könnt: Burg Drachensturz (Drakesfall Castle) nach der Hauptquest „Ende der Reise“ und der Befreiung des Stützpunkts, Burg der Flammenritter (Flame Knight's Castle) nach Damianes Quest „Politiker“ (Politician) und der Befreiung des Stützpunkts. Einordnung: Die Inhaltsübersicht zum DLC (boardNo 137) spricht von drei bestimmten Burgen, die Patch-Notizen nennen zwei. Die Abweichung ist offen.
- Stützpunkte im Besitz der Graumähnen werden auf der Karte jetzt blau angezeigt. Einordnung: Die englische Fassung schreibt light blue.
- Neue Verwaltungsinhalte für befreite Stützpunkte mit eigenem Kartenreiter „Einrichtung“ (Facilities): Stützpunkte mieten und dort ein Restaurant, Sägewerk, Schmiede oder Schneiderei betreiben. Die Einrichtungen laufen weiter, auch wenn ihr weit entfernt seid, gelegentlich kommen besondere Kunden, und es gibt neue Belohnungen.
- Neue Mission für ein Fest im Camp: Für begrenzte Zeit besuchen NPCs mit ausreichend Vertrauen das Camp, dort steigt das Vertrauen schneller. Bestimmte Besucher lassen sich als Ehrengraumähnen (Honorary Greymanes) anheuern und wie gewöhnliche Graumähnen auf Missionen entsenden, einige Funktionen sind bei ihnen nicht verfügbar.
- Die Vertrauensstufen wurden erweitert: Über „Interagieren“ › „Flirten“ beginnt die erweiterte Vertrauensstufe. Nach dem Flirten steigt sie über „Schenken“ und „Erzählen“ weiter (je Interaktion nur einmal pro Tag). Bei 100 auf der erweiterten Stufe ist ein Heiratsantrag möglich. Flirtet ein spielbarer Charakter mit einem NPC, sinkt dessen Vertrauen zu den anderen spielbaren Charakteren. Bei Hexen müssen zusätzlich die Sanktum-Quests der jeweiligen Hexe abgeschlossen sein. Nach der Hochzeit: Aussehen des Ehepartners beim Friseur anpassbar, Symbol auf Welt- und Minikarte, „Zusammen reisen“ und regelmäßige Geschenke. Die Ehe kann aufgelöst werden, laut Notes hat das „jedoch seinen Preis“.
- Insgesamt 17 neue Wohnsitze, errichtbar über Missionsentsendungen. In einem zugewiesenen Wohnsitz lebt der Ehepartner, die Karte zeigt das Symbol des Besitzers (Kliff, Oongka oder Damiane).
- Neues Minispiel „Würfelspiel“ (Banker's Dice), spielbar in Demeniss und Delesyia.
Neue Bedrohungen tauchen auf
- Neuer Kampfinhalt „Garten der Prüfungen“ (Garden of Trials) nach der Hauptquest „Ende der Reise“, insgesamt 10 Gruppen. Allein oder mit den Gefährten, die euch vor dem Betreten begleitet haben, bis zu drei Charaktere (Kliff, Oongka, Damiane) in frei wählbarer Reihenfolge. Keine Heilung durch Gerichte; wird ein Charakter besiegt, kämpft der nächste weiter. Jede abgeschlossene Gruppe gibt einen Effekt, der eine bestehende Fähigkeit verbessert. Einordnung: Die deutsche Fassung verortet ihn „im Abyss in der Nähe des Archivs des Axioms“, die englische nennt near the Axiom Archive Abyss.
- Neue Ausrüstung: Rüstungen, Waffen, Ausrüstung für Transportmittel und Haustiere, Abyss-Ausrüstung und mehr. Einordnung: Einzelne Gegenstände nennen die Notes nicht.
- Mehrere neue, mächtige Bosse; gegen einige ist über Erinnerungsfragmente eine Revanche möglich. Einordnung: Bossnamen nennen die Notes nicht.
Neues
- Spielstände aus einer Umgebung mit DLC können in einer Umgebung ohne DLC weder geladen noch per Cross-Save genutzt werden.
- Die NPC-Interaktion wurde überarbeitet: „Erzählen“ und „Schenken“ als eigene Punkte, „Interagieren“ für allgemeine Interaktionen. Über „Erzählen“ teilt ihr Wissen und gewinnt Vertrauen, neue Bücher verraten die Vorlieben der Bewohner, und die Abklingzeit nach einer vertrauenssteigernden Interaktion wird angezeigt.
- Eigenes Lager für Insekten; dazu drei neue legendäre Insekten samt Sichtungsberichten.
- Friseure in größeren Städten, unabhängig vom Camp nutzbar.
- Das Outfit der Graumähnen lässt sich im „Graumähnen-Verwaltungsbüro“ (englisch Comrade Dispatch Tent) ändern, das kostet Camp-Mittel.
- Im Kampf einsetzbare Alltagswerkzeuge: Bratpfanne, Schöpfkelle, Pfannendeckel, Krugdeckel und Küchenmesser.
- Neue Wohnobjekte: Wege, Bäume, Blumenbeete, Katzenwachtürme und Hundekissen. Katzenwachtürme gibt es beim neuen Katzenwachturm-Händler.
- Wagen lassen sich mit Ausrüstung bestücken, dazu kommt neue wagenspezifische Ausrüstung.
- In Hafengebieten gibt es eine Wagenwerkstatt.
- Die maximale Stapelmenge von Gegenständen wurde allgemein erhöht.
Inhalt
- Behoben: Beim gleichzeitigen Verstauen oder Entnehmen mehrerer nicht stapelbarer Gegenstände wirkte die Aktion nur auf einen.
- Behoben: In der Mission „Sprich mit Grimnir“ (Talk to Grimnir) fehlte gelegentlich der Knopf „Warten“.
- Neue Objekte für das Sammelgegenstände-Lager (Collectibles Chest).
- Behoben: Der Fortschritt der Herausforderung „Bogen des Schicksals V“ (Bow Aimed at Fate V) wurde falsch angezeigt.
- [Oongka/Damiane] Behoben: NPCs reagierten im Status „Begleiten“ nicht feindselig. Einordnung: Das betrifft nicht die blockierten Graumähnen-Fraktionsquests als Damiane oder Oongka, die weiter auf der Liste bekannter Probleme stehen.
Steuerung
- [Kliff] Behoben: Der „Luftschwung“ (Aerial Swing) war im Flug nicht nutzbar, wenn die Macht des Axioms mit einem Objekt verbunden war.
Kampf / Aktion
- Angriffsanimation und Effekt von „Konter“ (Counter) wurden verbessert.
- Die Vorbereitungszeit von Oongkas „Streuschuss“ (Scatter Shot) und Damianes „Schildwurf“ (Shield Toss) wurde verkürzt.
- Behoben: Einige Trugbilder führten im Kampf gegen den Vergessenen General keinen Ansturm aus.
UI
- Handelsrouten sind jetzt auch außerhalb des Kartenreiters „Handelsposten“ sichtbar.
- Die Karte lässt sich weiter herauszoomen.
- [Controller] L3 (linker Stick) springt auf der Karte zum herbeigerufenen Pferd, Wagen, Schiff oder Schwarzstern.
- Das Symbol „Herbeigerufen“ für Transportmittel und Haustiere wurde geändert.
- Neu angezeigt wird, wo Transportmittel und Haustiere beschworen werden können: in der Luft, an Land oder im Wasser (EN: underwater).
- Symbolfarben nach Regionsstatus: Besetzt rot, Wiederaufbau hellrot, Zwischenfall gelb, Unerschlossen grau.
- Der Bereich, in dem sich der Kartennebel lichtet, hängt jetzt vom Transportmittel ab.
Grafik und Einstellungen
- Upscaling und Frame-Generierung sind separat wählbar, zum Beispiel DLSS-Upscaling mit FSR-Frame-Generierung.
Lokalisierung
- Lokalisierungsfehler wurden in allen Sprachen behoben und die allgemeine Qualität verbessert.
Sonstiges
- Goldapfeligel (Golden Apple Hedgehogs) erscheinen seltener.
- Abyss-Ausrüstung „Effizienz“ (Efficiency): Statt einer Chance von n %, ein Herstellungsmaterial weniger zu verbrauchen, verringert sie nun die Materialkosten bei der Herstellung um n %.
- Behoben: Handschuhe ragten beim „Untersuchen“ eines Buches durch das Buch.
- Behoben: Weggeschleuderte Leichen stiegen gelegentlich in den Himmel.
- Behoben: Der „Runenläufer-Schild“ (Runewalker Shield) wurde als färbbar angezeigt.
- Behoben: Framerate-Einbrüche bei längerem Verweilen auf dem Ätherischen Pfad (Ethereal Pathway).
- Behoben: Im Wagen verhaftete Spieler wurden im Wagen sitzend ins Gefängnis gebracht.
- Behoben: übermäßiges Kamerawackeln in bestimmten Situationen.
- Behoben: Beim ersten Öffnen eines Banktresors (Strongbox) fehlte die Oberfläche zum Ändern der Investitionsstrategie. Einordnung: ein anderer Bankfehler als der im Wiki geführte Refreshing-Timer der Bankinvestition; diesen melden die Notes nicht als behoben.
- Behoben: Die Auslösebedingungen einiger Abyss-Ausrüstungen wurden nicht korrekt angewendet.
Plattformen und Quelle
- Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, XBOX und Epic Games Store: Patch jetzt verfügbar. Mac App Store: in Vorbereitung (Stand 29.10.2026, 22:47 UTC). Keine Downloadgröße.
- Auf Steam (Mac) und im Mac App Store muss wegen technischer Anpassungen an der Mac-Version mit diesem Patch einmalig das vollständige Spielpaket erneut heruntergeladen werden. Einordnung: Laut Erscheinungsmeldung (boardNo 143) ist der DLC auch im Mac App Store erhältlich, das Update kann dort etwas später erscheinen. Ob der DLC dort schon spielbar ist, ist unbestätigt.
- Bekannte Probleme: Die Notes verweisen nur auf die offizielle Liste (boardNo 68), die weiter den Stand 21.09.2026, 14:00 UTC trägt (geprüft 29.10.2026) und keine DLC-Einträge enthält.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 2.04.00, Pearl Abyss, 29.10.2026 22:00 UTC (boardNo 140), deutsche und englische Fassung gegengeprüft; dazu die Erscheinungsmeldung zum DLC (boardNo 143) und die Inhaltsübersicht (boardNo 137).
Patch 2.03.02 (23.09.2026)
Dritter Patch innerhalb einer Woche und zweiter Hotfix auf 2.03.00, drei Fehlerbehebungen unter der einzigen Überschrift Patch-Details. Veröffentlicht am 23.09.2026 um 04:45 UTC (boardNo 133). Einer der drei Punkte, die fehlenden Kartensymbole, stand erst zwei Tage zuvor neu auf der offiziellen Liste bekannter Probleme.
Was heißt das für dich? Wer bei „The Mysterious Pot“ oder im Abyss „Ether Rest“ festhing, kann weiterspielen. Fehlen dir neu entdeckte Symbole auf der Karte, sollten sie nach dem Patch auftauchen.
Patch-Details
- Grimnir erschien unter bestimmten Umständen während der Quest „The Mysterious Pot“ (deutsch „Der geheimnisvolle Topf“) nicht — behoben. Einordnung: Dieselbe Quest aus der Kilnden-Werkstatt stand schon in früheren Patches mehrfach auf der Fehlerliste, siehe unten.
- Die Symbole neu entdeckter Objekte wurden in einigen Regionen nicht auf der Karte angezeigt — behoben. Einordnung: Pearl Abyss hatte genau diesen Fehler bis zum 21.09.2026 neu in die Liste bekannter Probleme aufgenommen. Die Liste trägt weiterhin den Stand 21.09.2026, 14:00 UTC (Abruf 20.10.2026) und führt ihn deshalb noch.
- Im Abyss „Ether Rest“ (deutsch „Äthersruh“) wurde der Energiekern nicht erkannt, der Fortschritt war blockiert — behoben. Einordnung: Die englische Fassung spricht von einem Kern, die deutsche von mehreren.
Plattformen und Quelle
- Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, XBOX und Epic Games Store: Patch jetzt verfügbar. Mac App Store: in Vorbereitung. Keine Downloadgröße, keine Build-Nummer.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 2.03.02, Pearl Abyss, 23.09.2026 04:45 UTC (boardNo 133), deutsche und englische Fassung gegengeprüft.
Patch 2.03.01 (21.09.2026)
Erster Hotfix auf 2.03.00, drei Fehlerbehebungen unter der einzigen Überschrift Patch-Details: Laternenzielen mit geänderter Controllerbelegung, das Duo-Minispiel in Tommaso und ein Absturz bei NPC-Interaktionen. Veröffentlicht am 21.09.2026 um 14:00 UTC (boardNo 132).
Was heißt das für dich? Hast du die Taste fürs Laternenzielen umgelegt, funktioniert sie wieder. Zweiblatt ist in Tommaso spielbar, und die Abstürze beim Ansprechen von NPCs sollten seltener werden.
Patch-Details
- Wurde die Taste für das Laternenzielen in der Controller-Anpassung geändert, funktionierte die Aktion mit der neuen Taste nicht — behoben.
- In Tommaso erschienen die NPCs für Duo (deutsch „Zweiblatt“) nicht, das Minispiel war dort nicht spielbar — behoben. Einordnung: Damit belegen die Notes Tommaso als weiteren Duo-Ort; die Minispiel-Übersicht ist entsprechend ergänzt.
- Das Spiel stürzte in bestimmten Situationen bei der Interaktion mit NPCs ab — behoben.
Plattformen und Quelle
- Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, XBOX und Epic Games Store: Patch jetzt verfügbar. Mac App Store: in Vorbereitung. Keine Downloadgröße, keine Build-Nummer.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 2.03.01, Pearl Abyss, 21.09.2026 14:00 UTC (boardNo 132), deutsche und englische Fassung gegengeprüft.
Patch 2.03.00 (18.09.2026)
Patch 2.03.00 bringt 21 Punkte in sieben Bereichen: zwei Neuerungen für Wasserlauf (Springen, mit Vaporwalker auch Rutschen), die Kamerafunktion „Präzise Bewegung“ im Foto-Modus, Silberbündel beim Neustart mit übernommenem Spielstand, DLSS Ray Reconstruction mit dem neuesten Transformer-Modell und eine Reihe von Fehlerbehebungen, darunter zu schnelle Gegnerpferde im Pferderennen und übersprungene Wartezeiten bei Missionen. Veröffentlicht am 18.09.2026 um 01:00 UTC (boardNo 131); in US-Pazifikzeit (18:00 Uhr) war es noch der 17.09., den auch MP1st nennt („Brings Bug Fixes on September 17“); die offizielle Übersicht zeigt kein Datum. Die Notes selbst fassen ihn als „verschiedene Bugs behoben und Stabilisierungsarbeiten“ zusammen.
Was heißt das für dich? Wasserlauf wird beweglicher, mit Vaporwalker-Schuhen sogar flott. Wer neu anfängt und Silber übernimmt, bekommt es gebündelt statt verstreut. Missionen mit Wartezeit lassen sich nicht mehr überspringen, und im Pferderennen sind die Gegner nicht mehr unfair schnell.
Inhalt
- Beim Start eines neuen Spiels mit Übernahme bestehender Speicherdaten wird Silber ab 1.000 Stück nun als stapelbares Silberbündel gutgeschrieben. Einordnung: Die Notes nennen weder die Stückelung der Bündel noch, was mit Beträgen unter 1.000 geschieht.
- Im Foto-Modus gibt es die neue Funktion „Präzise Bewegung“ (englisch Precise Movement) für eine feinere Kamerasteuerung. Einordnung: nach der Kameraneigung aus 2.01.00 die zweite Foto-Modus-Erweiterung in zwei Wochen.
- Gegnerische Pferde bewegten sich im Pferderennen zu schnell — behoben.
- Bestimmte Missionen mit Wartezeit ließen sich sofort fortsetzen — behoben. Einordnung: Wer die Wartezeit bisher überspringen konnte, muss jetzt regulär warten. Welche Missionen betroffen waren, nennen die Notes nicht.
- Kampf-Entsendungen wurden abgebrochen, wenn nach dem Entsenden gespeichert und neu geladen wurde — behoben.
- Der Aushang „Lumberjacks' Witness Report“ (deutsch „Sichtung eines Holzfällers“) erscheint nun weiterhin, solange er nicht gelesen wurde.
- Beim erneuten Versuch der Quest „Shadowed Secrets“ (deutsch „Geheimnisse in der Dunkelheit“) erschien der Guide-NPC an der falschen Stelle — behoben.
Steuerung
- Das QTE nach dem Packen durch einen Bären verhielt sich je nach gedrückter Taste unterschiedlich — behoben.
- Die Taste für die Fähigkeitsdetails in der Stall- und Haustier-Verwaltung wurde geändert. Die Notes nennen die neue Belegung nicht.
- Während der Quest „Investigate the mysterious voice“ (deutsch „Gehe der geheimnisvollen Stimme nach“) ließ sich der Charakter nicht mehr steuern — behoben.
- Beim Benutzen bestimmter Gegenstände im Sattel fror der Charakter ein — behoben.
Kampf / Aktion
- Während Water Stride (Wasserlauf) kann nun gesprungen werden. Einordnung: Der Name ist hier erstmals offiziell belegt (deutsch „Wasserlauf“). In den Notes zu 2.00.00 steht er nicht; Community-Quellen führen die Fähigkeit als eine der acht neuen Kliff-Fähigkeiten aus 2.00.00 (dort teils als Water Slide).
- Mit ausgerüsteten Vaporwalker-Schuhen (deutsch „Dunstläufer“) ist während Water Stride nun Rutschen möglich. Einordnung: Die Notes nennen nur diese Bedingung. Ob die Schuhe zuvor schon andere Effekte außerhalb ihrer Werte hatten, geht daraus nicht hervor.
- Im Kampf zurückgestoßene Gegner stürzten in bestimmten Situationen nicht von Klippen — behoben.
- Beim Absteigen vom A.T.A.G. in der Luft entstand übermäßiger Fallschaden — behoben.
UI
- Bestimmte UI-Texte zitterten beim Scrollen — behoben. Einordnung: Zitternde UI-Texte standen schon in 2.02.00 auf der Fehlerliste, dort ohne Bezug zum Scrollen.
- Einige UI-Texte wurden fehlerhaft dargestellt — behoben.
Grafik und Einstellungen
- Das NVIDIA Streamline SDK wurde auf Version 2.14.1 aktualisiert. Dadurch nutzt DLSS Ray Reconstruction jetzt das neueste Transformer-Modell.
Lokalisierung
- Lokalisierungsfehler wurden in allen Sprachen behoben und die allgemeine Qualität verbessert.
Sonstiges
- Bildrauschen auf Rüstungen fiel in Innenräumen besonders auf — behoben. Einordnung: Derselbe Punkt steht in der englischen Fassung wortgleich schon in 2.02.00. Die deutsche Fassung von 2.02.00 formuliert ihn anders („Körnung … wurde reduziert“). Die Notes erklären nicht, warum er ein zweites Mal behoben werden musste.
- Pferde sahen mit bestimmten Rossharnischen unnatürlich aus — behoben.
Plattformen und Quelle
- Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, XBOX und Epic Games Store: Patch jetzt verfügbar. Mac App Store: in Vorbereitung. Keine Downloadgröße, keine Build-Nummer.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 2.03.00, Pearl Abyss, 18.09.2026 01:00 UTC (boardNo 131), deutsche und englische Fassung gegengeprüft.
Patch 2.02.00 (11.09.2026)
Patch 2.02.00 bringt Cross-Save für Mac sowie zwölf Fehlerbehebungen in sechs Bereichen. Veröffentlicht am 11.09.2026 um 05:30 UTC (boardNo 130). Zum Veröffentlichungszeitpunkt stand er für Steam (PC/Mac), PlayStation, XBOX und Epic bereit; der Mac App Store war noch in Vorbereitung. Nachtrag 01.10.2026: Die offizielle Seite führt inzwischen auch den Mac App Store mit Patch jetzt verfügbar. Im Mac App Store selbst ist die zugehörige Version 2.0.8 („adds the cross-save feature for Mac“) laut Apple seit dem 16.09.2026 (02:16 UTC) verzeichnet; wann Pearl Abyss die Seite umgestellt hat, ist nicht belegt. Die Notes nennen keine Downloadgröße und keine Build-Nummer.
Was heißt das für dich? Mac-Spieler können ihren Stand jetzt mit anderen Plattformen teilen. Wer Thornbriar Fortress nicht befreien konnte oder bei „The Words of Alustin“ ohne Brief dastand, kommt weiter. Volles Inventar beim Aufstellen des Camp-Banners blockiert die Wohnfunktion nicht mehr.
Neue Funktion
- [Mac] Cross-Save wurde hinzugefügt. Die Notes erläutern weder Voraussetzungen noch den genauen Umfang der Übertragung.
Inhalt
- Beim Anleuchten eines NPCs mit der Laterne wurden dessen Besitzgegenstände nicht sichtbar — behoben.
- Die Wohnfunktion wurde nicht freigeschaltet, wenn das Banner im Howling-Hill-Camp bei vollem Inventar aufgestellt wurde — behoben.
- Thornbriar Fortress (deutsch „Dornwallfestung“) ließ sich nicht befreien — behoben.
- Nach dem Laden bestimmter Spielstände verschwanden vereinzelt Gegenstände aus dem Handelswarenlager — behoben.
- Während „The Words of Alustin“ (deutsch „Alustins Worte“) verschwand unter bestimmten Umständen der Brief und blockierte den Questfortschritt — behoben.
Steuerung
- Das Verketten von „Descending Force Palm“ nach „Aerial Force Palm“ funktionierte in bestimmten Situationen nicht korrekt — behoben. Einordnung: Die deutsche Fassung schreibt „Kraftfaust: Springen“ zu „Kraftfaust: Abtauchen“; die Zuordnung zu den englischen Namen folgt nur der Reihenfolge im Satz; die questlog-Spieldaten (Skill 10373) bestätigen sie inzwischen. Community-Quellen führen Descending Force Palm als eine der acht neuen Kliff-Fähigkeiten aus 2.00.00, die Notes zu 2.00.00 nennen keine Namen.
UI
- UI-Texte wirkten in bestimmten Situationen zitternd — behoben.
Grafik und Einstellungen
- Beim Start eines neuen Spiels mit aktivierter DLSS Frame Generation konnte das Spiel abstürzen — behoben.
Lokalisierung
- Lokalisierungsfehler wurden in allen Sprachen behoben und die allgemeine Qualität verbessert.
- Bestimmter arabischer Text wurde nicht korrekt angezeigt — behoben.
Sonstiges
- Auf Rüstung war Bildrauschen in Innenräumen besonders auffällig — behoben. Einordnung: Die deutsche Fassung schreibt hier, die Körnung sei „reduziert“ worden; die englische meldet den Punkt als behoben. In 2.03.00 steht er erneut.
- Kliffs Erscheinung wirkte mit der Crow Cloth Blindfold (deutsch „Krähen-Stoffaugenbinde“) bei bestimmten Einstellungen unnatürlich — behoben.
Plattformen und Quelle
- Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, XBOX, Epic Games Store und Mac App Store: Patch jetzt verfügbar (Stand 01.10.2026). Der Mac App Store stand zur Veröffentlichung noch auf in Vorbereitung, siehe oben. Keine Downloadgröße, keine Build-Nummer.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 2.02.00, Pearl Abyss, 11.09.2026 05:30 UTC (boardNo 130); Beitragskopf und Plattformstatus beider Sprachfassungen am 01.10.2026 abgeglichen.
Patch 2.01.00 (04.09.2026)
Erster Inhalts-Patch nach dem Enhanced-Umbau, Release 04.09.2026 04:20 UTC (boardNo 128). Die Notes fassen ihn selbst als „verschiedene Fehlerbehebungen und Maßnahmen zur Stabilisierung“ zusammen, das untertreibt aber: von den 35 Punkten in sechs Kategorien sind 27 als „Es wurde ein Problem behoben“ formuliert (Zählweise der deutschen Fassung; die englische kommt mit „Fixed“ auf 28), der Rest sind Anpassungen und drei echte Neuerungen — eine neue Entsendungsmission, die Kameraneigung im Foto-Modus und die Verzehnfachung der Camp-Mittel beim Silberspenden. Alle Plattformen außer dem Mac App Store waren zum Zeitpunkt der Veröffentlichung versorgt. Der Download liegt auf Steam laut vulkk.com bei rund 3,7 GB; Pearl Abyss selbst nennt keine Größe, auch MP1st (Konsolen-Build 1.000.505, 04.09.2026) nennt keine, und eine zweite Quelle für die 3,7 GB gibt es nicht (geprüft am 06.10.2026; vulkk.com war für den Direktabruf gesperrt). Die Zahl bleibt deshalb Einzelquelle.
Was heißt das für dich? Der Camp-Ausbau geht mit Silberspenden deutlich schneller. Eine neue Entsendung bringt Goldbarren ins Spiel, und mehrere Questsperren, etwa bei „Der verfluchte Ritter“, sind gelöst. Musketen-Spieler können den Präzisionsschuss wieder nutzen.
Inhalt
- Im Graumähnen-Camp wurden zwar die Möbel geladen, aber nicht das Haus — behoben.
- Beim Beschwören des Schwarzsterns wurde in bestimmten Situationen ein anderes Reittier gerufen — behoben. Einordnung: Der Schwarzstern stand schon in 2.00.00 auf der Fehlerliste, dort ging es um eine fehlende Abklingzeit. Zwei Patches hintereinander am selben Reittier.
- Die Quest „Der verfluchte Ritter“ wurde nicht abgeschlossen, obwohl alle untergeordneten Missionen erfüllt waren — behoben. Einordnung: ein Fortschrittsblocker. Die Notes sagen nicht, ob betroffene Spielstände rückwirkend repariert werden oder die Quest neu begonnen werden muss.
- Der zum Abschluss der Camp-Spendenmission erforderliche Wert war tatsächlich niedriger angesetzt als angegeben — behoben. Einordnung: Die Formulierung lässt offen, in welche Richtung korrigiert wurde. Entweder wurde die Anzeige an den echten Wert angeglichen oder die Anforderung an die Anzeige. Weder die deutsche noch die englische Fassung nennt eine Zahl.
- Als neue Entsendungsmission wurde „Goldbarren-Investitionsmission“ hinzugefügt (englisch Gold Bar Investment Mission). Einordnung: der einzige neue Spielinhalt dieses Patches; die beiden anderen Neuerungen sind eine Komfort- und eine Balance-Änderung. Ertrag, Laufzeit und Voraussetzungen stehen nicht in den Notes. Eine einzelne Sekundärquelle nennt dazu Zahlen, die hier bewusst nicht übernommen sind, weil sie nirgends gegengeprüft werden konnten.
- Bei Quests, die beritten absolviert werden, wird beim erneuten Versuch nun auch die Lebenskraft des Pferdes wiederhergestellt.
- Im Fähigkeitsmenü zeigt eine neue Darstellung an, welche Fähigkeiten durch das Erlernen eines bestimmten Fähigkeitswissens freigeschaltet werden. Einordnung: eine direkte Folge des in 2.00.00 umgebauten Lernsystems — der Abhängigkeitsbaum war dort neu, aber unsichtbar.
- Im Foto-Modus kann die Kamera nun geneigt werden.
- Beim Spenden von Silber an das Camp erhält man nun die zehnfache Menge an Camp-Mitteln. Einordnung: die einzige bezifferte Balance-Änderung des Patches. Der Kurs vor der Verzehnfachung steht weder in diesen noch in früheren Notes, ein absoluter Wert lässt sich daraus also nicht ableiten. Die Forschung wird seit 1.18.00 in Camp-Mitteln bezahlt; in Silber angegebene Forschungskosten aus der Zeit davor sind damit nicht mehr direkt übertragbar. Die Verzehnfachung betrifft laut Notes nur die Camp-Mittel, die man beim Silberspenden erhält.
Kampf / Aktion
- Der Flug wurde abgebrochen, wenn während des Flugs „Kraftübertragung“ eingesetzt wurde — behoben.
- Der Angriff nach dem Einsatz von „Überfall“ wurde in einigen Situationen in eine andere Richtung als zum Ziel ausgeführt — behoben.
- Charaktere froren unter der Wasseroberfläche ein, wenn „Body-Slam“ in seichtem Wasser eingesetzt wurde — behoben.
- Geist wurde nicht wiederhergestellt, wenn „Fokus“ im hängenden Zustand verwendet wurde — behoben. Einordnung: berührt dieselbe Mechanik wie eine der acht neuen Kliff-Fähigkeiten aus 2.00.00, die laut Community-Recherche Serenity heißt und die Geist-Regeneration während Fokus erhöht. Die offiziellen Notes nennen für diese Fähigkeit keinen Namen.
- Der Präzisionsschuss wurde nicht mit der Muskete ausgeführt — behoben.
- Eigene Graumähnen und Reittiere kämpften in bestimmten Situationen nicht gegen Gegner — behoben.
UI
- Beim ersten Spielstart wird der Wert für die minimale Schriftgröße nun bereits mit einem einzigen Klick auf die Pfeiltaste angepasst.
- Die untere Benutzeroberfläche verschwand, wenn beim Anlegen oder Entfernen von Abyss-Ausrüstung gleichzeitig mit dem Tab-Wechsel eine Auswahl eingegeben wurde — behoben.
- In bestimmten Umgebungen ließ sich Spanisch nicht als Sprachausgabe auswählen — behoben. Einordnung: eine der fünf Sprachausgaben, die erst zehn Tage zuvor mit 2.00.00 dazugekommen sind.
- Die Benutzeroberfläche wurde in bestimmten Situationen nicht korrekt angezeigt — behoben.
Grafik und Einstellungen
- Bei regnerischem Wetter oder Pfützen trat auffälliges Bildrauschen auf — behoben.
- [Mac] Innenräume wurden auf M5-Geräten aufgrund eines Fehlers beim Rendern der Beleuchtung sehr dunkel dargestellt — behoben.
- Beim Platzieren von Gegenständen im Außenbereich im Wohn-Modus kam es in der Nähe von Zäunen zu Frame-Drops — behoben.
Lokalisierung
- Lokalisierungsfehler in allen Sprachen wurden behoben und die allgemeine Qualität der Lokalisierung wurde verbessert. Einordnung: derselbe Sammelpunkt wie in 2.00.00, ohne Angabe welche Sprachen oder welche Stellen.
Sonstiges
- Die Interaktion mit NPCs hatte eine Verzögerung — behoben.
- Die verfügbare Menge für die Auszahlung von Goldbarren wurde falsch angezeigt, wenn man mehr Gegenstände besaß, als das Inventar aufbewahren konnte — behoben.
- Die Stoffrobe des Kampfmönchs (englisch Martial Monk's Cloth Robe, questlog-Item 1000319) war als Kopfbedeckung kategorisiert — behoben. Einordnung: eine falsche Slot-Zuordnung im Ausrüstungssystem, kein reiner Anzeigefehler.
- Die in der Schokoladenfabrik aufgestellten Förderbänder funktionierten nicht — behoben.
- Die Kopfbedeckung wurde vorübergehend eingeblendet, wenn man nach Auswahl von „Anzeige der Kopfbedeckung – Nur im Kampf anzeigen“ eine Waffe verbesserte — behoben.
- Barden Middler verschwand nach der Schlusssequenz von Calphade, sobald er das Sichtfeld des Charakters verließ — behoben.
- Beim Zielen mit einer Fernkampfwaffe während des Rutschens wurde der Tastenhinweis für „Ziel markieren“ nicht angezeigt — behoben.
- [Damiane/Oongka] Kliff verschwand beim Spielen nicht und war weiterhin auf dem Bildschirm zu sehen — behoben.
- Objekte überlappten bei Auswahl von „Untersuchen“ in einigen Regionen mit dem Gelände — behoben. Einordnung: Die englische Fassung beschreibt den Fehler anders: Bei „Details“ zu bestimmten Regionen auf der Karte konnte das Gelände die Kamerasicht verdecken.
- Man konnte gelegentlich selbst beim Abspielen eines Erinnerungsfragments die Laterne tragen und sich bewegen — behoben.
- Für nicht ausgerüstete Schwerter werden nun keine Scheiden mehr angezeigt.
- Während der Quest „Dünner werdende Klinge“ konnte man nur dann mit der Steintafel interagieren, wenn man auf ihr stand — behoben.
Plattformen und Quelle
- Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung stand der Patch für Steam (PC), Steam (Mac), PlayStation, XBOX und den Epic Games Store bereit; für den Mac App Store wurde er noch vorbereitet. Nachtrag 09.09.2026: Die offizielle Seite führt inzwischen alle sechs Plattformen einschließlich Mac App Store mit „Patch jetzt verfügbar“ — der Rückstand ist also aufgeholt. Einordnung: Der Mac App Store hinkte zum Release hinterher. Wann Pearl Abyss die Seite umgestellt hat, nennt der Publisher nicht; die Meldung trägt weiterhin nur das Veröffentlichungsdatum 04.09.2026. Im Mac App Store selbst ist die Version 2.0.6 („various bug fixes and stability improvements“) laut Apple-Versionsverlauf am 09.09.2026 verzeichnet, passend zum Zeitpunkt des Nachtrags. Auch bei den Vorgängern kam der Mac-App-Store-Build laut Versionsverlauf erst Tage nach dem Board-Datum: 2.00.00 am 27.08.2026, 2.00.01 am 31.08.2026, 2.00.02 am 02.09.2026.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 2.01.00, Pearl Abyss, 04.09.2026 04:20 UTC (boardNo 128), deutsche und englische Fassung gegengeprüft.
Patch 2.00.02 (28.08.2026)
Zweiter Hotfix nach dem Enhanced-Umbau, drei Punkte unter der einzigen Überschrift Patch-Details. Die offizielle Seite führt alle sechs Plattformen mit dem Status Patch jetzt verfügbar; dass sie zeitgleich versorgt waren, ist nicht belegt (im Mac App Store ist die zugehörige Version 2.0.5 laut Versionsverlauf am 02.09.2026 verzeichnet). Das angegebene Datum 28.08.2026 ist der Zeitstempel der Notice auf dem offiziellen Board (00:00 UTC, identisch mit 2.00.01), kein gesicherter Veröffentlichungstermin; Hinweise sprechen für den 01.09.2026. Zum Datum gibt es einen ungelösten Widerspruch, siehe die Einordnung unten.
Was heißt das für dich? Ein kleiner Hotfix. Wichtig ist er vor allem, wenn du im Steinbruch Karin mit dem Kran feststeckst oder beim Reiten ständig an wandernden Händlern abgeworfen wurdest.
Patch-Details
- Die Lippensynchronisation der Charaktere wurde in einigen Zwischensequenzen verbessert. Einordnung: Die englische Fassung schreibt an dieser Stelle partially improved, die deutsche lässt das „teilweise“ weg und klingt dadurch nach einer vollständigen Behebung. Derselbe Unterschied steht auch in 2.00.01, ist also kein Ausrutscher, sondern ein Muster der deutschen Fassung.
- Die Steuerung war bei Verwendung des kleinen Krans im Steinbruch Karin nicht mehr möglich — behoben.
- Beim Reiten stieg man zwangsweise ab, sobald man mit einem wandernden Händler kollidierte — behoben.
Plattformen und Quelle
- Alle sechs Plattformen (Steam PC, Steam Mac, PlayStation, XBOX, Epic Games Store, Mac App Store) sind einzeln mit dem Status Patch jetzt verfügbar aufgeführt.
- Ungeklärter Datumswiderspruch: Die offizielle Seite trägt für 2.00.01 und 2.00.02 denselben Zeitstempel 28.08.2026 00:00 UTC, in der deutschen wie in der englischen Fassung. Zwei getrennte Hotfixes zur selben Sekunde sind unplausibel. Weitere Indizien deuten für 2.00.02 auf den 01.09.2026: Die Steam-Ankündigung zum Hotfix erschien am 01.09.2026 um 04:53 UTC (die zu 2.00.01 am 28.08.2026 um 13:21 UTC); bei den übrigen 46 gespiegelten Patch-Posts liegt die Steam-Ankündigung höchstens rund 23 Stunden nach dem Board-Zeitstempel, hier sind es über vier Tage. MP1st veröffentlichte seinen Artikel (Konsolen-Build 1.000.493) am 01.09. mit der Formulierung here are the fixes for today, und im Mac App Store ist die zugehörige Version 2.0.5 am 02.09.2026 verzeichnet. Wir tragen das offizielle Board-Datum ein, weil die Primärquelle in diesem Projekt Vorrang hat, und halten den Widerspruch hier fest statt ihn stillschweigend aufzulösen. Der Zeitstempel 00:00 UTC steht auf dem Board bei genau drei Patch-Posts (1.04.02, 2.00.01, 2.00.02) und weicht bei allen dreien deutlich vom Steam-Post ab; er wirkt wie ein Platzhalter ohne Uhrzeit. Konsolen-Build-Nummern im Format 1.000.xxx stehen nie auf der Pearl-Abyss-Seite und gelten hier als inoffiziell.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 2.00.02, Pearl Abyss (boardNo 127), deutsche und englische Fassung gegengeprüft.
Patch 2.00.01 (28.08.2026)
Erster Hotfix nach dem Enhanced-Umbau, vier Punkte unter der einzigen Überschrift Patch-Details. Zwei der vier Punkte hängen unmittelbar an den Neuerungen aus 2.00.00: die arabische Textanzeige und die Lippensynchronisation der neu vertonten Zwischensequenzen. Der Mac-Start und die Bildrate stehen für sich.
Was heißt das für dich? Feinschliff an den Neuerungen von Enhanced, also arabische Texte und Lippensynchronität, dazu bessere Bildrate und ein lauffähiges Spiel auf manchen Macs.
Patch-Details
- Einige Texte wurden fehlerhaft angezeigt, wenn die Textsprache auf Arabisch eingestellt war — behoben. Einordnung: Arabisch kam drei Tage zuvor mit 2.00.00 als neue Oberflächen- und Untertitelsprache dazu.
- Die Lippensynchronisation der Charaktere wurde in einigen Zwischensequenzen verbessert. Einordnung: Die englische Fassung schreibt partially improved, die deutsche lässt das „teilweise“ weg. Hintergrund dürften die fünf neuen Sprachausgaben aus 2.00.00 sein.
- Die Bildrate sank in bestimmten Situationen — behoben.
- [Steam Mac] Das Spiel ließ sich unter bestimmten macOS-Umgebungen nicht starten — behoben.
Plattformen und Quelle
- Alle sechs Plattformen (Steam PC, Steam Mac, PlayStation, XBOX, Epic Games Store, Mac App Store) sind einzeln mit dem Status Patch jetzt verfügbar aufgeführt.
- Known-Issues-Seite (boardNo 68): Die offizielle Liste bekannter Probleme führte einen Punkt zu nicht angezeigten arabischen Hilfetexten und Tastenbelegungen, obwohl dieser Patch die fehlerhafte arabische Textanzeige als behoben meldet. Einordnung: Die Formulierungen sind nicht wortgleich, es können also zwei verschiedene Fehler sein. Abgleich am 08.09.2026: Beide Sprachfassungen der Known-Issues-Seite nannten damals denselben Aktualisierungsstand vom 08.09.2026, 06:00 UTC und führten den arabischen Hilfetext-Fehler weiterhin. Nachtrag 01.10.2026: Die aktuelle Liste (Aktualisierungsstand 21.09.2026, 14:00 UTC, deutsch wie englisch) enthält keinen arabischen Punkt mehr; wann und warum er entfernt wurde, nennt Pearl Abyss nicht. Ob er mit dem behobenen Textfehler identisch war, bleibt offen.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 2.00.01, Pearl Abyss, 28.08.2026 00:00 UTC (boardNo 126), deutsche und englische Fassung gegengeprüft.
Patch 2.00.00 (25.08.2026)
Der größte Patch seit Release und der Grund für den Versionssprung von 1.18 auf 2.0: Mit ihm heißt das Spiel Crimson Desert Enhanced. Release 25.08.2026 18:20 UTC (boardNo 123), 49 Einzelpunkte in sieben Abschnitten. Kernstücke sind fünf neue Sprachausgaben samt arabischer Oberfläche, ein umgebautes Fähigkeiten-Lernsystem mit der neuen Währung Abyss-Verknüpfung, acht neue Kliff-Fähigkeiten, zusätzliche Story-Szenen und ein in Phasen unterteilter Golden-Star-Bosskampf. Das Update ist für alle Bestandsspieler kostenlos. Die Seite führt alle sechs Plattformen mit Patch jetzt verfügbar (Stand 01.10.2026); den Mac App Store nannte sie laut Mitschnitt noch am 31.08.2026 um 23:07 UTC als in Vorbereitung, obwohl dort die Version 2.0.2 („This patch applies the Crimson Desert Enhanced update“) laut Apple-Versionsverlauf bereits am 27.08.2026 verzeichnet ist.
Was heißt das für dich? Beim ersten Start werden deine erlernten Fähigkeiten zurückgesetzt, die Abyss-Artefakte bekommst du als Erstattung zurück. Plane danach in Ruhe neu, jeder Charakter lässt sich jetzt einzeln zurücksetzen. Wer neu anfängt, kann Währungen und Abyss-Verknüpfungen übernehmen. Prüfe außerdem unter Sonstiges, Eingabe, ob dir die Kamera- oder die manuelle Steuerung für Flug-Reittiere besser liegt.
Enhanced — die Kernänderungen
- Die Hauptgeschichte und -quests wurden verbessert, die Nachvollziehbarkeit der Hauptgeschichte wurde verbessert. Zur Vertiefung der Boss-Geschichten wurden Wissen, Gegenstände, Erinnerungsfragmente sowie Dialoge und Gespräche hinzugefügt. Einordnung: der für ein Wiki folgenreichste Punkt des ganzen Patches, und zugleich der unbestimmteste. Die Notes nennen zu diesem Punkt keinen Boss, keinen Fundort und keine Anzahl. Welche Erinnerungsfragmente dazugekommen sind und wo sie liegen, ist damit offen.
- Fünf neue Sprachausgaben: Deutsch, Französisch, Spanisch, Japanisch, Brasilianisches Portugiesisch. Dazu Arabisch als neue Spielsprache für Oberfläche und Untertitel. Einordnung: Auf Steam, PlayStation, Xbox und Epic muss die gewünschte Sprache über die Plattform-Einstellungen ausgewählt und nachgeladen werden, nicht im Spielmenü; Pearl Abyss hat dazu eine eigene Anleitung veröffentlicht (boardNo 124).
- „Abyss-Verknüpfung“ (englisch Abyss Link) wurde als neue Währung zum Erlernen von Fähigkeiten hinzugefügt. Erlernt ein Charakter mithilfe eines Abyss-Artefakts eine Fähigkeit, erhalten alle anderen spielbaren Charaktere automatisch Abyss-Verknüpfungen in Höhe der verwendeten Abyss-Artefakte.
- Das Zurücksetzen erlernter Fähigkeiten ist nun für jeden Charakter einzeln möglich statt nur gemeinsam. Jeder Charakter setzt seine eigenen Abyss-Verknüpfungen ein, beim Zurücksetzen werden sie erstattet.
- Achtung beim ersten Start nach dem Update: Mit der Einführung der Abyss-Verknüpfung werden die bisher erlernten Fähigkeiten zurückgesetzt und die verwendeten Abyss-Artefakte sowie sonstige Währungen erstattet. Einordnung: Das ist ein einmaliger Pflicht-Reset, kein Fehler. Laut Notes werden die verwendeten Abyss-Artefakte und sonstige Währungen erstattet.
- Beim Starten eines neuen Spiels können die in bestehenden Speicherdateien erlangten Währungen und Abyss-Verknüpfungen übernommen werden. Diese Funktion steht zur Verfügung, sobald alle Hauptquests abgeschlossen wurden. Einordnung: Die Notes sprechen nicht von einem New Game Plus. Übernommen werden laut Wortlaut Währungen und Abyss-Verknüpfungen; von Fähigkeiten, Ausrüstung oder Questfortschritt ist nicht die Rede (Gegenprüfung 06.10.2026: Auch die Begleitmeldung „Crimson Desert Enhanced Update Now Available“, boardNo 125, nennt keine Übernahme). Mit 2.03.00 werden Silberbeträge ab 1.000 dabei als Silberbündel gutgeschrieben.
- Acht neue Kliff-Fähigkeiten wurden hinzugefügt. Sie können ab einem bestimmten Zeitpunkt der Hauptgeschichte erlernt werden. Die Notes nennen weder Namen noch Zeitpunkt. Community-Recherche führt diese acht: Flowing Force Palm (mehr Schaden auf den ersten beiden Force-Palm-Treffern, dazu ein Zusatztreffer), Ascending Force Palm (höherer Sprung, verbesserter Aerial Force Palm), Descending Force Palm (Sturzangriff im Anschluss an den Aerial Force Palm), Enraged Parry (parieren mitten in einer laufenden Aktion), Serenity (mehr Geist-Regeneration während Fokus), Water Stride (über Wasserflächen laufen statt schwimmen; die offiziellen Notes zu 2.03.00 nennen eine Fähigkeit Water Stride, eine Quelle schreibt Water Slide), Enhanced Flight (Sturzflug ohne Fallschaden) und Finishing Rush (nach einem Treffer per Leichtangriff zum nächsten Gegner wechseln).
- Zum Belegstatus dieser acht Namen: In den Notes zu 2.00.00 stehen sie nicht. Eine einzelne westliche Guide-Seite ist die Erstquelle, mehrere weitere Seiten schreiben sie erkennbar ab, teils mit eigenen Tippfehlern. Unabhängig davon bestätigt ein koreanischer Fachartikel vom 03.09.2026 Anzahl und Wirkungen. Bewusst NICHT übernommen sind die kursierenden Angaben zu Abyss-Artefakt-Kosten, Level-Voraussetzungen und der Zuordnung zu den Fähigkeitsbäumen: Die Erstquelle widerspricht sich bei der Baumzuordnung innerhalb desselben Artikels selbst, und für die Kosten gibt es nur diese eine Datenlinie. Deutsche Bezeichnungen tauchen erst in späteren offiziellen Notes auf: „Wasserlauf“ für Water Stride (2.03.00) und, nach Satzreihenfolge zugeordnet, „Kraftfaust: Abtauchen“ für Descending Force Palm (2.02.00). Für die übrigen sechs sind in den Notes keine deutschen Namen dokumentiert. Nachtrag 04.10.2026: Inzwischen führen die questlog-Spieldaten alle acht Fähigkeiten samt deutschen Namen (u. a. „Kraftfaust: Abtauchen“ für Descending Force Palm, „Flug verbessern“ für den offiziellen Namen Enhance Flight); Level-Voraussetzungen und Baumzuordnung nach Fextralife stehen jetzt im Skill-Bereich, Abweichungen zwischen den Guides sind dort benannt.
- Das UI der Hauptquests wurde verbessert.
Inhalt
- Die Herstellung von Gegenständen in der Kilnden-Werkstatt funktionierte nicht ordnungsgemäß — behoben.
- Der Schwarzstern konnte in bestimmten Situationen ohne Abklingzeit geritten werden — behoben.
- Wurde man in der sich im Kriegszustand befindenden Calphade-Region als gesuchter Gesetzloser gefangen genommen, wurde man in das Gefängnis von Schloss Calphade gesperrt — behoben.
Steuerung
- Die Option „Steuerung von Flug-Reittieren“ wurde hinzugefügt, zu finden im Menü „Sonstiges – Eingabe“. Einordnung: Die Notes nennen keine Beispiele. Als fliegende Reittiere führt das Wiki die Drachen Blackstar, Wyvern und Wild Wyvern (temporär); die Heißluftballons (Cloudcruiser, Skystreaker) sind dort als Fahrzeuge geführt — ob die Option auch sie betrifft, ist nicht belegt.
- Bei „Kamera“ bewegt sich das Flug-Reittier in die Richtung, in die die Kamera blickt.
- Bei „Manuell“ folgt die Bewegung des Flug-Reittiers nicht der Kamerarichtung, Auf- und Absteigen erfolgt über eine separate Eingabe. Einordnung: In der englischen Fassung fehlt an genau dieser Stelle das Verb, der Satz bricht mitten in der Aussage ab. Die deutsche Fassung ist hier vollständig und damit die belastbarere Quelle.
Kampf / Aktion
- Die Quest „Unerwartetes Geschenk“ wurde so geändert, dass als Geschenkbelohnung von Bilwise die Fähigkeit „Doppelsprung“ erlernt wird. Einordnung: Damit ist der Doppelsprung an eine konkrete Quest gebunden. Wie Spieler ihn vor dem Patch bekamen, sagen die Notes nicht.
- Der Schaden, den Begleitcharaktere erleiden, wurde verringert.
- Die Macht des Axioms ließ sich während des Flugs in Sicherheitszonen nicht einsetzen — behoben.
- Man erlitt Schaden, wenn man sich beim Erscheinen der Phantomritter des Vergessenen Generals in deren Nähe befand — behoben. Einordnung: Die deutsche Fassung spricht von mehreren Phantomrittern, die englische nur von einem einzelnen.
- Der Rikoschettschuss-Effekt der Bogenschützen-Handschuhe wurde beim Feuern von Spezialpfeilen nicht angewandt — behoben.
- Ein Charakter wurde nach der Fähigkeit „Anheben“ in eine andere Richtung geworfen, als die Wurfbewegung vorgab — behoben.
- Der Bosskampf gegen Goldener Stern wurde in mehrere Phasen unterteilt und um phasenspezifische Angriffsmuster erweitert. Einordnung: der einzige Punkt des Patches, der einen Bosskampf umbaut. Die Notes nennen weder die Anzahl der Phasen noch die neuen Muster. Stand 01.10.2026 war in den geprüften Quellen keine Dokumentation des Kampfs nach dem Patch zu finden: Die Fextralife-Seite ist zuletzt am 28.04.2026 bearbeitet worden, und ein Boss-Guide vom 04.09.2026 stützt sich ausdrücklich nur auf Quellen vor dem 25.08.2026. Bis dahin beschreiben die verfügbaren Golden-Star-Strategien den Zustand davor.
UI
- Das UI der Beitragswährung wurde während des Gameplays gelegentlich nicht ausgeblendet — behoben.
- Bestimmte Wissenseinträge zu Fähigkeiten wurden im Tab „Meldungen“ angezeigt — behoben.
Lokalisierung
- Lokalisierungsfehler in allen Sprachen wurden behoben und die allgemeine Qualität der Lokalisierung wurde verbessert.
Sonstiges
- Das Nachbild erschien verzögert, wenn ein Erinnerungsfragment mit der Laterne angeleuchtet wurde — behoben.
- In Kapitel 2 verschwand der Hinweistext nicht, wenn ein Erinnerungsfragment mit der Fähigkeit „Licht reflektieren“ erlangt wurde — behoben.
- Damiane konnte während des Fallens den Schildwurf benutzen — behoben.
- Bei ausgerüsteter Muskete war deren Aussehen auch bei Minispielen wie Zweiblatt sichtbar — behoben.
- Der über die Abyss-Ausrüstung „Urteil des Geistes“ beschworene Gespensterritter wurde von Projektilen getroffen — behoben.
- Man stieg in bestimmten Situationen beim Sturz aus großer Höhe nicht vom Reittier ab — behoben.
- Handelsware im Stall ließ sich nicht ins Pferdeinventar verschieben — behoben.
- Einige Bilder von Quests und Wissen wurden verbessert.
- Rätselhinweise wurden von Baumwurzeln verdeckt — behoben.
- Einige Gewänder wurden fehlerhaft dargestellt — behoben.
- Der Kran wurde beschädigt, wenn während der Mission „Haus Roberts › Ländereien im Aufruhr › Versiegelt im Stein › Bring das vergrabene Relikt an die Oberfläche“ mit einem elementverbesserten Bogen auf die Eisenkette geschossen wurde — behoben.
- Die Demeniss-Kettensäge kann nun im Camp gespendet werden.
- Bestimmte Geländeobjekte wurden fehlerhaft dargestellt — behoben.
- Stirbt Wusa oder Maegu während der Anleitungs-Zwischensequenz in Kapitel 9 „Eine unbekannte Stimme“, kann diese nun neu gestartet werden.
Was Enhanced für Bestandsspieler bedeutet
- Das Update ist kostenlos und wird automatisch mit der neuesten Version hinzugefügt. Es ist kein neues Produkt: Steam-App-ID, PlayStation- und Xbox-Produktkennungen bleiben dieselben wie beim Launch, nur der angezeigte Titel wurde geändert. Ein zweiter Kauf ist nicht nötig.
- Bestehende Spielstände bleiben nutzbar. Einzige Einschränkung ist der oben beschriebene einmalige Fähigkeiten-Reset mit Erstattung.
- Quelle: offizielle Patch-Notizen Version 2.00.00, Pearl Abyss, 25.08.2026 18:20 UTC (boardNo 123), deutsche und englische Fassung Punkt für Punkt gegengeprüft; dazu die begleitenden Ankündigungen zu Enhanced (boardNo 125) und zur Sprachunterstützung (boardNo 124).
Häufige Fragen (4)
Wie viele Patches gab es bisher für Crimson Desert?
Insgesamt sind es 48 Patches mit zusammen 909 einzelnen Änderungen: 9 seit Enhanced mit 200 Änderungen auf dieser Seite, die 39 älteren aus der Zeit vor Enhanced im Patch-Archiv. Jeder Eintrag nennt Version und Datum und ist nach denselben Kategorien gegliedert wie die offiziellen Notes.
Wo finde ich den aktuellsten Patch von Crimson Desert?
Der neueste Patch steht ganz oben und ist als aktuell gekennzeichnet. Über die Sprungleiste am Seitenkopf erreichst du jede Version direkt, ohne die Seite durchblättern zu müssen.
Was bedeuten die Hinweise in gedämpfter Schrift?
Sie stammen nicht aus den offiziellen Notes, sondern ordnen ein, was dort offen bleibt: fehlende Bedingungen, unklare Formulierungen oder Unterschiede zwischen deutscher und englischer Fassung.
Warum ein eigenes Archiv, wenn es offizielle Patch Notes gibt?
Pearl Abyss überarbeitet Notes nachträglich und entfernt einzelne Punkte wieder. Diese Sammlung hält fest, was zum jeweiligen Zeitpunkt dokumentiert war, und macht die 52 Kategorien der Patches seit Enhanced vergleichbar.